RTX 3080也撐不住!《殺手3》開啟光追堪稱「性能殺手」
- 2022 年 5 月 25 日
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- RTX 3080 Ti, 光線追蹤, 殺手
近日,IOI為旗下遊戲《殺手3》增加了DLSS和光追支持,這本是一件好事,但很快有用戶發現,該作的光追對性能的需求似乎有些太高了。
對此,有用戶使用一台i9-9900K+RTX 3080的電腦進行了測試,但在2K分辨率並開啟光追的情況下,即便開啟DLSS,《殺手3》在第一張地圖迪拜的幀率也經常掉到50FPS以下。
同樣作為支持光追的3A大作,這一表現與《地鐵:逃離》差距巨大,甚至比《賽博朋克2077》還要更差一些。
之所以《殺手3》開啟光追後會化身為「性能殺手」,有兩個主要原因。
第一,作為一款潛行暗殺遊戲,該作存在大量的NPC人群,在開啟光追後,這些NPC為電腦的運算造成了不低的負擔。
第二,《殺手3》的第一張地圖迪拜有着夕陽的陽光直射,並存在大量的玻璃結構,在開啟光追後,大量的反射面與遍布地圖大部分地方的強光源,進一步加劇了性能負擔。
如果想要解決目前《殺手3》開啟光追後過高的性能要求,IOI將需要針對場景的光源反射與NPC密度做出調整,避免將大量性能耗費在不重要的地方。