《暗黑破壞神:不朽》賺翻!兩周吸金超1.6億
自從6月2日在海外全面上線後,《暗黑破壞神》新作——《暗黑破壞神:不朽》引起全球玩家的關注,該作已被安裝了超過1000萬次。
據VGC報道,《暗黑破壞神:不朽》手游上線兩周已為暴雪帶來了超過2400萬美元(約合1.6億元人民幣)的收入,在其移動領域的遊戲中,僅次於卡牌遊戲《爐石傳說》。
Appmagic數據顯示,《暗黑破壞神:不朽》在美國最受歡迎,貢獻43%的收入,韓國貢獻23%,其它國家分別為日本8%、德國6%、加拿大3%,剩餘17%來自於其它市場。
在5月舉行的2022網易遊戲520發佈會上,官方宣布與暴雪聯合開發的《暗黑破壞神:不朽》國服,將於6月23日在全平台正式上線。
不過目前國服官網已經沒有「6月23日上線」的相關信息,同時,@暗黑破壞神不朽 官方微博主頁顯示:「因違反相關法律法規,該用戶目前處于禁言狀態」,現在暫不知曉《暗黑破壞神:不朽》國服上線時間是否有變。
據網易方面介紹,《暗黑破壞神:不朽》基於網易自研引擎Messiah開發,相較國際常用的商業遊戲引擎,網易自研的Messiah引擎在執行效率、能耗指標上表現更為出色,能夠更快採納新技術架構、適應新硬件。
暗黑破壞神不朽 官方微博