Qt實現網絡聊天室(客戶端,服務端)
1. 效果演示
- 客戶端
- 服務器
連接成功之後
2. 預備知識
如果不知道網絡編程的可以去看我的上一篇文章C++網絡編程
在Qt中,實現網絡編程的方式比用C++或C實現要方便簡單許多,因為Qt已經替我們封裝好了,我們會使用就可以了,然後大家還需要了解Qt 的信號槽機制,可以參考我這篇文章,Qt信號槽
2.1 QTcpServer
QTcpServer 類用於監聽客戶端連接以及和客戶端建立連接,在使用之前先介紹一下這個類提供的一些常用 API 函數:
構造函數
QTcpServer::QTcpServer(QObject *parent = Q_NULLPTR);
給監聽的套接字設置監聽
bool QTcpServer::listen(const QHostAddress &address = QHostAddress::Any, quint16 port = 0);
// 判斷當前對象是否在監聽, 是返回true,沒有監聽返回false
bool QTcpServer::isListening() const;
// 如果當前對象正在監聽返回監聽的服務器地址信息, 否則返回 QHostAddress::Null
QHostAddress QTcpServer::serverAddress() const;
// 如果服務器正在監聽連接,則返回服務器的端口; 否則返回0
quint16 QTcpServer::serverPort() const
參數:
address:通過類 QHostAddress 可以封裝 IPv4、IPv6 格式的 IP 地址,QHostAddress::Any 表示自動綁定
port:如果指定為 0 表示隨機綁定一個可用端口。
返回值:綁定成功返回 true,失敗返回 false
得到和客戶端建立連接之後用於通信的 QTcpSocket 套接字對象,它是 QTcpServer 的一個子對象,當 QTcpServer 對象析構的時候會自動析構這個子對象,當然也可自己手動析構,建議用完之後自己手動析構這個通信的 QTcpSocket 對象。
QTcpSocket *QTcpServer::nextPendingConnection();
阻塞等待客戶端發起的連接請求,不推薦在單線程程序中使用,建議使用非阻塞方式處理新連接,即使用信號 newConnection() 。
bool QTcpServer::waitForNewConnection(int msec = 0, bool *timedOut = Q_NULLPTR);
參數:
msec:指定阻塞的最大時長,單位為毫秒(ms)
timeout:傳出參數,如果操作超時 timeout 為 true,沒有超時 timeout 為 false
2.2 QTcpServer信號
當接受新連接導致錯誤時,將發射如下信號。socketError 參數描述了發生的錯誤相關的信息
[signal] void QTcpServer::acceptError(QAbstractSocket::SocketError socketError);
每次有新連接可用時都會發出 newConnection () 信號。
[signal] void QTcpServer::newConnection();
2.3 QTcpSocket
QTcpSocket 是一個套接字通信類,不管是客戶端還是服務器端都需要使用。在 Qt 中發送和接收數據也屬於 IO 操作(網絡 IO)
構造函數
QTcpSocket::QTcpSocket(QObject *parent = Q_NULLPTR);
連接服務器,需要指定服務器端綁定的IP和端口信息。
[virtual] void QAbstractSocket::connectToHost(const QString &hostName, quint16 port, OpenMode openMode = ReadWrite, NetworkLayerProtocol protocol = AnyIPProtocol);
[virtual] void QAbstractSocket::connectToHost(const QHostAddress &address, quint16 port, OpenMode openMode = ReadWrite);
在 Qt 中不管調用讀操作函數接收數據,還是調用寫函數發送數據,操作的對象都是本地的由 Qt 框架維護的一塊內存。因此,調用了發送函數數據不一定會馬上被發送到網絡中,調用了接收函數也不是直接從網絡中接收數據,關於底層的相關操作是不需要使用者來維護的。
接收數據
// 指定可接收的最大位元組數 maxSize 的數據到指針 data 指向的內存中
qint64 QIODevice::read(char *data, qint64 maxSize);
// 指定可接收的最大位元組數 maxSize,返回接收的字符串
QByteArray QIODevice::read(qint64 maxSize);
// 將當前可用操作數據全部讀出,通過返回值返回讀出的字符串
QByteArray QIODevice::readAll();
2.4 QTcpSocket信號
在使用 QTcpSocket 進行套接字通信的過程中,如果該類對象發射出 readyRead() 信號,說明對端發送的數據達到了,之後就可以調用 read 函數接收數據了。
[signal] void QIODevice::readyRead();
調用 connectToHost() 函數並成功建立連接之後發出 connected() 信號。
在套接字斷開連接時發出 disconnected() 信號。
調用 connectToHost() 函數並成功建立連接之後發出 connected() 信號。
[signal] void QAbstractSocket::disconnected();
3. 通信流程
3.1 服務器端
- 創建套接字服務器 QTcpServer 對象
- 通過 QTcpServer 對象設置監聽,即:QTcpServer::listen()
- 基於 QTcpServer::newConnection() 信號檢測是否有新的客戶端連接
- 如果有新的客戶端連接調用 QTcpSocket *QTcpServer::nextPendingConnection() 得到通信的套接字對象
- 使用通信的套接字對象 QTcpSocket 和客戶端進行通信
頭文件
class MainWindow : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
public:
explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);
~MainWindow();
private slots:
void on_startServer_clicked();
void on_sendMsg_clicked();
private:
Ui::MainWindow *ui;
QTcpServer* m_server;
QTcpSocket* m_tcp;
};
源文件
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
QMainWindow(parent),
ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
setWindowTitle("TCP - 服務器");
// 創建 QTcpServer 對象
m_server = new QTcpServer(this);
// 檢測是否有新的客戶端連接
connect(m_server, &QTcpServer::newConnection, this, [=]()
{
m_tcp = m_server->nextPendingConnection();
ui->record->append("成功和客戶端建立了新的連接...");
m_status->setPixmap(QPixmap(":/connect.png").scaled(20, 20));
// 檢測是否有客戶端數據
connect(m_tcp, &QTcpSocket::readyRead, this, [=]()
{
// 接收數據
QString recvMsg = m_tcp->readAll();
ui->record->append("客戶端Say: " + recvMsg);
});
// 客戶端斷開了連接
connect(m_tcp, &QTcpSocket::disconnected, this, [=]()
{
ui->record->append("客戶端已經斷開了連接...");
m_tcp->deleteLater();
m_status->setPixmap(QPixmap(":/disconnect.png").scaled(20, 20));
});
});
}
MainWindow::~MainWindow()
{
delete ui;
}
// 啟動服務器端的服務按鈕
void MainWindow::on_startServer_clicked()
{
unsigned short port = ui->port->text().toInt();
// 設置服務器監聽
m_server->listen(QHostAddress::Any, port);
ui->startServer->setEnabled(false);
}
// 點擊發送數據按鈕
void MainWindow::on_sendMsg_clicked()
{
QString sendMsg = ui->msg->toPlainText();
m_tcp->write(sendMsg.toUtf8());
ui->record->append("服務器Say: " + sendMsg);
ui->msg->clear();
}
3.2 客戶端
通信流程
- 創建通信的套接字類 QTcpSocket 對象
- 使用服務器端綁定的 IP 和端口連接服務器 QAbstractSocket::connectToHost()
- 使用 QTcpSocket 對象和服務器進行通信
頭文件
class MainWindow : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
public:
explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);
~MainWindow();
private slots:
void on_connectServer_clicked();
void on_sendMsg_clicked();
void on_disconnect_clicked();
private:
Ui::MainWindow *ui;
QTcpSocket* m_tcp;
};
源文件
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
QMainWindow(parent),
ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
setWindowTitle("TCP - 客戶端");
// 創建通信的套接字對象
m_tcp = new QTcpSocket(this);
// 檢測服務器是否回復了數據
connect(m_tcp, &QTcpSocket::readyRead, [=]()
{
// 接收服務器發送的數據
QByteArray recvMsg = m_tcp->readAll();
ui->record->append("服務器Say: " + recvMsg);
});
// 檢測是否和服務器是否連接成功了
connect(m_tcp, &QTcpSocket::connected, this, [=]()
{
ui->record->append("恭喜, 連接服務器成功!!!");
m_status->setPixmap(QPixmap(":/connect.png").scaled(20, 20));
});
// 檢測服務器是否和客戶端斷開了連接
connect(m_tcp, &QTcpSocket::disconnected, this, [=]()
{
ui->record->append("服務器已經斷開了連接, ...");
ui->connectServer->setEnabled(true);
ui->disconnect->setEnabled(false);
});
}
MainWindow::~MainWindow()
{
delete ui;
}
// 連接服務器按鈕按下之後的處理動作
void MainWindow::on_connectServer_clicked()
{
QString ip = ui->ip->text();
unsigned short port = ui->port->text().toInt();
// 連接服務器
m_tcp->connectToHost(QHostAddress(ip), port);
ui->connectServer->setEnabled(false);
ui->disconnect->setEnabled(true);
}
// 發送數據按鈕按下之後的處理動作
void MainWindow::on_sendMsg_clicked()
{
QString sendMsg = ui->msg->toPlainText();
m_tcp->write(sendMsg.toUtf8());
ui->record->append("客戶端Say: " + sendMsg);
ui->msg->clear();
}
// 斷開連接按鈕被按下之後的處理動作
void MainWindow::on_disconnect_clicked()
{
m_tcp->close();
ui->connectServer->setEnabled(true);
ui->disconnect->setEnabled(false);
}