面試必問的安卓虛擬機,你真的掌握了么?——安卓虛擬機基礎知識回顧
- 2022 年 3 月 22 日
- 筆記
- Android安卓進階技術
前言
21世紀,安卓虛擬機正在一步步的走入我們的生活,小到個人部分朋友在電腦上使用安卓虛擬機玩手游,大到安卓從業人員在虛擬機上面跑程序。不得不承認,對於每一位Androider 而言,安卓虛擬機是我們日常開發中不可或缺的一環,但是關於安卓虛擬機的一些知識點和小細節你真的完全掌握了么?本文將就主要包括 dex file, oat file, mirror::Class, ArtField, ArtMethod, DexCache, ClassTable
,這一塊內容進行一個簡單的概述和討論,希望新手們多多學習,老手們溫故而知新。
在這裡,歡迎大家在評論區留下您的高見或者是提出疑問、異議,歡迎各位朋友前來討論,互相交流,最後,如果覺得本文寫的不錯的朋友可以點個關注,咱們每日更新高質量Android進階知識,歡迎指正。
dex2oat 觸發場景
dex2oat 的作用:對 dex 文件進行編譯,根據參數,生成 oat vdex art 文件。
各種文件
.dex
主要看下 class_def,class_def 代表的是類的基本信息,關鍵內容:
- class_idx/superclass_idx:string_id 的索引,類名字符串
- interfaces_off:數組,對應的是實現的接口類型 id
- type_list -> type_item -> type_idx
- class_data_off:所有成員變量和成員函數信息
- 定義、繼承和實現的函數
- 除了 direct_methods 以外的
- static, private, constructor
- direct_methods
- virtual_methods
- class_data_item
- code_item 是什麼?
- code_item 存儲的是 dex 中的位元組碼,用解釋器來執行
DexFile:
DexFile(const uint8_t* base,
size_t size,
const uint8_t* data_begin,
size_t data_size,
const std::string& location,
uint32_t location_checksum,
const OatDexFile* oat_dex_file,
std::unique_ptr<DexFileContainer> container,
bool is_compact_dex);
const Header* const header_;
const dex::StringId* const string_ids_;
const dex::TypeId* const type_ids_;
const dex::FieldId* const field_ids_;
const dex::MethodId* const method_ids_;
const dex::ProtoId* const proto_ids_;
const dex::ClassDef* const class_defs_;
// If this dex file was loaded from an oat file, oat_dex_file_ contains a
// pointer to the OatDexFile it was loaded from. Otherwise oat_dex_file_ is
// null.
mutable const OatDexFile* oat_dex_file_;
};
如果該 dex 是從一個 oat 文件里獲取的,DexFile 中還包括一個 oat_dex_file 的指針,指向對於的 oat file。後面 loadClass 時會用到這個指針。
Dex 文件里保存的是符號引用,需要經過一次解析才能拿到最終信息,比如獲取類的名稱,需要通過 string_id 去 string_data 里找一下才知道。
DexCache 的存在就是為了避免重複解析。
.odex
DVM 上使用。
.odex 在 dex 文件前增加了 header 信息,後面增加了其他 dex 的依賴和一些輔助信息。
.oat
ART 上使用。
Oat 文件是一種特殊的 ELF 文件格式,它包含 dex 文件編譯得到的機器指令,在 8.0 以下包括原始的 dex 內容,8.0 之後 raw dex 在 quicken 化之後是在 .vdex 里。
- oat data section 對應的是 dex 文件相關信息(8.0 之後在 .vdex 文件中)
- oat exec section 對應的是 dex 編譯生成的機器指令
.vdex
- VerifierDeps 用於快速校驗 dex 里 method 合法性
8.0 增加,目的是減少 dex2oat 時間
dex2oat::Setup():
// No need to verify the dex file when we have a vdex file, which means it was already
// verified.
const bool verify =
(input_vdex_file_ == nullptr) && !compiler_options_->AssumeDexFilesAreVerified();
if (!oat_writers_[i]->WriteAndOpenDexFiles(
vdex_files_[i].get(),
verify,
update_input_vdex_,
copy_dex_files_,
&opened_dex_files_map,
&opened_dex_files)) {
return dex2oat::ReturnCode::kOther;
}
如果之前做過 dex2oat,有 vdex 文件,下次執行 dex2oat 時(比如系統 OTA)就可以省去重新 verify dex 的過程。
類信息
mirror::Class
// C++ mirror of java.lang.Class
class MANAGED Class final : public Object {
// Defining class loader, or null for the "bootstrap" system loader.
HeapReference<ClassLoader> class_loader_;
// 數組元素的類型
// (for String[][][], this will be String[][]). null for non-array classes.
HeapReference<Class> component_type_;
// 這個類對應的 DexCache 對象,虛擬機直接創建的類沒有這個值(數組、基本類型)
HeapReference<DexCache> dex_cache_;
//接口表,包括自己實現的和繼承的
HeapReference<IfTable> iftable_;
// 類名,"java.lang.Class" or "[C"
HeapReference<String> name_;
HeapReference<Class> super_class_;
//虛函數表,invoke-virtual 調用的函數,包括父類的和當前類的
HeapReference<PointerArray> vtable_;
//本類定義的非靜態成員,不包括父類的。
uint64_t ifields_;
/* [0,virtual_methods_offset_):本類的direct函數
[virtual_methods_offset_,copied_methods_offset_):本類的virtual函數
[copied_methods_offset_, ...) 諸如miranda函數等 */
uint64_t methods_;
// Static fields length-prefixed array.
uint64_t sfields_;
uint32_t access_flags_;
uint32_t class_flags_;
// Total size of the Class instance; used when allocating storage on gc heap
uint32_t class_size_;
// Tid used to check for recursive <clinit> invocation.
pid_t clinit_thread_id_;
static_assert(sizeof(pid_t) == sizeof(int32_t), "java.lang.Class.clinitThreadId size check");
// ClassDef index in dex file, -1 if no class definition such as an array.
int32_t dex_class_def_idx_;
// Type index in dex file.
int32_t dex_type_idx_;
};
Class 成員變量比較多,重點關注這幾個:
- iftable_:
- 接口類所對應的 Class 對象
- 該接口類中的方法。
- 保存該類直接實現或間接實現(繼承)的接口信息
- 接口信息包含兩個部分
- vtable_:
- 保存該類直接定義或間接定義的 virtual 方法
- 比如Object類中的wait、notify、toString 等方法
- methods_:
- 只包含本類直接定義的 direct、virtual 方法和 Miranda 方法
- 一般 vtable_ 包含內容會多於 methods_
- sfields_ 靜態變量
- ifields_ 實例變量
- ClassLinker::LoadClass 階段分配內存和設置數據
ArtField
class ArtField {
GcRoot<mirror::Class> declaring_class_;
uint32_t access_flags_ = 0;
// 在 dex 中 field_ids 數組中的索引
uint32_t field_dex_idx_ = 0;
//成員變量的offset
uint32_t offset_ = 0;
}
一個 ArtField 對象代表類中的一個成員變量。
offset_ 含義:
- 如果是靜態成員變量,offset_ 代表變量的存儲空間在 Class 對象的內存布局裡的起始位置
- 如果是非靜態成員變量,offset_ 代表在 Object 對象的內存布局裡的起始位置
ArtMethod
ArtMethod 代表一個運行在 Android Runtime 中的 Java 側的方法,主要結構:
class ArtMethod {
protected:
GcRoot<mirror::Class> declaring_class_;
std::atomic<std::uint32_t> access_flags_;
//在 dex file 中的位置
// Offset to the CodeItem.
uint32_t dex_code_item_offset_;
//在 dex 中 method_id 的 index,通過它獲取名稱等信息
uint32_t dex_method_index_;
/* End of dex file fields. */
// static/direct method -> declaringClass.directMethods
// virtual method -> vtable
// interface method -> ifTable
uint16_t method_index_;
// 調用一次加一,超過閾值可能會被編譯成本地方法
uint16_t hotness_count_;
// Fake padding field gets inserted here.
// Must be the last fields in the method.
struct PtrSizedFields {
//方法入口地址
void* entry_point_from_quick_compiled_code_;
} ptr_sized_fields_;
}
這個 entry_point 是在 ClassLinker#LinkCode 時設置的入口,後面執行這個方法時,不論是解釋執行還是以本地機器指令執行,都通過 ArtMethod 的 GetEntryPointFromCompiledCode 獲取入口點。
緩存
ClassTable
每個 ClassLoader 有一個 class_table_,它的成員主要是一個 ClassSet vector:
ClassTable:
// Lock to guard inserting and removing.
mutable ReaderWriterMutex lock_;
// We have a vector to help prevent dirty pages after the zygote forks by calling FreezeSnapshot.
std::vector<ClassSet> classes_ GUARDED_BY(lock_);
// Hash set that hashes class descriptor, and compares descriptors and class loaders. Results
// should be compared for a matching class descriptor and class loader.
typedef HashSet<TableSlot,
TableSlotEmptyFn,
ClassDescriptorHashEquals,
ClassDescriptorHashEquals,
TrackingAllocator<TableSlot, kAllocatorTagClassTable>> ClassSet;
通過 ClassLinker::InsertClass 插入到 ClassTable 中
- ClassLinker::InsertClassTableForClassLoader
- ClassLinker::RegisterClassLoader 創建 ClassTable
void ClassLinker::RegisterClassLoader(ObjPtr<mirror::ClassLoader> class_loader) {
CHECK(class_loader->GetAllocator() == nullptr);
CHECK(class_loader->GetClassTable() == nullptr);
Thread* const self = Thread::Current();
ClassLoaderData data;
data.weak_root = self->GetJniEnv()->GetVm()->AddWeakGlobalRef(self, class_loader);
// Create and set the class table.
data.class_table = new ClassTable;
class_loader->SetClassTable(data.class_table);
// Create and set the linear allocator.
data.allocator = Runtime::Current()->CreateLinearAlloc();
class_loader->SetAllocator(data.allocator);
// Add to the list so that we know to free the data later.
class_loaders_.push_back(data);
}
調用處:
FindClass 時會調用 LookupClass 查詢:
ObjPtr<mirror::Class> ClassLinker::LookupClass(Thread* self,
const char* descriptor,
size_t hash,
ObjPtr<mirror::ClassLoader> class_loader) {
ReaderMutexLock mu(self, *Locks::classlinker_classes_lock_);
ClassTable* const class_table = ClassTableForClassLoader(class_loader);
if (class_table != nullptr) {
ObjPtr<mirror::Class> result = class_table->Lookup(descriptor, hash);
if (result != nullptr) {
return result;
}
}
return nullptr;
}
DexCache
DexCache 保存的是一個 Dex 里解析後的成員變量、方法、類型、字符串信息。
// C++ mirror of java.lang.DexCache.
class MANAGED DexCache final : public Object {
HeapReference<ClassLoader> class_loader_;
// 對應的 dex 文件路徑
HeapReference<String> location_;
uint64_t dex_file_; // const DexFile*
uint64_t preresolved_strings_; // GcRoot<mirror::String*> array
uint64_t resolved_call_sites_; // GcRoot<CallSite>* array
//field_idx
uint64_t resolved_fields_; // std::atomic<FieldDexCachePair>*
uint64_t resolved_method_types_; // std::atomic<MethodTypeDexCachePair>*
uint64_t resolved_methods_; // ArtMethod*,
uint64_t resolved_types_; // TypeDexCacheType*
uint64_t strings_; // std::atomic<StringDexCachePair>*
uint32_t num_preresolved_strings_;
uint32_t num_resolved_call_sites_;
uint32_t num_resolved_fields_;
uint32_t num_resolved_method_types_;
uint32_t num_resolved_methods_;
uint32_t num_resolved_types_;
uint32_t num_strings_;
}
什麼時候創建和讀取呢?
- 在 ART 中每當一個類被加載時,ART 運行時都會檢查該類所屬的 DEX 文件是否已經關聯有一個 Dex Cache。如果還沒有關聯,那麼就會創建一個 Dex Cache,並且建立好關聯關係。
DefineClass:
ObjPtr<mirror::DexCache> dex_cache = RegisterDexFile(*new_dex_file, class_loader.Get());
if (dex_cache == nullptr) {
self->AssertPendingException();
return sdc.Finish(nullptr);
}
klass->SetDexCache(dex_cache);
結尾
好了,今天有關安卓虛擬機的內容就到此為止了,感謝各位看官,喜歡的朋友可以點贊,收藏,評論,當然,如果能給我個關注那就最好不過了,這樣的話就不會錯過我的日更投稿哦,你的支持就是我最大的動力,感謝各位,那麼我們明天見。