任天堂Switch OLED真機上手:最擔心的事情還是發生了
本周,任天堂悄然更新了遊戲機產品線,Switch OLED正式登場。
當地時間7月8日,Verge在加州紅木城,上手體驗了新掌機(現場禁止拍照),大約玩了半小時《馬力歐賽車》與《塞爾達傳說:曠野之息》。
先看優點,新的OLED屏亮度明顯比現款Switch/Switch Lite要高,飽和度和對比度提升也讓遊戲畫面顯得更有活力。
支架絕對要好評,無級角度的調整、剛剛好的阻尼都恰到好處,你會特別願意使用這個功能。
揚聲器更加清晰洪亮,但可惜的是,仍舊不支持藍牙耳機。
ID方面還有一些任天堂為明確提到的變化,比如底部風扇的通風口向下而非向後、屏幕黑邊是亮黑色而非啞光黑、microSD卡槽位置有微調等。
至於Joy-Con手柄,目測沒有什麼變化,任天堂也確認,和現款Switch在手柄、基座上都是互相兼容的。
說到槽點,那就是仔細觀察的話,確實有顆粒感,特別靜態畫面的時候,比如《塞爾達傳說:曠野之息》試煉之祠的草叢、文字邊緣等。
可惜的是,任天堂並未明確這塊7英寸採用的是PenTile還是RGB的次像素排列方式,Verge憑感覺認為RGB可能性更高。