《星際爭霸:幽靈》實機演示曝光:顛覆暴雪以往風格
- 2020 年 2 月 18 日
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為了這款遊戲,暴雪開發了10年,而從流出的細節看,它的完成度已經非常非常高了。
事實上,這款遊戲就是《星際爭霸:幽靈》(StarCraft: Ghost)的工作副本,從實機遊戲畫面看,完全顛覆了暴雪的傳統,看起來有點像《合金裝備》系列的風格
《星際爭霸:幽靈》本有望成為暴雪在3D動作遊戲領域的突破性代表作,但在經歷了無數次延後、開發者變更和遊戲平台更迭等一系列的打擊之後,該作就被“無限期擱置”,一直維持著名存實亡的狀態。
從視頻中可以看到,僅管遊戲的內容並不完整(頭兩個任務都沒法做完),但這個版本已經具備不低的完成度了(環境偵查、潛行戰鬥、使用裝備、進行對話等等都很順)。
之前暴雪聯合創始人Mike Morhaime接受採訪時表示,他們後悔取消了《星際爭霸:幽靈》這款有着潛行要素的第三人稱動作遊戲。
用Morhaime的話來說,《星際爭霸:幽靈》在當時不被放棄也沒戲,因為他們主要的精力放在了《魔獸世界》上,同時《暗黑3》和《星際爭霸2》的遊戲也在同步開發中,所以內部資源已經被這三款遊戲給拿走了,不太可能給《星際爭霸:幽靈》太多機會。