JUC之線程池基礎與簡單源碼分析
- 2022 年 1 月 17 日
- 筆記
- JUC並發編程的藝術, 閱讀片段
線程池
定義和方法
線程池的工作時控制運行的線程數量,處理過程中將任務放入隊列,然後在線程創建後啟動這些任務,如果線程數量超過了最大數量,超出數量的線程排隊等候,等待其他線程執行完成,再從隊列中取出任務來執行。
特點:
線程復用,控制最大並發數,管理線程。
好處:
- 降低資源消耗。通過重複利用已創建的線程來降低線程創建和銷毀造成的消耗。
- 提升響應速度。當任務到達時,任務不需要等待線程創建就能立即執行
- 提高線程的可管理性。當線程時稀缺資源,如果無限制的創建,不僅會消耗系統資源,還會降低系統的穩定性,使用線程池可以進行統一的分配、調優和監控。
簡單的架構圖:
我們使用的其實就是ThreadPoolExecutor.
阿里巴巴開發規範手冊:
【強制】線程池不允許使用 Executors 去創建,而是通過 ThreadPoolExecutor 的方式,這樣的處理方式讓寫的同學更加明確線程池的運行規則,規避資源耗盡的風險。
說明:Executors 返回的線程池對象的弊端如下:
1)FixedThreadPool 和 SingleThreadPool:
允許的請求隊列長度為 Integer.MAX_VALUE,可能會堆積大量的請求,從而導致 OOM。
2)CachedThreadPool:
允許的創建線程數量為 Integer.MAX_VALUE,可能會創建大量的線程,從而導致 OOM。
首先使用工具類(Executors)來創建線程池:
FixedThreadPool被稱為可重用固定線程數的線程池,執行長期任務性能好,創建一個線程池,一池有N個固定的線程,有固定的線程數的線程池。
public class demo1 {
public static void main(String[] args) {
//使用Executors工具類來創建newFixedThreadPool線程池
ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(3);
try{
for (int i = 0; i < 10; i++) {
executor.execute(()->{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"任務執行");
});
}
} finally {
executor.shutdown();
}
}
}
SingleThreadExecutor是使用單個worker線程的Executor,省去了創建線程和銷毀線程時資源消耗。
public class demo1 {
public static void main(String[] args) {
ExecutorService executor = Executors.newSingleThreadExecutor();
try{
for (int i = 0; i < 10; i++) {
executor.execute(()->{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t任務執行");
});
}
} finally {
executor.shutdown();
}
}
}
CachedThreadPool是一個會根據需要創建新線程的線程池。可擴容的線程池。
public class demo1 {
public static void main(String[] args) {
//使用Executors工具類來創建newFixedThreadPool線程池
//ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(3);
//一個線程池就一個線程
//ExecutorService executor = Executors.newSingleThreadExecutor();
ExecutorService executor = Executors.newCachedThreadPool();
try{
for (int i = 0; i < 10; i++) {
executor.execute(()->{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t任務執行");
});
}
} finally {
executor.shutdown();
}
}
}
pool-1-thread-2 任務執行
pool-1-thread-1 任務執行
pool-1-thread-4 任務執行
pool-1-thread-3 任務執行
pool-1-thread-5 任務執行
pool-1-thread-6 任務執行
pool-1-thread-7 任務執行
pool-1-thread-8 任務執行
pool-1-thread-9 任務執行
pool-1-thread-10 任務執行
當設置延時操作來模仿耗時的代碼時使用線程池的過程。
package com.JucPool;
import java.util.concurrent.Executor;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
/**
* 基礎認識以及線程池的三大方法
*/
public class demo1 {
public static void main(String[] args) {
ExecutorService executor = Executors.newCachedThreadPool();
try{
for (int i = 0; i < 10; i++) {
//暫停幾秒
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
executor.execute(()->{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t任務執行");
});
}
} finally {
executor.shutdown();
}
}
}
pool-1-thread-1 任務執行
pool-1-thread-1 任務執行
pool-1-thread-1 任務執行
pool-1-thread-1 任務執行
pool-1-thread-1 任務執行
pool-1-thread-1 任務執行
pool-1-thread-1 任務執行
pool-1-thread-1 任務執行
pool-1-thread-1 任務執行
pool-1-thread-1 任務執行
Process finished with exit code 0
這時就降為SingleThreadExecutor線程池。
簡單源碼分析
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,
0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
}
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,
0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
}
public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,
60L, TimeUnit.SECONDS,
new SynchronousQueue<Runnable>());
}
通過對比發現,底層都是通過ThreadPoolExecutor來實現,只是參數的不同,傳遞的參數與阻塞隊列也有關係。
參數:(非常重要)
- ·corePool:線程池常駐核心線程池的大小。
- ·maximumPool:最大線程池的大小–線程池中能夠容納同時執行的最大線程數
- keepAliveTime:多餘的空閑線程的存活時間,當前池中線程數超過了corePool時並且空閑時間到達keepAliveTime,多餘的線程會被銷毀直到只剩下corePool個線程為止
- unit – keepAliveTime參數的時間單位
- workQueue – 用於在執行任務之前保存任務的隊列。 此隊列將僅保存由execute方法提交的Runnable任務。
在ThreadPoolExecutor中還存在兩個參數:
- ThreadFactory: 表示生成線程池中工作線程的線程工廠,用於創建線程,一般默認
- Handler:拒絕策略,表示當隊列滿了,並且工作的線程要超過最大線程池的大小,如何讓拒絕請求執行的runnable的策略
上述是線程池中的七大參數總結,很重要,關於什麼情況下走到拒絕策略,後面會分析線程池的執行流程。