初探SpringRetry機制
重試是在網絡通訊中非常重要的概念,尤其是在微服務體系內重試顯得格外重要。常見的場景是當遇到網絡抖動造成的請求失敗時,可以按照業務的補償需求來制定重試策略。Spring框架提供了SpringRetry能讓我們在項目工程中很方便的使用重試。這裡我主要試着分析一下在Spring框架的各個核心模塊里如何集成是使用SpringRetry。
1. SpringRetry的快速上手示例
首先我們引入springRetry
的依賴: implementation group: 'org.springframework.retry', name: 'spring-retry',version:'1.2.5.RELEASE'
,同時已SpringBoot作為項目示例基礎:
@Bean
public RetryTemplate retryTemplate() {
RetryTemplate retryTemplate = new RetryTemplate();
TimeoutRetryPolicy timeoutRetryPolicy = new TimeoutRetryPolicy(); //定義基於時間超時的重試策略
timeoutRetryPolicy.setTimeout(3000L);
retryTemplate.setRetryPolicy(timeoutRetryPolicy);
return retryTemplate;
}
public static void main(String[]args){
ConfigurableApplicationContext applicationContext = SpringApplication.run(RetryDemo.class, args);
RetryTemplate retryTemplate = applicationContext.getBean(RetryTemplate.class);
retryTemplate.execute(new RetryCallback<Object, Throwable>() { //2 重試執行的代碼塊
private int index = 1;
@Override
public Object doWithRetry(RetryContext context) throws Throwable {
System.out.println("第" + index + "次執行");
index++;
System.out.println(1 / 0);//3 重試代碼塊里模擬異常的操作
return null;
}
});
}
上面的代碼示例展示了SpringRetry的最基本使用方式,首先在代碼1處先定義了RetryTemplate的Bean,同時定義了重試的策略配置,等會說一下這個RetryPolicy
接口。在此處定義TimeoutRetryPolicy
主要控制重試多長時間,此處設置3秒。3秒後沒有成功的話結束重試。在代碼2處,使用RetryTemplate的execute方法來執行重試的回調,如果在回調中出現異常則執行重試,因此我們可以把執行重試的代碼塊放在這裡。在代碼3處模擬了拋出異常的操作
這裡運行的結果:
....
第110823次執行
第110824次執行
第110825次執行
第110826次執行
Exception in thread "main" java.lang.ArithmeticException: / by zero
2. SpringRetry的核心代碼
在RetryTemplate
里核心方法時exectute方法,這裡可以從這個入口方法來了解代碼的核心。
- 初始化
RetryContext
// Allow the retry policy to initialise itself...
RetryContext context = open(retryPolicy, state);
if (this.logger.isTraceEnabled()) {
this.logger.trace("RetryContext retrieved: " + context);
}
在這裡會調用給RetryPolicy
接口的open方法,目的是為了初始化RetryContext(重試上下文),RetryContext可以擴展我們的業務字段,這裡我舉個例子TimeoutRetryContext
中定義了timeout與start屬性。LoadBalancedRetryContext
中定義了request與serviceInstance
- 調用RetryListener的onOpen方法
// Give clients a chance to enhance the context...
boolean running = doOpenInterceptors(retryCallback, context);
private <T, E extends Throwable> boolean doOpenInterceptors(
RetryCallback<T, E> callback, RetryContext context) {
boolean result = true;
for (RetryListener listener : this.listeners) {
result = result && listener.open(context, callback);
}
return result;
}
在這裡單行注釋已經明明白白的寫出了,我們可以利用RetryListener
的來給客戶端一個機會增強RetryContext的機會,如果理解攔截器的思想的話,這點應該很容易理解。
-
獲取和啟動BackOffContext
// Get or Start the backoff context... BackOffContext backOffContext = null; Object resource = context.getAttribute("backOffContext"); if (resource instanceof BackOffContext) { backOffContext = (BackOffContext) resource; } if (backOffContext == null) { backOffContext = backOffPolicy.start(context); if (backOffContext != null) { context.setAttribute("backOffContext", backOffContext); } }
先從RetryContext中獲取backOffContext,如果沒有會調用backOffPolicy的start方法。該方法會返回BackOffContext對象不等於null的情況下把此對象放在RetryContext當中
-
執行RetryCallback的代碼回調
/* * We allow the whole loop to be skipped if the policy or context already * forbid the first try. This is used in the case of external retry to allow a * recovery in handleRetryExhausted without the callback processing (which * would throw an exception). */ while (canRetry(retryPolicy, context) && !context.isExhaustedOnly()) { try { if (this.logger.isDebugEnabled()) { this.logger.debug("Retry: count=" + context.getRetryCount()); } // Reset the last exception, so if we are successful // the close interceptors will not think we failed... lastException = null; return retryCallback.doWithRetry(context); } catch (Throwable e) { lastException = e; try { registerThrowable(retryPolicy, state, context, e); } catch (Exception ex) { throw new TerminatedRetryException("Could not register throwable", ex); } finally { doOnErrorInterceptors(retryCallback, context, e); } if (canRetry(retryPolicy, context) && !context.isExhaustedOnly()) { try { backOffPolicy.backOff(backOffContext); } catch (BackOffInterruptedException ex) { lastException = e; // back off was prevented by another thread - fail the retry if (this.logger.isDebugEnabled()) { this.logger .debug("Abort retry because interrupted: count=" + context.getRetryCount()); } throw ex; } } if (this.logger.isDebugEnabled()) { this.logger.debug( "Checking for rethrow: count=" + context.getRetryCount()); } if (shouldRethrow(retryPolicy, context, state)) { if (this.logger.isDebugEnabled()) { this.logger.debug("Rethrow in retry for policy: count=" + context.getRetryCount()); } throw RetryTemplate.<E>wrapIfNecessary(e); } } /* * A stateful attempt that can retry may rethrow the exception before now, * but if we get this far in a stateful retry there's a reason for it, * like a circuit breaker or a rollback classifier. */ if (state != null && context.hasAttribute(GLOBAL_STATE)) { break; } }
此處代碼是重試代碼的執行核心:
- 首先是用一個循環執行RetryCallback的回調內容,此處循環條件有兩個:
- 根據
RetryPolicy
接口裡的canRetry方法的返回值,比如說TimeoutPolicy
里控制retry的條件是(System.currentTimeMillis() - start) <= timeout
- 還有一個是RetryContext中的isExhaustedOnly()方法,這個方法是一個「筋疲力盡」的標誌如果為true那麼也會停止重試的循環
- 根據
- 當出現異常時
- 首先會調用RetryPolicy里的
registerThrowable
的方法。然後當RetryState不為null時會把RetryContext對象放入RetryContextCache
中保存。 - 依次循環調用RetryListener里的onError方法
- 再次判斷重試條件,如果滿足的情況下,會調用BackoffPolicy的backoff方法。BackOffPolicy的接口主要用於定義在執行重試時出現異常情況的處理邏輯,舉個例子說明:
FixedBackOffPolicy
重寫的backoff方法里可以控制線程休眠讓其間隔多長時間進行重試:sleeper.sleep(backOffPeriod)
。 - 調用
RetryState
的rollbackFor方法的方法來判斷當前的異常需不需要回滾,而在該接口的唯一實現類DefaultRetryState里會用Classifier<? super Throwable, Boolean> rollbackClassifier來將Throwable類型轉換成Boolean類型,可以在這裡定義處理邏輯。如果該方法的返回值為true,將會重新拋出異常
- 首先會調用RetryPolicy里的
- 首先是用一個循環執行RetryCallback的回調內容,此處循環條件有兩個:
3. SpringRetry的註解式配置
使用註解的方式是SpringRetry中最常見的方式,其實它底層還是aop與前面所說的基本執行流程。對於註解的方式使用起來還是比較簡單的。首先我們打上@EnableRetry
的註解
@SpringBootApplication
@EnableRetry
public class SpringApplicationProvider {
//....
}
@Retryable(maxAttempts = 2, recover = "recover")
public void send() {
System.out.println("send....");
System.out.println(1 / 0);
}
@Recover
public void recover(ArithmeticException exception) {
System.out.println(2 / 1);
}
可以在需要重試的方法上打上@Retryable
,這個註解有幾個常見的屬性:
- maxAttepts 這個定義了重試的最大次數,默認值是3
- recover : 用於定義@Recover修飾的方法名,旨在指定重試失敗後用於執行的方法。
@Recover
修飾的方法參數必須是Throwable
的子類,同時返回值必須和@Retryable
修飾的返回值相同 - stateful:表示重試是有狀態的,默認值為false,如果為true則有如下影響: 1.會重新拋出異常 2.執行重試期間,註冊當前的重試上下文至緩存
- backoff : 這個屬性用於收集
Backoff
的元數據,那麼根據文檔描述,可以得到以下信息:- 沒有明確設置的情況下,默認值為 1000 毫秒的固定延遲
只有delay()設置:設置固定的延遲時間進行重試
當設置delay()和maxDelay() ,延時的值在兩個值之間均勻分佈
使用delay() 、 maxDelay()和multiplier()後退指數增長到最大值
如果設置了random()標誌,則從 [1, multiplier-1] 中的均勻分佈中為每個延遲選擇乘數 - 實際上這個幾個屬性是控制創建BackOff接口實現類的:
- 如果multiplier大於0,則創建
ExponentialBackOffPolicy
對象 - 如果max > min,則創建
UniformRandomBackOffPolicy
對象 - 否則創建
FixedBackOffPolicy
對象
- 如果multiplier大於0,則創建
- 沒有明確設置的情況下,默認值為 1000 毫秒的固定延遲