微軟為何收購動視暴雪?會為微軟帶來什麼?

1月19日消息,據報道,微軟將以每股95美元的價格全現金收購動視暴雪,總交易價值687億美元。

這是微軟和遊戲行業有史以來規模最大的一次收購,交易完成後,微軟將成為世界上收入第三高的遊戲公司,僅次於騰訊和索尼。

微軟為何收購遊戲公司動視暴雪?會為微軟帶來什麼?

此消息一出即引發熱議,網友紛紛感嘆,「見證歷史了」。

微軟官方微博Xbox也發文表示,「今天是極具歷史性的一刻。我們激動地與大家分享,舉世聞名的動視暴雪即將加入Xbox大家庭! 」

如此大手筆收購動視暴雪,會為微軟帶來什麼?

最明顯的,就是Xbox陣營將充實一大波遊戲庫。

動視暴雪是全世界最大的遊戲開發商和發行商,於2008年由美國視頻遊戲發行商動視公司合併維旺迪遊戲後更名而來。

旗下擁有《使命召喚》《魔獸爭霸》《糖果粉碎》《守望先鋒》《星際爭霸》《爐石傳說》等眾多知名遊戲IP。

微軟為何收購遊戲公司動視暴雪?會為微軟帶來什麼?

微軟方面表示,收購完成後,將在主機和PC版Xbox遊戲通行證Xbox Game Pass(簡稱XGP)和PC Game Pass中提供儘可能多的動視暴雪遊戲,包括動視暴雪令人難以置信的遊戲庫中的新遊戲和經典遊戲。

有網友表示,「以微軟的財力,暴雪再也不用愁沒錢做遊戲了。星際3、魔獸4、暗黑4、守望2應該可以全線開工。起碼可以先推出個魔獸3決定版,帝國時代2的決定版不要太良心。」

遊戲陣容的擴增,對微軟在努力推行的XGP政策,會有更明顯的助推作用。XGP是微軟推出的遊戲訂閱服務,爆款遊戲越多,該服務越穩固。XGP被認為是微軟對抗索尼的武器,也是其能夠繼續紮根在主機圈的基石。

根據微軟在一份聲明中披露的數據顯示,Xbox遊戲通行證XGP現在已經擁有超2500萬訂閱用戶。

對於比較敏感的獨佔政策,微軟也擁有了開火權。

微軟為何收購遊戲公司動視暴雪?會為微軟帶來什麼?

不過,最新消息稱,微軟無意讓使命召喚COD系列完全遠離索尼平台,但可能會保留一些Xbox的獨佔內容。

此外,這次對暴雪的收購,也是微軟在為打造元宇宙添磚加瓦。

當前,遊戲已經成為規模最大、增長最快的娛樂形式,全球有30億人在玩遊戲。微軟在聲明中稱,「此次收購將加速微軟在移動、個人電腦、遊戲機和雲領域的遊戲業務增長,並將為元宇宙業務添磚加瓦。」

市場一致性共識,遊戲是元宇宙的重要入口之一,很可能會成為元宇宙概念中最早落地、變現的產業。去年末,微軟還收購了全球知名遊戲發行商ZeniMax Media。此次收購暴雪很可能也會探討遊戲行業在元宇宙中的應用。

在硬件方面,微軟已經擁有視頻遊戲設備Xbox,微軟董事長兼CEO納德拉曾在接受媒體採訪時表示,Xbox未來將專註於將元宇宙融入在他們設備上的遊戲中。

遊戲之外,微軟已經在元宇宙領域有所布局,硬件、軟件方面均有涉及。

微軟為何收購遊戲公司動視暴雪?會為微軟帶來什麼?

早在2015年,微軟就推出了增強現實頭顯HoloLens,主要專註於商業應用,如今已經迭代至第二代。據研究公司國際數據公司(IDC)估計,自上市以來,微軟的HoloLens出貨量在20萬至25萬台之間。

有消息稱,HoloLens 3或有消費級版本,但目前還處於設計階段,沒有確認任何預定的發佈日期。

微軟方面曾經對外披露,公司多年來一直處於元宇宙技術的創新前沿,並且將繼續開發最先進的硬件,使其更具沉浸感、價格更低廉、且具有各種外形元素。

軟件方面,微軟在2021 Ignite大會上發佈了兩項有關元宇宙的軟件:Mesh for Teams 和Dynamics 365 Connected Spaces。前者是在微軟現有的線上會議功能之上,加入一個名為Mesh的混合現實的功能,允許不同位置的人們通過Teams加入協作,共享全息體驗。

Dynamics 365 Connected Spaces則是提供一個全新視角,幫助管理者深入了解客戶在零售商店、員工在工廠車間等空間內的移動和互動方式,以及如何在混合工作環境中優化健康及安全管理。

微軟為何收購遊戲公司動視暴雪?會為微軟帶來什麼?

納德拉稱,遊戲將在「元宇宙」平台的發展中發揮關鍵作用。收購動視暴雪後,微軟具體要如何打造元宇宙,值得期待。

不過,需要注意的是,微軟收購動視暴雪的交易還沒有完全落地。

微軟方面稱,這筆交易已經得到微軟和動視暴雪董事會的批准,但還要滿足一些成交條件,以及監管部門和動視暴雪股東的批准,預計這筆交易將於2023財年完成。

截至美東時間1月18日收盤,微軟股價下跌2.43%,報302.65美元;動視暴雪股價上漲25.88%,報82.31美元;索尼股價下跌7.17%,報115.84美元。