Win7壽終正寢!盤點那些一併消逝的微軟軟件
- 2020 年 2 月 1 日
- 資訊
本月,一代經典操作系統微軟Windows 7正式迎來了生命周期的完結。
微軟宣布,此後將不再為Win7提供任何形式的更新,包括安全更新、穩定性更新和功能更新。
而仍在使用Win7的朋友相信也已經收到微軟的推送通知,提醒儘快升級到Win10。
作為一款2009年上市的操作系統,Win7的確已經走到了生命盡頭。
Win7的消逝,是歷史進程的一部分,它已經出色地完成了自身的使命。
而在歷史浪潮的推動下,消逝的微軟產品,又何止是Win7?
很多來自微軟的叱吒一時的軟件,也在操作系統乃至整個軟件生態的更新換代中,漸漸走向終結。
今天,就一起來盤點一下那些在Win7時代經典無比甚至紅極一時、現在卻被歷史淘汰的微軟軟件,你用過幾款呢?
Windows Media Player
Windows Media Player簡稱WMP,這是一款大家都非常熟悉的播放器。
在windows 3.1時代,WMP就開始內置在Windows系統中,其後對業界產生了深遠的影響。
首先,WMP作為Windows預裝的媒體播放器,一大作用就是作為平台,用以推廣微軟自身的媒體格式。
例如微軟的WMA音頻格式通過WMP進行推廣,和MP3、AAC競爭;又例如微軟的VC-1視頻編碼,通過WMP推廣和H.264進行競爭。
這些關於媒體格式標準制定權的戰爭,一旦勝利意味着此後視頻、音頻的編碼、解碼標準盡在掌握之中,錢途不可限量。
不過,微軟並未取得最終勝利,現今音頻的主流格式依然是MP3/AAC/DTS等,視頻則是H.264/H.265。
但微軟參與的多媒體標準制定大戰,其衍生技術、競爭過程,都對技術的推動、標準的完善有正面影響,WMP的重要性由此可見一斑。
其次,業界受WMP影響,誕生了一款神級播放器——MPC。
MPC全稱是Media Player Classic,從名字就可以看出和Windows Media Player有瓜葛。
微軟在2000年推出了WMP 7.0,一部分用戶不滿新版,於是編寫出了一個致敬經典WMP 6.4的軟件,也就是MPC。
MPC界面和WMP 6.4類似,但開源、免費,而且支持外掛解碼,它一直存活、維持更新到現在,能支持當前最先進的編碼,可以說是視頻發燒友必備神器。
再者,WMP還充當起了反盜版的重任。WMP 11推出後,增加了一個正版驗證機制,如果你用的是盜版系統,可能會被WMP提示“你可能是盜版軟件的受害者”。
此外,WMP還是一度是微軟予以厚望、和蘋果iTunes競爭的在線音樂售賣平台。
在Win7中,WMP進化到了WMC(Windows Media Center),整合了音樂、視頻、相冊乃至遊戲等服務。然而,WMP/WMC的腳步也就此放緩。
WMP/WMC承載了微軟制定標準、建立內容平台的野心,但執行得卻不怎麼樣。
隨着版本更新,它日漸臃腫,就算擁有出色的媒體庫管理等亮點,也無法吸引更多用戶。
微軟在Windows 10時代,拋棄了WMP,用更加輕巧靈便的“Groove音樂”、“電影和電視”等APP取代了它。
WMP雖然預裝在Windows 10當中,但它的版本已經停留在了伴隨Win 7一同發佈的WMP 12十年了。WMP可以說已經被打入冷宮,它曾獲得過你的寵溺嗎?
Games for Windows Live
現在人們買PC遊戲,第一個找的可能就是Steam。不過在二十一世紀第一個十年,Steam可不像現在這樣穩坐在線遊戲商店王座。
當時,包括微軟在內的一些巨頭,也在遊戲分發領域看到了商機,而微軟的招數就是Games for Windows。
我們知道微軟是遊戲主機的三巨頭之一,而Windows也是最適合遊戲的PC系統,因此微軟在遊戲發行方面,擁有者得天獨厚的優勢。
微軟在2006年定義了Games for Windows的一系列規範,很多遊戲都根據這個規範製作。
而在2007年,微軟推出了Games for Windows Live平台,相應軟件會隨着遊戲安裝一同安裝到PC中,遊戲必須通過Games for Windows Live啟動。
而遊戲則可以通過Games for Windows Live和Xbox共享成就,更好地支持Xbox手柄,甚至還能夠和Xbox玩家對戰。
然而,Games for Windows Live遭遇了血崩式的失敗。
Games for Windows Live的實際體驗非常差,光是註冊(需要同時註冊Games for Windows Live賬號和Xbox Live賬號)就能把人搞暈。
而基於Games for Windows Live開發的遊戲,也可能存在很多限制,例如需要連接Live服務器才能夠存檔。
一旦Live服務器崩潰,遊戲甚至無法正常遊玩。
Games for Windows Live給玩家帶來了很多煩惱,運營也並不成功,微軟在2014年7月4日關閉了該服務。
Games for Windows Live在Win7時代影響了一大波遊戲,它的影響時至今日仍在繼續。
不少遊戲的正版仍需要先通過Games for Windows Live登錄才能遊玩——然而Games for Windows Live卻停運了,這影響到了很多遊戲的遊玩乃至銷售。
近日《GTA4》在Steam下架,就是因為這遊戲是基於Games for Windows Live開發的,現在Games for Windows Live停運,GTA4沒法再創建新的正版密鑰來繼續銷售。
在Win10中,微軟早已經放棄了Games for Windows Live,相應功能已經被Windows商店和Xbox Game Pass等服務取代。
你曾經也是折騰過Games for Windows Live的玩家嗎?
Internet Explorer
這可是無人不知無人不曉的軟件了,Internet Explorer簡稱IE,一度是網絡瀏覽器的代名詞,甚至時至今日,仍有一些機構網站需要用IE才能發揮功用。
IE從1995年開始,就捆綁在Windows 95系統中向消費者提供服務。
憑藉著捆綁安裝這一招,以及在當時提供了CSS支持等更先進的特性,IE一舉擊敗網景瀏覽器,制霸瀏覽器市場。
待到WinXP和IE 6.0的時代,IE已然天下無敵,它的功能最強,它的份額最多,大家都得優先考慮兼容它。
這時候,網景已經毫無招架之力,IE成為了瀏覽器的事實標準。
在之後的日子裏,網絡巨頭Google資助Firefox挑戰IE,並沒有完全撼動IE獨霸天下的格局,但Google擼起袖子親自下場干,用Chrome和IE競爭,那情況就不一樣了。
Chrome比IE更加先進,性能更強功能更多,更絕的是Chrmoium內核憑藉著和Android WebView的綁定,成為了移動互聯網的事實標準——這事情的性質和Win系統捆綁IE有異曲同工之妙。
Win7是微軟桌面系統的鼎峰,也是IE最後的輓歌。
在Win10時代,微軟折戟移動市場,在移動互聯網大爆發的歷史潮流下,微軟無力扭轉Chrome對整個瀏覽器市場的侵蝕。
就算IE更換了名字、改進了技術、化身為Edge瀏覽器,也難以變更戰局。
微軟已經決定放棄自研瀏覽器內核,Edge瀏覽器將會轉用Chromium內核。
這意味着IE將會徹底成為歷史,Chrome距離大一統的局面已是指日可待。用過IE的你,恐怕想不到IE居然也有和大家道別的一天吧。
後話
上文所提到的軟件,基本都屬於微軟的戰略級產品。
除此以外,伴隨着Win7一併淡出視野的,還有畫圖、寫字板等經典微軟軟件。
在時間的洗禮下,再精美的舊事物,也終會褪去光芒,或許有一天,Win10也會如同Win7以及眾多經典微軟軟件一般,成為歷史的塵埃吧。