聊聊 C++ 中幾類特殊成員函數
一:背景
在 C# 中要說類
默認給我們定義的特殊成員函數,莫過於 構造函數
,但在 C++ 中這樣的特殊函數高達 6 種,有必要整合一下聊一聊。
二:特殊成員函數
1. 默認構造函數
和 C# 一樣,很多書中都說,如果用戶沒有定義 構造函數
,那麼編譯器會給我們定義一個,參考下面的例子:
class Person {
public:
string name;
int age;
};
int main()
{
Person person;
}
接下來觀察下彙編代碼,看下有沒有調用 默認構造函數
.
Person person;
003E32EF lea ecx,[person]
003E32F2 call Person::Person (03E15EBh)
對於 C# 學習者來說有點懵哈,定義了就相當於new了, 哈哈,這是因為 C++ 默認都是值類型哈,不過這裡有必要澄清一下,並不一定所有情況都會調用 默認構造函數
,因為 C++ 的彙編生成由各自 編譯器 來決定,如果 編譯器
覺得沒必要調用 構造函數
那它就會把這一步省掉來加速性能,那什麼時候不會調呢? 參考如下代碼。
class Person {
public:
void show() {
printf("show!");
}
};
int main()
{
Person person;
person.show();
}
接下來看下彙編代碼。
person.show();
00E73F4F lea ecx,[person]
00E73F52 call Person::show (0E713B6h)
可以清楚的看到,這種情況下調用 構造函數
其實沒有必要,所以編譯器就乾脆省略了。
2. 析構函數
在 C# 中 析構函數
是由 CLR 負責管理,在 C++ 中沒有託管這個概念,所以默認只能是結束作用域之前,自動調用 析構函數
釋放,參考如下圖:
3. 賦值構造函數
剛才也說到了,在 C++ 中甭管是 class 還是 struct 默認都是值類型,既然是值類型就存在stack copy
的情況,在 C# 中也是因為重寫了 Equals
和 GetHashCode
來實現的值copy,接下來簡單看下代碼:
class Person {
public:
string name;
int age;
};
int main()
{
Person p1 = { "jack",20 };
Person p2(p1);
}
再看下 Person p2(p1)
的彙編代碼。
Person p2(p1);
000F80A2 lea eax,[p1]
000F80A5 push eax
000F80A6 lea ecx,[p2]
000F80A9 call Person::Person (0F15C3h)
從彙編中可以看到調用了 Person::Person (0F15C3h)
函數,請注意,這個不是 構造函數
,而是 賦值構造函數
, 可以調試下去看看哦。。。 截圖如下:
值得說一下的是,C++ 默認提供的 賦值構造函數
是淺copy,如果要實現深 copy 的話,或者有一些自定義的邏輯,建議自己實現一下。
class Person {
public:
string name;
int age;
public:
Person(string name, int age) :name(name), age(age) {}
Person(const Person& p) {
name = p.name;
age = p.age;
}
};
int main()
{
Person p1 = { "aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa",20 };
Person p2(p1);
}
4. 賦值運算符
在 C# 中 值類型
, 匿名類型
, Record
都是重寫過 Equals
及 =
運算符,所以可以在這些類型上用 =
, 其實在 C++ 中也可以在 class 之間進行賦值,因為編譯器會幫我們重寫運算符 =
,如何看出來呢?先看下代碼:
class Person {
public:
string name;
int age;
public:
Person(string name, int age) :name(name), age(age) {}
Person(const Person& p) {
name = p.name;
age = p.age;
}
};
int main()
{
Person p1 = { "aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa",20 };
Person p2 = { "bbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbb",22 };
p2 = p1;
}
最後一句的 p2 = p1
之所以能成功是因為 =
被重寫了,參考彙編代碼。
p2 = p1;
00FD967C lea eax,[p1]
00FD967F push eax
00FD9680 lea ecx,[p2]
00FD9683 call Person::operator= (0FD161Dh)
如果需要自定義,可以自己重寫。
class Person {
public:
string name;
int age;
public:
Person(string name, int age) :name(name), age(age) {}
Person(const Person& p) {
name = p.name;
age = p.age;
}
Person& operator = (const Person& p) {
name = p.name;
age = p.age;
return *this;
}
};
int main()
{
Person p1 = { "aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa",20 };
Person p2 = { "bbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbb",22 };
p2 = p1;
}
在 C++ 11 中還有特殊的 移動構造函數
和 移動賦值構造函數
, 這個還需要理解 左值 和 右值引用,篇幅有限,放到後面和大家聊了哈。