­

《地獄之刃2》畫面非Xbox Series X真機即時演算:僅3K 24FPS

  • 2019 年 12 月 19 日
  • 資訊

Xbox Series X已經在TGA年度大典上正式公開, 傳言包含價格的完整發佈活動有望明年4、5月份舉行。

微軟帶來Xbox Series X時,也公布了第一款首發獨佔《Senua’s Saga: Hellblade II(地獄之刃:賽娜的獻祭2)》。《地獄之刃2》由微軟去年收購轉為第一方工作室的Ninja Theory開發,後者的主要作品包括《天劍》《奴役:西遊記》《DmC:鬼泣》等。

從公布的4K分辨率預告片來看,《地獄之刃2》畫面和人物建模可謂非常給力,玩家紛紛感嘆,對Xbox Series X的機能放心了。

《地獄之刃2》畫面非Xbox Series X真機即時演算:僅3K 24FPS

然而,DF方面證實,預告畫面為In-Engine,並非預渲染CG。然而,這段視頻並非真機即時演算,而是有過美化,穿幫的地方主要出現在,無論近景還是遠景,人物細節沒有任何損失。

另外,預告畫面的實際分辨率是3840×1608,並非標準4K,幀率也限制在24FPS。

看來,對於新一代主機機能願望是美好的,可仍需要“讓子彈飛一會兒”。

《地獄之刃2》畫面非Xbox Series X真機即時演算:僅3K 24FPS