年度最佳遊戲終於登陸PC!開發者:支持超寬屏難度巨大
曾經獲獎無數的超級大作《戰神4》即將於1月15日正式登錄PC平台,而今天,該遊戲更是開啟了正式預載,玩家們很快就可以在超高清畫質下體驗這款傑作。
據悉,作為原遊戲的PC增強版,《戰神4》將支持原生4K分辨率,支持DLSS、Reflex和AMD FSR等技術,遊戲的光影和特效將再上一個新的台階。
而更重要的是,移植PC後,《戰神4》還將支持21:9的寬螢幕畫面,可以提供更廣闊震撼的視野和畫面表現。
而近日,《戰神4》的首席用戶體驗師Mila Pavlin也在接受採訪時談到了遊戲超寬屏的開發過程。
自《戰神4》移植項目開始之初,團隊就毫不猶豫地將超寬屏地支持納入了工作計劃之中。因為它擁有巨大的遠景,宏大的敘事場景以及一鏡到底的電影式過場,超寬屏是最好的呈現方式。
想要適配超寬屏並非易事,尤其是對於UI設計師更是如此。你必須確保原本16:9下的UI在21:9的比例下被放到合適的位置,而這只是開發者所必須考慮的因素之一。
此外,開發者還表示「適配不僅僅跟分辨率相關」,「如果你在不增加FOV(視場角)的情況下擴大縱橫比,遊戲就會變得很不對勁。但如果你擴大了FOV,你就會看到一些本不應該看到的東西。」
因為《戰神4》的特色是一鏡到底,所以你必須對遊戲的全部過程進行修復調整,確保在21:9下不會出錯。
這就需要開發者人員去反覆的遊玩,發現任何細小的問題,不僅僅要通關,還要探索遊戲所有的內容,每一遍可能都要花費80小時以上,工作量相當巨大。
目前,《戰神4》的媒體評分已經解禁,幾乎得到了媒體的一致好評。也有外媒對PS5和PC平台的《戰神4》進行了畫質對比,在視頻中,二者主要在調色風格和陰影上差別顯著。至於PC版的畫質到底提升如何,只有等遊戲正式解禁才知道了。