Weakmap詳解

先看一個例子

let obj = { name: 'toto' }

// { name: 'toto' }這個對象能夠被讀取到,因為obj這個變量名有對它的引用

// 將引用覆蓋掉
obj = null

// 這個對象將會被從內存中移除,因為我們已經失去了對它所有的引用
再來看另外一個例子
let obj = { name: 'toto' }
let arr = [ obj ]

obj = null
在這個例子中,對象{name:'toto'}不會被從內存中移除,因為數組arr保存了對它的引用

強引用和弱引用之間有什麼區別呢?

事實上,javascript中的大多數變量都保存着對一個對象的強引用。比如上面這個數組保存着對對象{name:'toto'}的強引用

如果一個變量保存着對一個對象的強引用,那麼這個對象將不會被垃圾回收,但是如果一個變量只保存着對這個對象的弱引用,那麼這個對象將會被垃圾回收

一些變量類型在對象上有一個弱引用,這就是Weakmap的情況

Weakmap

weakmap是一個額外的數據存儲,它可以讓我們從外部(第三方庫)擴展或者封裝一個對象,而不需要進行垃圾回收的推斷,或者能夠智能的創建一個緩存函數。

不用擔心看不明白,在比較mapweakmap之前我將解釋並展示它的含義。

Map和Weakmap的比較

使用map,對象會佔用內存,可能不會被垃圾回收。Map對一個對象是強引用

let obj = { name: 'toto' }
let mapObj = new Map()
mapObj.set(obj, 'any value')

obj = null
mapObj.size() // 1

 

 

Weakmap則是完全不同的,它不會阻止關鍵對象的垃圾回收

第一條規則,weakmap只接受object作為key,第二條規則是它只保存對對象的弱引用。

let obj = { name: 'toto' }
let weakmapObj = new WeakMap()
weakmapObj.set(obj, 'any value')

obj = null
weakmapObj .size() // 0

 

對象被垃圾回收器刪除,因為weakmap在對象{ name: 『toto』 }上只有弱引用,而這個對象已經沒有強引用了。(只有變量obj有保持引用)

何時使用Weakmap?

正如你所看到的,Weakmap可以用在任何地方

緩存器函數

const cache = new WeakMap() 

const process = function (obj) { 
    // 如果輸入的值不在緩存器中
    if (!cache.has(obj)) { 
        // 想像一個函數需要很大的內存或者資源
        // 當輸入相同時,我們不想重複執行bigOperation函數
        const result = bigOperation(obj) 
        // 所以此時執行一次函數並將它的結果存入緩存中
        cache.set(obj, result) 
    } 
    return cache.get(obj) 
} 

let obj = { /* any object */ } 
// 第一次我們沒有這個輸入作為緩存,所以在第二次的時候我們才不需要執行這個函數,
const firstResult = process(obj) 
// 只需要從緩存中取出結果
const secondeResult = process(obj) 
// 源對象將被從weakmap中移除
obj = null 

 

使用map,這個緩存器函數應該將obj對象保存在內存中。

但這將導致內存泄漏!

當我們對一個不再使用的對象保持引用的時候將會造成內存泄漏,所以如果你不再使用對象,請刪除它的任何變量引用。

使用weakmap時我們不應該使用.keys() / .values() /.entries(),因為我們不知道何時垃圾回收器會移除這個對象。

最後一個例子

動態無泄漏內存的訪問計數器

// 訪問計數器
let visitsCountMap = new WeakMap()

// 增加訪問計數
function countUser(user) {
  const count = visitsCountMap.get(user) || 0
  visitsCountMap.set(user, count + 1)
}

let toto = { name: "toto" }

countUser(toto) // 計算訪問次數

// 將toto對象從內存中移除
toto = null