《絕地求生》大更新:手榴彈變「摔炮」 燃燒瓶成首選
- 2020 年 2 月 20 日
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昨天,《絕地求生》正式服迎來第6賽季第2輪更新,本輪更新內容信息量有點大:新增團隊淘汰競賽模式、新增“跟隨降落傘”功能、投擲武器變更、右探頭瞄準相關調整、藍圈相關調整等等。
其中,遊戲中的投擲武器迎來了大調整,手榴彈被大幅削弱,煙霧彈、震爆彈和燃燒瓶迎來大幅增強,此前手雷受獨寵的格局將被打破。
《絕地求生》官方在微博提問“投擲武器傷害/機制大變更,從此哪個投擲武器將成為您的首選?”結果大部分人選燃燒瓶,還有玩家調侃現在手雷雞肋如“摔炮”。
投擲武器傷害/機制大變更:
手榴彈:
防彈衣可在不損耗耐久度的情況下減緩手榴彈的傷害量;
與減少槍械傷害比率一樣,根據玩家穿戴的防彈衣等級不同,當玩家在卧倒狀態時,手榴彈所造成的傷害量將減少20%;
手榴彈的重量增加了50%,更新後,手榴彈在物品欄中所佔容量將由18增至27。
增大了手榴彈投擲前拉環的聲音與可聽範圍。
煙霧彈:
煙霧彈的起霧時間由3秒縮減至1秒。
震爆彈:
擴大了震爆彈的間接傷害半徑,由5.5米擴大至最大6.5米。
耳鳴音效可穿過牆壁;
採用了與此前傷害半徑更小的手榴彈相同的機制,對於靠近震爆彈中心的玩家,將會產生輕微的鏡頭搖晃效果;
震爆彈引爆默認機制:震爆彈將在受到第一次外擊的0.7秒後或在起爆時間結束後爆炸;
未拉環時,引爆時間增加至5秒。拉環後的引爆時間仍為2.5秒。
燃燒瓶:
燃燒瓶擴散速度提高了50%;
擴大了燃燒瓶傷害範圍;
更新後的燃燒效果將為以地圖物體為主進行擴散,且燃燒效果將貫通樹木等較細的物體;
角色位於火焰中時將受到直接的傷害;
角色位於火焰中時,每秒額外受到10的傷害增加火焰高度,火焰將更容易淹沒低矮物體。