AMD下代GPU架構補全:硬件光線追蹤、VRS可變着色率都有了
- 2019 年 12 月 13 日
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微軟今天官方宣布下代主機命名為Xbox Series X,全新外觀設計搭配全新手柄,而在內部硬件配置上,也泄露了AMD顯卡的下一步走向。
Xbox Series X採用了一顆來自AMD的半定製處理器,其中CPU架構就是三代銳龍里的Zen 2。
GPU架構則是“下一代RDNA”,性能是Xbox One的八倍、Xbox One X的兩倍,算下來浮點性能就是12TFlops,而且特別支持硬件加速光線追蹤、VRS可變着色率兩大特性,號稱可以達成4K 60FPS遊戲性能,也有可能做到120FPS,甚至實現8K遊戲。
不出意外,微軟用的GPU就是AMD路線圖上的7nm+ RDNA2,也就是現在RX 5000系列用的RDNA架構的繼任者。
NVIDIA圖靈家族顯卡的最大特色就是支持硬件光追,AMD方面之前說要到下代架構才會支持部分硬件光追,未來也不會完全硬件化,而是與軟件方案、雲計算結合。
現在看來,RDNA2架構的下代顯卡支持硬件光追已是板上釘釘,實現方案肯定和NVIDIA不一樣,而最大利好是與微軟合作緊密,DXR API光追標準就是微軟制定的。
這樣一來,AMD在光追技術發展上就完全可以借用在Xbox Series X上的經驗,要比NVIDIA少走很多彎路,遊戲生態支持也會來的更容易、更廣泛。
VRS可變着色率也是近來的一個熱門技術,隸屬於DX12範疇,可在單個幀畫面內改變着色速率,選擇性地降低畫面部分區域的細節水平,從而在幾乎不影響畫質的情況下提升性能。
NVIDIA圖靈、Intel十一代核顯均已支持Tier 1級別的VRS,NVIDIA圖靈更是獨家支持Tier 2級別,AMD終於也要補上這一短板了。