Cesium 畫貼地線
- 2020 年 3 月 10 日
- 筆記
前言
使用Cesium加載線數據時,在關閉地形的情況下毫無問題,但在開啟地形加載地形數據以後,由於地面將不再是平平整整,而是可能會坑坑窪窪,在這種情況下,因為線數據中z軸是無法匹配地形,所以部分線數據就可能會被地形覆蓋遮擋,看起來就會斷斷續續,所以本文就簡述一下,如何讓線數據貼地!
示例
1. Entity 實現方式 Polyline對象的clampToGround屬性設置為true
viewer.entities.add({ polyline: { positions: Cesium.Cartesian3.fromDegreesArray(line), width: 10, clampToGround: true,//開啟貼地 material: Cesium.Color.RED } });
2. Primitive 實現方式 需要使用GroundPolylinePrimitive和GroundPolylineGeometry來創建Primitive與Geometry對象,而不是使用Primitive和PolylineGeometry創建Primitive與Geometry對象。
viewer.scene.primitives.add(new Cesium.GroundPolylinePrimitive({ geometryInstances : new Cesium.GeometryInstance({ geometry : new Cesium.GroundPolylineGeometry({ positions : Cesium.Cartesian3.fromDegreesArray(positions[i]), width : 15.0,//線寬 vertexFormat : Cesium.PolylineColorAppearance.VERTEX_FORMAT }), attributes : { color : Cesium.ColorGeometryInstanceAttribute.fromColor( new Cesium.Color.fromCssColorString("#0096ff")), } }), appearance : new Cesium.PolylineColorAppearance({ translucent : false }) }));