在遊戲中播放cg視頻遇到的問題
- 2021 年 8 月 15 日
- 筆記
遇到問題 我們線上手游要給港澳台用戶增加cg視頻,在我之前文章中已經講到了我們是怎麼在unity中播放cg的——》《使用 …
Continue Reading遇到問題 我們線上手游要給港澳台用戶增加cg視頻,在我之前文章中已經講到了我們是怎麼在unity中播放cg的——》《使用 …
Continue Reading遮罩,顧名思義是一種可以掩蓋其它元素的控件。常用於修改其它元素的外觀,或限制元素的形狀。比如ScrollView或者圓頭 …
Continue Reading原因:判斷是否將一個UI物體拖放到另一個UI物體上面。 1.拖拽實現可以直接用EventTrigger組件或者自 …
Continue Reading場景設計之切割圖片 遊戲場景圖: 第一步屬性調整: 點擊場景圖調整屬性: Sprite Mode的屬性設置為Multip …
Continue Reading我發現很多大佬,插件開發者以及Unity官方都在用Dll來保證既可讓使用者正常使用也可有效防止使用者看到自己寫的代碼 版 …
Continue Reading前言 需求是來自於我在為我司的一個線上RPG遊戲做特效的性能優化的過程中,需要驗證對特效的一個改動是否能夠提高性能,當然 …
Continue ReadingUnity開發不可避免的要用到協程(Coroutine),協程同步代碼做異步任務的特性使程序員擺脫了曾經異步操作加回調的 …
Continue Reading以簡單的方式講述遊戲開發思路,暫時沒有實踐,如有錯誤,歡迎各位大佬指錯 關卡數據保存方式 數據保存我選用json,可讀性 …
Continue Reading前言 最近也看了不少關於遊戲 AI 的相關文章,對這方面挺感興趣,就打算嘗試實現各種 AI,然後總結,寫成一個系列文章, …
Continue Reading理解Unity腳本的生命周期對遊戲開發很重要,這篇文章對生命周期做一個記錄和總結。Unity的腳本生命周期(消息),也就 …
Continue Reading