Cesium 畫貼地線

  • 2020 年 3 月 10 日
  • 筆記

前言

使用Cesium加載線數據時,在關閉地形的情況下毫無問題,但在開啟地形加載地形數據以後,由於地面將不再是平平整整,而是可能會坑坑窪窪,在這種情況下,因為線數據中z軸是無法匹配地形,所以部分線數據就可能會被地形覆蓋遮擋,看起來就會斷斷續續,所以本文就簡述一下,如何讓線數據貼地!

示例

1. Entity 實現方式 Polyline對象的clampToGround屬性設置為true

viewer.entities.add({      polyline: {          positions: Cesium.Cartesian3.fromDegreesArray(line),          width: 10,          clampToGround: true,//開啟貼地          material: Cesium.Color.RED      }  });

2. Primitive 實現方式 需要使用GroundPolylinePrimitive和GroundPolylineGeometry來創建Primitive與Geometry對象,而不是使用Primitive和PolylineGeometry創建Primitive與Geometry對象。

viewer.scene.primitives.add(new Cesium.GroundPolylinePrimitive({      geometryInstances : new Cesium.GeometryInstance({          geometry : new Cesium.GroundPolylineGeometry({              positions : Cesium.Cartesian3.fromDegreesArray(positions[i]),              width : 15.0,//線寬              vertexFormat : Cesium.PolylineColorAppearance.VERTEX_FORMAT          }),          attributes : {              color : Cesium.ColorGeometryInstanceAttribute.fromColor(                  new Cesium.Color.fromCssColorString("#0096ff")),          }      }),      appearance : new Cesium.PolylineColorAppearance({          translucent : false      })  }));