深入理解Redis 數據結構—簡單動態字符串sds
- 2021 年 11 月 29 日
- 筆記
Redis是用ANSI C語言編寫的,它是一個高性能的key-value數據庫,它可以作用在數據庫、緩存和消息中間件。其中 Redis 鍵值對中的鍵都是 string 類型,而鍵值對中的值也是有 string 類型,在 Redis 中 string 類型運用還是很廣泛的。本文主要介紹 string 的數據結構—— 簡單動態字符串(Simple Dynamic String) 簡稱sds。
sds 實現
sds 的數據結構:
struct sdshdr {
//buf 已佔用的長度
int len;
// buf 剩餘的可用的長度
int free;
// 保存字符串數據的地方
char buf[];
}
結構 sdshdr 保存了 len、free 和 buf 三個屬性,分別記錄字符的已使用的長度,未使用的長度,以及實際保存字符串的數組。
以下是一個新建的,保存 hello world 字符串的 sdshdr 結構:
struct sdshdr {
len = 5;
free = 0;
buf = "hello\0";
}
- free 屬性值為0,表示這個sds沒有分配未使用的空間。
- len 屬性值為5,表示這個sds保存了一個五位元組長的字符串。
- buf 屬性是一個 char 類型的數組,數組的前五個位元組分別保存了 ‘h’、’e’、’l’、’l’、’o’ 五個字符,而最後一個位元組保存了空字符’\0’。
sds 遵守 C 字符串以空字符串結尾的慣例,保存的空字符串一個位元組空間不計算在 sds 的 len 屬性裏面。添加空字符串到字符串末尾等操作,都是由 sds 函數自動完成的,所以這個空字符對於使用者來說完全是透明的。
通過 len 屬性,可以實現時間複雜度 O(1) 的長度計算。另外通過對 buf 分配一些額外的空間,並使用 free 記錄未使用空間的長度,sdshdr 可以減少內存的重新分配。這是 sds 相對 c 字符串的一個優勢。
為何 Redis 不用 C 語言表示字符串
Redis 是使用 C 語言開發的,而在使用最多的字符串上,Redis 沒有使用 C 語言傳統的字符串表示,而且使用自己構建的簡單動態字符串(sds)。
在 C 語言中,字符串可以用一個 \0 結尾的 char 數組表示。比如 hello world 在 C 語言中就可以表示為”hello world\0″。數組一般初始化以後長度就已經固定了,不能支持字符串追加append和長度計算操作:
- 每次計算字符串長度都要遍歷一遍數組,所以時間複雜度是O(N)
- 對字符串每次進行追加操作,需要對字符串進行一次內存分配
sds 優化追加字符操作
Redis 作為數據庫,對於查詢速度要求嚴格,數據修改也比較頻繁,如果每次修改字符串都需要執行一次內存分配的話,都會佔用大量的時間。所以 Redis 選擇了 sds 而不是 C 字符串,sds 可以減少追加字符的內存分配。通過舉例來說明,執行以下操作時,sds 內部的變化:
redis> set msg "hello world"
OK
redis> append msg " again"
(integer)18
redis> get msg
"hello world again"
首先 set 命令創建並保存hello world 到一個 sdshdr 中,這個 sdshdr 的值如下:
struct sdshdr {
len = 11;
free = 0;
buf = "hello world\0";
}
當執行 append 命令時,相對應的 sdshdr 被更新,字符串 ” again” 會被追加到原來的 “hello world” 之後:
struct sdshdr {
len = 17;
free = 17;
buf = "hello world again\0 ";
}
當調用 set 命令創建 sdshdr 時,Redis 沒有給 sdshdr 分配多餘的空間,free 屬性為0。而在執行 append 操作之後,Redis 為 buf 分配了多於所需空間一倍的大小。
在執行 append 命令之後,保存 “hello world again” 共需要17 + 1 個位元組,但是程序為 sdshdr 分配了 17 + 17 + 1 = 35 個位元組,而後續如果在對 sdshdr 進行追加操作,只要追加的長度不超過 free 屬性值,那麼就不需要對 buf 進行內存重分配。
比如執行以後命令並不會引起 buf 的內存重分配,因為新追加的字符串長度小於17:
redis> append msg " again"
(integer) 23
對應的 sdshdr 結構如下:
struct sdshdr {
len = 23;
free = 11;
buf = "hello world again again\0 ";
}
redis 內存分配可以查看源碼 sds.s/sdsMakeRoomFor,sdsMakeRoomFor 函數描述了內存分配的策略,下面的該函數的偽代碼:
// sdshdr:追加前的字符
// addlen:追加字符串
sds sdsMakeRoomFor(sdshdr, addlen) {
// 多餘空間大於追加空間,無序再分配內存,直接返回
if (free >= addlen) return s;
// 計算新字符的長度
newlen = (len+addlen);
// 如果新字符的長度小於 SDS_MAX_PREALLOC,就分配兩倍新字符空間
// 如果新字符的長度大於 SDS_MAX_PREALLOC,就分配新字符空間 + SDS_MAX_PREALLOC 空間
if (newlen < SDS_MAX_PREALLOC)
newlen *= 2;
else
newlen += SDS_MAX_PREALLOC;
// 分配內存
newsh = zrealloc(sh, sizeof(struct sdshdr)+newlen+1);
// 更新 free 屬性
newsh.free = newlen - len;
return newsh;
}
而對於字符的縮短操作,Redis 保存縮短後的字符串,此時並不會進行內存重分配,而是使用 free 屬性記錄縮短的字符長度。
總結
Redis 的 string 類型為何使用sds而不是 C 字符串,因為sds有兩點優勢:
- 計算字符長度,C 字符串複雜度O(n),而 sds 複雜度為 O(1)
- 字符追加操作,C 字符串每次都需要對內存進行重分配,而 sds 每次會進行動態擴容,當添加字符小於空閑字符時,不會對內容進行分配,減少系統等待時間
參考
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