Switch太秀了!日本國內無敵
近日,任天堂2022財年第一季度財報顯示,共售出445萬台Switch主機,軟件總銷量為4529萬份,數字內容的銷售額為759億日元,同比下滑24.9%。雖然整體有所下滑,但是在日本國內,可謂是霸榜遊戲榜。
據媒體報道,日前,來自遊戲數據庫、Axios和IGN報告稱,Switch遊戲創造了日本國內33年來的歷史,成為第一個橫掃日本遊戲排行榜的遊戲主機。
報道中指出,Fami通(Famitsu)電子遊戲雜誌每周都會對統計日本國內排名前30的遊戲。而來自8月8日的統計數據顯示,從第一名的《我的世界》(Minecraft)到第三十名的《超級馬力歐創作家 2》,都是Switch遊戲。
而這也是這是自1988年11月以來,從任天堂自己的家用主機紅白機(Famicom)主導該榜單以來,首次橫掃該榜單。
在1990年代初期,任天堂憑藉紅白機(Famicom)、超級任天堂(Super Famicom)和Game Boy等多遊戲平台鞏固了其遊戲霸主地位。但是,單一平台橫掃遊戲榜單卻要艱難得多。
對於Switch遊戲能夠橫掃遊戲銷量榜的原因報道中並未提及,但應該與今年日本疫情有關。由於疫情封鎖措施,導致更多的人們購買遊戲主機及遊戲來消遣時間。