[教程] 使用 Embark 開發投票 DApp

  • 2020 年 3 月 26 日
  • 筆記

前面我們基於Embark Demo[1] 介紹了 Embark 框架,今天使用 Embark 來實實在在開發一個 DApp:從零開發開發一個投票DApp。

之前我們也使用Truffle 開發過投票DApp[2],大家可以自行對比兩個框架的優劣。

通過本文可以學習到:

1.使用 Embark 創建項目2.利用 EmbarkJS 與合約交互3.Embark 如果部署合約到主網(利用Infura節點)

本文使用的 Embark 版本是 5.2.3

創建Embark項目

> embark new embark-election

會在當前目錄下生成一個 embark-election 目錄,並創建好了相應的項目框架文件:如: app/contracts/config/embark.json等。

我們需要在對應的目錄中,添加相應的實現。

編寫合約

contracts/中添加合約Election.sol:

pragma solidity ^0.6.0;  contract Election {    // Model a Candidate    struct Candidate {        uint id;        string name;        uint voteCount;    }      mapping(address => bool) public voters;      mapping(uint => Candidate) public candidates;    // Store Candidates Count    uint public candidatesCount;      // voted event    event votedEvent (        uint indexed _candidateId    );      constructor () public {        addCandidate("Tiny 熊");        addCandidate("LearnBlockChain.cn");    }      function addCandidate (string memory _name) private {        candidatesCount ++;        candidates[candidatesCount] = Candidate(candidatesCount, _name, 0);    }      function vote (uint _candidateId) public {        // require that they haven't voted before        require(!voters[msg.sender]);          // require a valid candidate        require(_candidateId > 0 && _candidateId <= candidatesCount);          // record that voter has voted        voters[msg.sender] = true;          // update candidate vote Count        candidates[_candidateId].voteCount ++;          // trigger voted event        emit votedEvent(_candidateId);    }}

之前有使用過Truffle開發過投票DApp[3],合約的代碼完全一樣,就不在解釋。

Embark 合約編譯部署

Embark 合約部署的配置在 config/contracts.js, 在 deploy 字段加入 Election 合約:

    deploy: {      Election: {      }    }

現在運行 embark run , Embark 會自動編譯及部署Election.solconfig/blockchain.js 配置的 development 網絡。

embark run 等價 embark run development

blockchain.jsdevelopment 網絡是使用 ganache-cli 啟動的網絡,其配置如下:

  development: {    client: 'ganache-cli',    clientConfig: {      miningMode: 'dev'     }  }

embark啟動後,我們可以在 COCKPIT 或 DashBoard 看到Election.sol合約的部署日誌,大概類似下面:

deploying Election with 351122 gas at the price of 1 Wei, estimated cost: 351122 Wei (txHash: 0x9da4dfb951149...d5c306dcabf300a4)Election deployed at 0x10C257c76Cd3Dc35cA2618c6137658bFD1fFCcfA using 346374 gas (txHash: 0x9da4dfb951149ea4...d5c306dcabf300a4)finished deploying contracts

編寫前端代碼

Embark Artifacts

Embark提供了一個 EmbarkJS的JavaScript庫,來幫助開發者和合約進行交互。

在使用web3.js 時,和合約交互需要知道合約的ABI及地址來創建JS環境中對應的合約對象,一般代碼是這樣的:

// 需要ABI及地址創建對象var myContract = new web3.eth.Contract([...ABI...], '0xde0B295669a9FD93d5F28D9Ec85E40f4cb697BAe');

Embark 在編譯部署後,每個合約會生成一個對應的構件Artifact(可以在embarkArtifacts/contracts/ 目錄下找的這些文件),我們可以直接使用 Artifact 生成的合約對象調用合約。

一個構件通常會包含:合約的ABI、部署地址、啟動代碼及其他的配置數據。

查看一下Election.sol 對應的構件Election.js 代碼就更容易理解:

import EmbarkJS from '../embarkjs';  let ElectionJSONConfig = {"contract_name":"Election","address":"0x10C257c76Cd3Dc35cA2618c6137658bFD1fFCcfA","code":"...", ... ,"abiDefinition":[...]};  let Election = new EmbarkJS.Blockchain.Contract(ElectionJSONConfig);  export default Election;

Election.js 最後一行導出了一個與合約同名的JavaScript 對象,下面看看怎麼使用這個對象。

修改前端index.html

在使用embark new embark-election創建項目時, 前端目錄app/下生成了一個 index.html

<html>  <head>    <title>Embark</title>    <link rel="stylesheet" href="css/app.css">      <script src="js/app.js"></script>  </head>  <body>    <h3>Welcome to Embark!</h3>  </body></html>

這裡有一個地方需要注意一下,第5 6行引入了 css/app.css, js/app.js,而其實app/下並沒有這兩個文件,這兩個文件其實是按照 embark.json 配置的規程生成的。

embark.json 關於前端的配置如下:

  "app": {    "css/app.css": ["app/css/**"],    "js/app.js": ["app/js/index.js"],    "images/": ["app/images/**"],    "index.html": "app/index.html"  },

"css/app.css": ["app/css/**"] 表示所有在app/css/目錄下的文件會被壓縮到 dist目錄的 css/app.cssapp/js/index.js則會編譯為js/app.js,其他的配置類似。

我猜測embark 這樣統一 css 及 js代碼,可能是為了在IPFS之類的去中心化存儲上訪問起來更方便,在IPFS上傳整個目錄時,只能以相對路徑去訪問資源。歡迎留言和我交流。

接下來修改前端部分的代碼,主要是在index.htmlbody加入一個table顯示候選人,以及加入一個投票框,代碼如下(節選):

<table class="table">  <thead>    <tr>      <th scope="col">#</th>      <th scope="col">候選人</th>      <th scope="col">得票數</th>    </tr>  </thead>  <tbody id="candidatesResults">  </tbody></table>  <div class="form-group"><label for="candidatesSelect">選擇候選人</label><select class="form-control" id="candidatesSelect"></select></div>

前端,我們使用了 bootstrap css ,把文件拷貝到app/css目錄下,接下來,看看關鍵的一步:前端如何與與合約交互。

使用 Artifacts與合約交互

EmbarkJS 連接 Web3

創建項目時生成的app/js/index.js 生成了如下代碼:

import EmbarkJS from 'Embark/EmbarkJS';  EmbarkJS.onReady((err) => {  // You can execute contract calls after the connection});

這段代碼里,EmbarkJS為我們準備了一個onReady回調函數,這是因為EmbarkJS會自動幫我們完成與web3節點的連接與初始化,當這些就緒後(調用onReady),前端就可以和鏈進行交互了。

大家也許會好奇EmbarkJS怎麼知道我們需要連接那個節點呢?其實在config/contracts.js 有一個 dappConnection 配置項:

dappConnection: [  "$EMBARK",  "$WEB3",  // 使用瀏覽器注入的web3, 如MetaMask等  "ws://localhost:8546",  "http://localhost:8545"],

$EMBARK : 是Embark在DApp和節點之前實現的一個代理,使用$EMBARK有幾個好處:

1.可以在config/blockchain.js 配置於DApp交互的賬號 accounts。2.可以更友好的的看到交易記錄。

EmbarkJS 會從上到下,依次嘗試 dappConnection提供的連接,如果有一個可以連接上,就會停止嘗試。

獲取合約數據渲染界面

當 EmbarkJS 環境準備 onReady後,就可以使用構件Election.js獲取合約數據,如獲取調用合約獲取候選人數。

import EmbarkJS from 'Embark/EmbarkJS';import Election from '../../embarkArtifacts/contracts/Election.js';  EmbarkJS.onReady((err) => {    Election.methods.candidatesCount().call().then(count => console.log(" candidatesCount: " + count);    );});

代碼中直接使用構件導出的Election對象,調用合約方法 Election.methods.candidatesCount().call(), 調用合約方法與web3.js 一致。

了解了如何與合約交互,接下來渲染界面就簡單了,我們把代碼整理下,分別定義3個函數: App.getAccount()App.render()App.onVote() 來獲取當前賬號(需要用來判斷哪些賬號投過票)、界面渲染、處理點擊投標。

EmbarkJS.onReady((err) => {  App.getAccount();  App.render();  App.onVote();});

App.getAccount() 的實現如下:

import "./jquery.min.js"  var App = {  account: null,    getAccount: function() {    web3.eth.getCoinbase(function(err, account) {      if (err === null) {        App.account = account;        console.log(account);        $("#accountAddress").html("Your Account: " + account);      }    })  },  }

在代碼中,我們直接使用了web3對象,就是因為EmbarkJS幫我們進行了web3的初始化。另外,我們引入jquery.min.js 來進行UI界面的渲染。

App.render() 的實現(主幹)如下:

render: function () {    Election.methods.candidatesCount().call().then(      candidatesCount =>       {        var candidatesResults = $("#candidatesResults");        var candidatesSelect = $('#candidatesSelect');          for (var i = 1; i <= candidatesCount; i++) {          Election.methods.candidates(i).call().then(function(candidate) {              var id = candidate[0];            var name = candidate[1];            var voteCount = candidate[2];              // Render candidate Result            var candidateTemplate = "<tr><th>" + id + "</th><td>" + name + "</td><td>" + voteCount + "</td></tr>";            candidatesResults.append(candidateTemplate);              // Render candidate ballot option            var candidateOption = "<option value='" + id + "' >" + name + "</ option>";            candidatesSelect.append(candidateOption);          });        }      });  }

App.onVote() 的實現(主幹)如下:

  onVote: function() {    $("#vote").click(function(e){      var candidateId = $('#candidatesSelect').val();      Election.methods.vote(candidateId).send()      .then(function(result) {        App.render();      }).catch(function(err) {        console.error(err);      });    });  }

部署

使用 embark run 時,會為我們啟動一個Geth 或 ganache-cli 的本地網絡部署合約,以及在8000端口上啟用一個本地服務器來部署前端應用,我們在瀏覽器輸入http://localhost:8000/ 就可以看到DApp界面,如圖:

當我們的DApp 在測試環境通過後,就可以部署到以太坊的主網。

利用Infura部署到主網

要部署到主網,需要在blockchain.js 中添加一個主網網絡,這裡以測試網Ropsten網絡為例:

ropsten: {    endpoint: "https://ropsten.infura.io/v3/d3fe47c...4f",    accounts: [      {        mnemonic: " 你的助記詞 ",        hdpath: "m/44'/60'/0'/0/",        numAddresses: "1"      }    ]  }

如果我們沒有自己的主網節點,可以使用 endpoint 來指向以個外部節點,最常用的就是Infura[4]。

添加好配置之後,使用build命令來構建主網發佈版本:

embark build ropsten  # 最後是網絡參數

所有的文件在生成在dist目錄下,把他們部署到線上服務器就完成了部署。也可以使用embark upload ropsten 上傳到IPFS。

References

[1] Embark Demo: https://learnblockchain.cn/article/566 [2] Truffle 開發過投票DApp: https://learnblockchain.cn/2019/04/10/election-dapp [3] Truffle開發過投票DApp: https://learnblockchain.cn/2019/04/10/election-dapp [4] Infura: https://infura.io/