java高級用法之:JNA中的回調
簡介
什麼是callback呢?簡單點說callback就是回調通知,當我們需要在某個方法完成之後,或者某個事件觸發之後,來通知進行某些特定的任務就需要用到callback了。
最有可能看到callback的語言就是javascript了,基本上在javascript中,callback無處不在。為了解決callback導致的回調地獄的問題,ES6中特意引入了promise來解決這個問題。
為了方便和native方法進行交互,JNA中同樣提供了Callback用來進行回調。JNA中回調的本質是一個指向native函數的指針,通過這個指針可以調用native函數中的方法,一起來看看吧。
JNA中的Callback
先看下JNA中Callback的定義:
public interface Callback {
interface UncaughtExceptionHandler {
void uncaughtException(Callback c, Throwable e);
}
String METHOD_NAME = "callback";
List<String> FORBIDDEN_NAMES = Collections.unmodifiableList(
Arrays.asList("hashCode", "equals", "toString"));
}
所有的Callback方法都需要實現這個Callback接口。Callback接口很簡單,裏面定義了一個interface和兩個屬性。
先來看這個interface,interface名字叫做UncaughtExceptionHandler,裏面有一個uncaughtException方法。這個interface主要用於處理JAVA的callback代碼中沒有捕獲的異常。
注意,在uncaughtException方法中,不能拋出異常,任何從這個方法拋出的異常都會被忽略。
METHOD_NAME這個字段指定了Callback要調用的方法。
如果Callback類中只定義了一個public的方法,那麼默認callback方法就是這個方法。如果Callback類中定義了多個public方法,那麼會選擇METHOD_NAME = “callback”的這個方法作為callback。
最後一個屬性就是FORBIDDEN_NAMES。表示在這個列表裏面的名字是不能作為callback方法使用的。
目前看來是有三個方法名不能夠被使用,分別是:”hashCode”, “equals”, “toString”。
Callback還有一個同胞兄弟叫做DLLCallback,我們來看下DLLCallback的定義:
public interface DLLCallback extends Callback {
@java.lang.annotation.Native
int DLL_FPTRS = 16;
}
DLLCallback主要是用在Windows API的訪問中。
對於callback對象來說,需要我們自行負責對callback對象的釋放工作。如果native代碼嘗試訪問一個被回收的callback,那麼有可能會導致VM崩潰。
callback的應用
callback的定義
因為JNA中的callback實際上映射的是native中指向函數的指針。首先看一下在struct中定義的函數指針:
struct _functions {
int (*open)(const char*,int);
int (*close)(int);
};
在這個結構體中,定義了兩個函數指針,分別帶兩個參數和一個參數。
對應的JNA的callback定義如下:
public class Functions extends Structure {
public static interface OpenFunc extends Callback {
int invoke(String name, int options);
}
public static interface CloseFunc extends Callback {
int invoke(int fd);
}
public OpenFunc open;
public CloseFunc close;
}
我們在Structure裏面定義兩個接口繼承自Callback,對應的接口中定義了相應的invoke方法。
然後看一下具體的調用方式:
Functions funcs = new Functions();
lib.init(funcs);
int fd = funcs.open.invoke("myfile", 0);
funcs.close.invoke(fd);
另外Callback還可以作為函數的返回值,如下所示:
typedef void (*sig_t)(int);
sig_t signal(int signal, sig_t sigfunc);
對於這種單獨存在的函數指針,我們需要自定義一個Library,並在其中定義對應的Callback,如下所示:
public interface CLibrary extends Library {
public interface SignalFunction extends Callback {
void invoke(int signal);
}
SignalFunction signal(int signal, SignalFunction func);
}
callback的獲取和應用
如果callback是定義在Structure中的,那麼可以在Structure進行初始化的時候自動實例化,然後只需要從Structure中訪問對應的屬性即可。
如果callback定義是在一個普通的Library中的話,如下所示:
public static interface TestLibrary extends Library {
interface VoidCallback extends Callback {
void callback();
}
interface ByteCallback extends Callback {
byte callback(byte arg, byte arg2);
}
void callVoidCallback(VoidCallback c);
byte callInt8Callback(ByteCallback c, byte arg, byte arg2);
}
上例中,我們在一個Library中定義了兩個callback,一個是無返回值的callback,一個是返回byte的callback。
JNA提供了一個簡單的工具類來幫助我們獲取Callback,這個工具類就是CallbackReference,對應的方法是CallbackReference.getCallback,如下所示:
Pointer p = new Pointer("MultiplyMappedCallback".hashCode());
Callback cbV1 = CallbackReference.getCallback(TestLibrary.VoidCallback.class, p);
Callback cbB1 = CallbackReference.getCallback(TestLibrary.ByteCallback.class, p);
log.info("cbV1:{}",cbV1);
log.info("cbB1:{}",cbB1);
輸出結果如下:
INFO com.flydean.CallbackUsage - cbV1:Proxy interface to native function@0xffffffffc46eeefc (com.flydean.CallbackUsage$TestLibrary$VoidCallback)
INFO com.flydean.CallbackUsage - cbB1:Proxy interface to native function@0xffffffffc46eeefc (com.flydean.CallbackUsage$TestLibrary$ByteCallback)
可以看出,這兩個Callback實際上是對native方法的代理。如果詳細看getCallback的實現邏輯:
private static Callback getCallback(Class<?> type, Pointer p, boolean direct) {
if (p == null) {
return null;
}
if (!type.isInterface())
throw new IllegalArgumentException("Callback type must be an interface");
Map<Callback, CallbackReference> map = direct ? directCallbackMap : callbackMap;
synchronized(pointerCallbackMap) {
Reference<Callback>[] array = pointerCallbackMap.get(p);
Callback cb = getTypeAssignableCallback(type, array);
if (cb != null) {
return cb;
}
cb = createCallback(type, p);
pointerCallbackMap.put(p, addCallbackToArray(cb,array));
// No CallbackReference for this callback
map.remove(cb);
return cb;
}
}
可以看到它的實現邏輯是首先判斷type是否是interface,如果不是interface則會報錯。然後判斷是否是direct mapping。實際上當前JNA的實現都是interface mapping,所以接下來的邏輯就是從pointerCallbackMap中獲取函數指針對應的callback。然後按照傳入的類型來查找具體的Callback。
如果沒有查找到,則創建一個新的callback,最後將這個新創建的存入pointerCallbackMap中。
大家要注意, 這裡有一個關鍵的參數叫做Pointer,實際使用的時候,需要傳入指向真實naitve函數的指針。上面的例子中,為了簡便起見,我們是自定義了一個Pointer,這個Pointer並沒有太大的實際意義。
如果真的要想在JNA中調用在TestLibrary中創建的兩個call方法:callVoidCallback和callInt8Callback,首先需要加載對應的Library:
TestLibrary lib = Native.load("testlib", TestLibrary.class);
然後分別創建TestLibrary.VoidCallback和TestLibrary.ByteCallback的實例如下,首先看一下VoidCallback:
final boolean[] voidCalled = { false };
TestLibrary.VoidCallback cb1 = new TestLibrary.VoidCallback() {
@Override
public void callback() {
voidCalled[0] = true;
}
};
lib.callVoidCallback(cb1);
assertTrue("Callback not called", voidCalled[0]);
這裡我們在callback中將voidCalled的值回寫為true表示已經調用了callback方法。
再看看帶返回值的ByteCallback:
final boolean[] int8Called = {false};
final byte[] cbArgs = { 0, 0 };
TestLibrary.ByteCallback cb2 = new TestLibrary.ByteCallback() {
@Override
public byte callback(byte arg, byte arg2) {
int8Called[0] = true;
cbArgs[0] = arg;
cbArgs[1] = arg2;
return (byte)(arg + arg2);
}
};
final byte MAGIC = 0x11;
byte value = lib.callInt8Callback(cb2, MAGIC, (byte)(MAGIC*2));
我們直接在callback方法中返回要返回的byte值即可。
在多線程環境中使用callback
默認情況下, callback方法是在當前的線程中執行的。如果希望callback方法是在另外的線程中執行,則可以創建一個CallbackThreadInitializer,指定daemon,detach,name,和threadGroup屬性:
final String tname = "VoidCallbackThreaded";
ThreadGroup testGroup = new ThreadGroup("Thread group for callVoidCallbackThreaded");
CallbackThreadInitializer init = new CallbackThreadInitializer(true, false, tname, testGroup);
然後創建callback的實例:
TestLibrary.VoidCallback cb = new TestLibrary.VoidCallback() {
@Override
public void callback() {
Thread thread = Thread.currentThread();
daemon[0] = thread.isDaemon();
name[0] = thread.getName();
group[0] = thread.getThreadGroup();
t[0] = thread;
if (thread.isAlive()) {
alive[0] = true;
}
++called[0];
if (THREAD_DETACH_BUG && called[0] == 2) {
Native.detach(true);
}
}
};
然後調用:
Native.setCallbackThreadInitializer(cb, init);
將callback和CallbackThreadInitializer進行關聯。
最後調用callback方法即可:
lib.callVoidCallbackThreaded(cb, 2, 2000, "callVoidCallbackThreaded", 0);
總結
JNA中的callback可以實現向native方法中傳遞方法的作用,在某些情況下用處還是非常大的。
本文的代碼://github.com/ddean2009/learn-java-base-9-to-20.git
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