《喋血復仇》的卡牌系統
玩家喜歡拿《Back 4 Blood》與《Left 4 Dead》進行比較,Turtle Rock Studios對此表現得很大度,畢竟兩者都是他們的作品。他們希望為L4D引入更多變量,提升它的肝度多周目價值,手段就是為新作植入卡牌系統。
負責管理遊戲難度及動態內容的關卡AI會在回合開始前向玩家展示所用的作弊卡牌,比如披甲小怪,我與Hag有個約會,披甲大怪,衝鋒怪,全黑環境等:
比較厲害的品種叫「Hag」,地位相當於強化版坦克?開發單位拍胸脯保證遭遇Hag會讓你爽歪歪:
玩家要根據遊戲AI所掌握的牌組來搭配自己的卡牌組合,其中包括體力/血槽強化,掉落修正,戰力修正,以及天賦技能卡牌——副武器彈藥無限,火燒殭屍可恢復健康值等特殊技能。
L4D玩家對管理遊戲動態內容的關卡AI非常熟悉,但新作試圖引入Roguelike元素以及與角色形象相關的裝飾性道具——敏銳的玩家似乎聞到了氪金氣息,但開發單位尚未觸及這個話題,只稱絕無寶箱。Turtle Rock Studios只是開發單位,內購與微交易多半是發行商意志的體現,開發單位做不了主。
遊戲的背景設定大致為:全球持續升溫導致冰層(或凍土)融化,釋放出某種變態寄生蟲……
被寄生的宿主大概就是這副鬼樣子:
遊戲定於10月12號在Steam平台發佈,公測定於今夏啟動,公測資格預約在此。