OLED毀眼睛?LCD要淘汰?笑到最後的居然是TA

前幾天,隨着Redmi Note11T系列的發佈,有關LCD屏與OLED屏之間的爭論又多了起來。

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就連官方也不忘在發佈會上玩梗…… 可縱觀當下的手機市場,OLED早已成為了主流,LCD似乎早就成了「過時產品」,那它為什麼還受到那麼多人的喜歡?最終又將走向何方呢? 

LCD與OLED有啥區別?

聊這事之前,不妨先簡單介紹下OLED與LCD兩種屏幕在顯示原理上的差異,已經了解的朋友可以直接略過……

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LCD的中文名大家很熟悉——液晶顯示器,要想顯示出圖像,最關鍵的三個組件為LED背光層、液晶層與濾光層。最底層的LED背光層只能發出白光,在光線穿過液晶層時,通過控制液晶層的電壓大小使光線產生偏振,以控制向外發射的白光的量,進而調整濾光層上紅綠藍三原色的顯示比例,最終顯示出圖像。

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換句話說,背光層就像一個手電筒,液晶層就像是一塊不透明的板,通過遮擋濾光層上不需要照射的部分,使其顯示出想要的顏色。其光源層與顯示層是分離的。

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這樣的顯示原理給LCD帶來了一個巨大的痛點,由於背光層是一直開着的,液晶層又無法完全阻擋光線透出,在需要顯示黑色的時候,就會看起來灰濛濛的,而且白光還會從屏幕邊緣的縫隙中跑出來,也就是所謂的漏光。

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相比之下,OLED在構造與發光原理上都更簡單,光源層與顯示層是一體的,每一個像素點本身就會發光,包含紅綠藍三個子像素,且支持單獨控制,可以隨意調節色彩。

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這也使OLED屏看起來更亮,色彩更鮮艷,在需要顯示黑色的時候,直接給相應的區域斷電就OK了,不光黑得徹底,還省電。所以就顯示效果來說OLED贏得很明顯。但同時它也存在很多缺陷,不然就不會有那麼多LCD死忠粉了。 

OLED也沒那麼完美

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大家有沒有這樣的體驗?晚上把手機屏幕亮度調低後,總感覺屏幕一閃一閃的,時間長了眼睛就會感到很不舒服。這其實就是OLED屏幕飽受詬病的頻閃問題導致的。

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之所以出現這種問題,罪魁禍首就是OLED屏幕的PWM調光方式,如上圖所示,當需要降低屏幕亮度時,其實降低的是屏幕的點亮時間,亮度越低,點亮時間就越短,頻閃率越低。

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而越低的頻閃率對人眼的傷害越大,根據國內外一些機構的研究和相關標準,LED光源的頻閃在1250Hz以上時,健康風險才處於較低範圍,而要想完全無害,基本要在3000Hz以上才行。

但目前大部分OLED屏幕的頻閃範圍甚至還達不到四位數,只有少數旗艦產品採用了高頻PWM調光,可以達到1900Hz左右,可距離3000Hz的安全範疇還差了不少。

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而LCD屏幕在調節亮度的時候就簡單得多,只需要降低發光層的電壓,改變功率就可以了,常亮的狀態是保持不變的,這就是DC調光。有些LCD屏也會用PWM調光,但頻閃頻率遠超3000Hz,對人眼要更友好。

其實OLED屏幕也不是不能用DC調光,但會出現偏色問題,所以大部分廠商是拒絕的。對了,現在有些所謂「類DC調光」和「全局DC調光」,都不是真正的DC調光,頻閃問題依舊存在,只是沒那麼明顯罷了。

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正是因為頻閃問題,才讓很多LCD黨有了堅持下去的理由,畢竟健康才是最重要的。但泡哥還是想潑點冷水……LCD的背光層藍光輻射比OLED高70%,且後者藍光能量還更低。

所以論傷眼這件事,天下烏鴉一般黑,最好的辦法是少玩手機,就算玩也記得開燈。

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除頻閃外,OLED的另一大槽點就是燒屏問題,由於採用了有機材料,每個像素點都能自發光,所以老化的速度也不一樣。

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有些像素點經常顯示相同的內容,時間久了就會在屏幕上留下殘影。而且DC調光和高頻PWM還有可能加劇這一問題出現。

相比之下LCD屏的使用壽命就更持久,也不存在燒屏問題。

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此外受制於像素排列方式,OLED屏幕的分辨率有時還會打折扣,就算是高端一些的鑽石排列,實際像素密度也只能達到屏幕字面分辨率的80%左右。

如果屏幕分辨率本來就不高,就有可能出現一些顆粒感,好在現在2K屏已經開始普及了,這種問題基本不會造成什麼影響。但LCD屏的標準RGB排列就不存在這樣的問題。

當然了,還有一個很重要的原因就是OLED屏幕成本更高,有些用戶可以接受LCD屏的顯示效果,自然就不願意為另一種不完美的方案付更多錢。 

LCD為何「不受待見?」

看到這你或許會問,OLED還有那麼多毛病,為什麼現在卻要成為手機屏幕的主流呢?

因為在提升手機的使用體驗這件事上,OLED屏是功大於過的,前面提到的更好的顯示效果只是其中一方面。

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京東方柔性OLED由於LCD面板結構較為複雜,層數多,更厚,所以很難像OLED一樣做成柔性面板,這就導致在封裝的時候無法彎折,使手機屏幕邊框尤其是下巴部分更寬,顯然不符合追求高屏佔比的需要。 

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vivo X Fold曲面屏、摺疊屏等新形態也就更與LCD無緣了。而且LCD還很難像OLED一樣進行複雜切割。其複雜的多層結構還會阻擋光電信號和超聲波的傳播,很難做到屏下指紋解鎖。

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此外用更薄的OLED還能給手機內部騰出更多空間,可以放進更大的電池,或更複雜的鏡頭模組,提升手機的綜合表現。 至於OLED更省電這事,泡哥還是持保留意見,畢竟每個人使用手機的習慣不一樣,而且還受到其他硬件的影響,就見仁見智吧。 所以,LCD就真的一無是處,註定要被淘汰嗎?當然不會。 

各有優勢,前景無限

作為一項有着50多年歷史的顯示技術,LCD的高穩定性、高壽命、低成本的優勢註定使其能夠持續發光發熱。

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而且LCD還在向著更高級的形態進化。蘋果目前在iPad Pro、MacBook Pro以及那個四萬塊的Pro Display XDR顯示器上所使用的mini-LED技術,說到底還是一種LCD……

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mini-LED和LCD一樣,都有一個背光層,也都通過液晶層和濾光層顯示出色彩。不同的是,mini-LED背光層中的LED芯片尺寸更小,能夠以幾個構成一組,每組支持單獨控制。

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這不就和OLED很像了嗎?不過當屏幕上有黑色區域的時候,還是會出現其他顏色區域的光溢出的情況,但比傳統LCD已經好太多。且使用的是無機材料,也不存在OLED的燒屏問題。

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而且mini-LED還是個過渡方案,如果將LED芯片做到更小,就成了micro-LED,支持單像素控光,且無需液晶層和濾光層就能顯示色彩,同樣不會出現燒屏。

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這一技術獨立於LCD與OLED之外,是一種近乎完美的屏幕形態。但它和mini-LED目前的成本都還是太高了點,普通人要想真正用上估計還得等挺長時間。 土豪隨意…… 咱們最後再聊回LCD與OLED之爭,其實兩種技術發展至此,很難明確界定各自的優劣。

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雖然在手機上一度遭人嫌棄,但LCD在顯示器、電視、汽車中控等領域依舊有着難以撼動的地位,在各類公共場所隨處可見的顯示屏絕大部分都是LCD,可以說覆蓋了我們生活的方方面面。省錢才是硬道理!

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而且在手機領域LCD也沒原地踏步,前幾天Redmi那塊顯示素質出色的LCD屏就是很好的例子

而且這幾年隨着工藝提升,挖孔、劉海LCD屏早已落地,京東方、華星等廠商也已經攻克了LCD屏下指紋的難題。今後說不定還會有更多LCD手機出現來滿足發燒友們的需求。

所以,LCD永不為奴這件事,泡哥是始終相信的,你呢?