Go語言核心36講(Go語言基礎知識二)–學習筆記
- 2021 年 10 月 13 日
- 筆記
- 【016】Go語言核心36講
02 | 命令源碼文件
我們已經知道,環境變量 GOPATH 指向的是一個或多個工作區,每個工作區中都會有以代碼包為基本組織形式的源碼文件。
這裡的源碼文件又分為三種,即:命令源碼文件、庫源碼文件和測試源碼文件,它們都有着不同的用途和編寫規則。
對於 Go 語言學習者來說,你在學習階段中,也一定會經常編寫可以直接運行的程序。這樣的程序肯定會涉及命令源碼文件的編寫,而且,命令源碼文件也可以很方便地用go run命令啟動。
那麼,我今天的問題就是:命令源碼文件的用途是什麼,怎樣編寫它?
這裡,我給出你一個參考的回答:命令源碼文件是程序的運行入口,是每個可獨立運行的程序必須擁有的。我們可以通過構建或安裝,生成與其對應的可執行文件,後者一般會與該命令源碼文件的直接父目錄同名。
如果一個源碼文件聲明屬於main包,並且包含一個無參數聲明且無結果聲明的main函數,那麼它就是命令源碼文件。 就像下面這段代碼:
package main
import "fmt"
func main() {
fmt.Println("Hello, world!")
}
如果你把這段代碼存成 demo1.go 文件,那麼運行go run demo1.go命令後就會在屏幕(標準輸出)中看到Hello, world!
當需要模塊化編程時,我們往往會將代碼拆分到多個文件,甚至拆分到不同的代碼包中。但無論怎樣,對於一個獨立的程序來說,命令源碼文件永遠只會也只能有一個。如果有與命令源碼文件同包的源碼文件,那麼它們也應該聲明屬於main包。
知識精講
1. 命令源碼文件怎樣接收參數
我們先看一段不完整的代碼:
package main
import (
// 需在此處添加代碼。[1]
"fmt"
)
var name string
func init() {
// 需在此處添加代碼。[2]
}
func main() {
// 需在此處添加代碼。[3]
fmt.Printf("Hello, %s!\n", name)
}
如果邀請你幫助我,在注釋處添加相應的代碼,並讓程序實現」根據運行程序時給定的參數問候某人」的功能,你會打算怎樣做?
首先,Go 語言標準庫中有一個代碼包專門用於接收和解析命令參數。這個代碼包的名字叫flag。
我之前說過,如果想要在代碼中使用某個包中的程序實體,那麼應該先導入這個包。因此,我們需要在[1]處添加代碼”flag”。注意,這裡應該在代碼包導入路徑的前後加上英文半角的引號。如此一來,上述代碼導入了flag和fmt這兩個包。
其次,人名肯定是由字符串代表的。所以我們要在[2]處添加調用flag包的StringVar函數的代碼。就像這樣:
flag.StringVar(&name, "name", "everyone", "The greeting object.")
函數flag.StringVar接受 4 個參數。
- 第 1 個參數是用於存儲該命令參數值的地址,具體到這裡就是在前面聲明的變量name的地址了,由表達式&name表示。
- 第 2 個參數是為了指定該命令參數的名稱,這裡是name。
- 第 3 個參數是為了指定在未追加該命令參數時的默認值,這裡是everyone。
- 至於第 4 個函數參數,即是該命令參數的簡短說明了,這在打印命令說明時會用到。
順便說一下,還有一個與flag.StringVar函數類似的函數,叫flag.String。這兩個函數的區別是,後者會直接返回一個已經分配好的用於存儲命令參數值的地址。如果使用它的話,我們就需要把
var name string
改為
var name = flag.String("name", "everyone", "The greeting object.")
所以,如果我們使用flag.String函數就需要改動原有的代碼。這樣並不符合上述問題的要求。
再說最後一個填空。我們需要在[3]處添加代碼flag.Parse()。函數flag.Parse用於真正解析命令參數,並把它們的值賦給相應的變量。
對該函數的調用必須在所有命令參數存儲載體的聲明(這裡是對變量name的聲明)和設置(這裡是在[2]處對flag.StringVar函數的調用)之後,並且在讀取任何命令參數值之前進行。
正因為如此,我們最好把flag.Parse()放在main函數的函數體的第一行。
2. 怎樣在運行命令源碼文件的時候傳入參數,又怎樣查看參數的使用說明
如果我們把上述代碼存成名為 demo2.go 的文件,那麼運行如下命令就可以為參數name傳值:
go run demo2.go -name="Robert"
運行後,打印到標準輸出(stdout)的內容會是:
Hello, Robert!
另外,如果想查看該命令源碼文件的參數說明,可以這樣做:
$ go run demo2.go --help
其中的$表示我們是在命令提示符後運行go run命令的。運行後輸出的內容會類似:
Usage of /var/folders/ts/7lg_tl_x2gd_k1lm5g_48c7w0000gn/T/go-build155438482/b001/exe/demo2:
-name string
The greeting object. (default "everyone")
exit status 2
你可能不明白下面這段輸出代碼的意思。
/var/folders/ts/7lg_tl_x2gd_k1lm5g_48c7w0000gn/T/go-build155438482/b001/exe/demo2
這其實是go run命令構建上述命令源碼文件時臨時生成的可執行文件的完整路徑。
如果我們先構建這個命令源碼文件再運行生成的可執行文件,像這樣:
$ go build demo2.go
$ ./demo2 --help
那麼輸出就會是
Usage of ./demo2:
-name string
The greeting object. (default "everyone")
3. 怎樣自定義命令源碼文件的參數使用說明
這有很多種方式,最簡單的一種方式就是對變量flag.Usage重新賦值。flag.Usage的類型是func(),即一種無參數聲明且無結果聲明的函數類型。
flag.Usage變量在聲明時就已經被賦值了,所以我們才能夠在運行命令go run demo2.go –help時看到正確的結果。
注意,對flag.Usage的賦值必須在調用flag.Parse函數之前。
現在,我們把 demo2.go 另存為 demo3.go,然後在main函數體的開始處加入如下代碼。
flag.Usage = func() {
fmt.Fprintf(os.Stderr, "Usage of %s:\n", "question")
flag.PrintDefaults()
}
那麼當運行
$ go run demo3.go --help
後,就會看到
Usage of question:
-name string
The greeting object. (default "everyone")
exit status 2
現在再深入一層,我們在調用flag包中的一些函數(比如StringVar、Parse等等)的時候,實際上是在調用flag.CommandLine變量的對應方法。
flag.CommandLine相當於默認情況下的命令參數容器。所以,通過對flag.CommandLine重新賦值,我們可以更深層次地定製當前命令源碼文件的參數使用說明。
現在我們把main函數體中的那條對flag.Usage變量的賦值語句註銷掉,然後在init函數體的開始處添加如下代碼:
flag.CommandLine = flag.NewFlagSet("", flag.ExitOnError)
flag.CommandLine.Usage = func() {
fmt.Fprintf(os.Stderr, "Usage of %s:\n", "question")
flag.PrintDefaults()
}
再運行命令go run demo3.go –help後,其輸出會與上一次的輸出的一致。不過後面這種定製的方法更加靈活。比如,當我們把為flag.CommandLine賦值的那條語句改為
flag.CommandLine = flag.NewFlagSet("", flag.PanicOnError)
後,再運行go run demo3.go –help命令就會產生另一種輸出效果。這是由於我們在這裡傳給flag.NewFlagSet函數的第二個參數值是flag.PanicOnError。flag.PanicOnError和flag.ExitOnError都是預定義在flag包中的常量。
flag.ExitOnError的含義是,告訴命令參數容器,當命令後跟–help或者參數設置的不正確的時候,在打印命令參數使用說明後以狀態碼2結束當前程序。
狀態碼2代表用戶錯誤地使用了命令,而flag.PanicOnError與之的區別是在最後拋出「運行時恐慌(panic)」。
上述兩種情況都會在我們調用flag.Parse函數時被觸發。順便提一句,「運行時恐慌」是 Go 程序錯誤處理方面的概念。
下面再進一步,我們索性不用全局的flag.CommandLine變量,轉而自己創建一個私有的命令參數容器。我們在函數外再添加一個變量聲明:
var cmdLine = flag.NewFlagSet("question", flag.ExitOnError)
然後,我們把對flag.StringVar的調用替換為對cmdLine.StringVar調用,再把flag.Parse()替換為cmdLine.Parse(os.Args[1:])。
其中的os.Args[1:]指的就是我們給定的那些命令參數。這樣做就完全脫離了flag.CommandLine。*flag.FlagSet類型的變量cmdLine擁有很多有意思的方法。你可以去探索一下。
這樣做的好處依然是更靈活地定製命令參數容器。但更重要的是,你的定製完全不會影響到那個全局變量flag.CommandLine。
總結
如果你想詳細了解flag包的用法,可以到這個網址 //golang.google.cn/pkg/flag/ 查看文檔。或者直接使用godoc命令在本地啟動一個 Go 語言文檔服務器。怎樣使用godoc命令?你可以參看這裡 //github.com/hyper0x/go_command_tutorial/blob/master/0.5.md。
思考題
我們已經見識過為命令源碼文件傳入字符串類型的參數值的方法,那還可以傳入別的嗎?
- 默認情況下,我們可以讓命令源碼文件接受哪些類型的參數值?
- 我們可以把自定義的數據類型作為參數值的類型嗎?如果可以,怎樣做?
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