《絕地求生》將加入機械人 讓新手也有遊戲體驗
今日,《絕地求生》官方推特發佈消息,遊戲在7.1版本主機平台中率先加入機械人,《絕地求生》社區經理也表示,PC平台會在隨後加入機械人,而競技模式則沒有機械人。
遊戲官方表示,此次加入機械人是為了讓新玩家也能夠有良好的遊戲體驗,而團隊在對遊戲中的機械人進行編程時,主要考慮到機械人如何行動、戰鬥以及戰利品三個方面。
官方稱,機械人在行動軌跡上是受導航網格控制的,以防止機械人出現從懸崖上摔下來等景象,並且機械人會根據導航網格了解毒圈的範圍,並尋找下一個目的地的最短路線。
在戰鬥方面,讓《絕地求生》的設計變的有趣的一大因素就是子彈的物理軌跡,團隊稱他們也想將這一點整合進機械人的射擊系統中,這意味着玩家能夠避開機械人的火力,但電腦也會計算彈道軌跡,確保射程的距離直接能夠影響到機械人的射擊準度。
在引入機械人之後,官方認為玩家的擊殺數會較以往有所上升,而隨之而來的戰利品也會增加,如果玩家能夠舔到更多的包,這或許會讓本場遊戲變得不平衡。
遊戲設計師根據實時服務器獲取的數據,來了解玩家在不同時間段會在遊戲中搜刮什麼裝備,根據這些數據再來設置機械人的戰利品目標,這樣它們就會在每個階段獲取相適應的裝備,比如機械人會在遊戲初期傾向於近距離戰鬥,而在遊戲後期則更傾向於遠距離戰鬥。