JavaScript異步編程:Generator與Async
- 2019 年 12 月 9 日
- 筆記
JavaScript異步編程:Generator與Async
從Promise
開始,JavaScript就在引入新功能,來幫助更簡單的方法來處理異步編程,幫助我們遠離回調地獄。 Promise
是下邊要講的Generator
/yield
與async
/await
的基礎,希望你已經提前了解了它。
在大概ES6
的時代,推出了Generator
/yield
兩個關鍵字,使用Generator
可以很方便的幫助我們建立一個處理Promise
的解釋器。
然後,在ES7
左右,我們又得到了async
/await
這樣的語法,可以讓我們以接近編寫同步代碼的方式來編寫異步代碼(無需使用.then()
或者回調函數)。
兩者都能夠幫助我們很方便的進行異步編程,但同樣,這兩者之間也是有不少區別的。
Generator
Generator
是一個函數,可以在函數內部通過yield
返回一個值(此時,Generator
函數的執行會暫定,直到下次觸發.next()
) 創建一個Generator
函數的方法是在function
關鍵字後添加*
標識。
在調用一個Generator
函數後,並不會立即執行其中的代碼,函數會返回一個Generator
對象,通過調用對象的next
函數,可以獲得yield
/return
的返回值。 無論是觸發了yield
還是return
,next()
函數總會返回一個帶有value
和done
屬性的對象。 value
為返回值,done
則是一個Boolean
對象,用來標識Generator
是否還能繼續提供返回值。 P.S. Generator
函數的執行時惰性的,yield
後的代碼只在觸發next
時才會執行
function * oddGenerator () { yield 1 yield 3 return 5 } let iterator = oddGenerator() let first = iterator.next() // { value: 1, done: false } let second = iterator.next() // { value: 3, done: false } let third = iterator.next() // { value: 5, done: true }
next的參數傳遞
我們可以在調用next()
的時候傳遞一個參數,可以在上次yield
前接收到這個參數:
function * outputGenerator () { let ret1 = yield 1 console.log(`got ret1: ${ret1}`) let ret2 = yield 2 console.log(`got ret2: ${ret2}`) } let iterator = outputGenerator() iterator.next(1) iterator.next(2) // got ret1: 2 iterator.next(3) // got ret2: 3
第一眼看上去可能會有些詭異,為什麼第一條log
是在第二次調用next
時才進行輸出的 這就又要說到上邊的Generator
的實現了,上邊說到了,yield
與return
都是用來返回值的語法。 函數在執行時遇到這兩個關鍵字後就會暫停執行,等待下次激活。 然後let ret1 = yield 1
,這是一個賦值表達式,也就是說會先執行=
右邊的部分,在=
右邊執行的過程中遇到了yield
關鍵字,函數也就在此處暫停了,在下次觸發next()
時才被激活,此時,我們繼續進行上次未完成的賦值語句let ret1 = XXX
,並在再次遇到yield
時暫停。 這也就解釋了為什麼第二次調用next()
的參數會被第一次yield
賦值的變量接收到
用作迭代器使用
因為Generator
對象是一個迭代器,所以我們可以直接用於for of
循環:
但是要注意的是,用作迭代器中的使用,則只會作用於
yield
return
的返回值不計入迭代
function * oddGenerator () { yield 1 yield 3 yield 5 return 'won't be iterate' } for (let value of oddGenerator()) { console.log(value) } // > 1 // > 3 // > 5
Generator函數內部的Generator
除了yield
語法以外,其實還有一個yield*
語法,可以粗略的理解為是Generator
函數版的[...]
用來展開Generator
迭代器的。
function * gen1 () { yield 1 yield* gen2() yield 5 } function * gen2 () { yield 2 yield 3 yield 4 return 'won't be iterate' } for (let value of gen1()) { console.log(value) } // > 1 // > 2 // > 3 // > 4 // > 5
模擬實現Promise執行器
然後我們結合著Promise
,來實現一個簡易的執行器。
最受歡迎的類似的庫是: co
function run (gen) { gen = gen() return next(gen.next()) function next ({done, value}) { return new Promise(resolve => { if (done) { // finish resolve(value) } else { // not yet value.then(data => { next(gen.next(data)).then(resolve) }) } }) } } function getRandom () { return new Promise(resolve => { setTimeout(_ => resolve(Math.random() * 10 | 0), 1000) }) } function * main () { let num1 = yield getRandom() let num2 = yield getRandom() return num1 + num2 } run(main).then(data => { console.log(`got data: ${data}`); })
一個簡單的解釋器的模擬(僅作舉例說明)
在例子中,我們約定yield
後邊的必然是一個Promise
函數 我們只看main()
函數的代碼,使用Generator
確實能夠讓我們讓近似同步的方式來編寫異步代碼 但是,這樣寫就意味着我們必須有一個外部函數負責幫我們執行main()
函數這個Generator
,並處理其中生成的Promise
,然後在then
回調中將結果返回到Generator
函數,以便可以執行下邊的代碼。
Async
我們使用async
/await
來重寫上邊的Generator
例子:
function getRandom () { return new Promise(resolve => { setTimeout(_ => resolve(Math.random() * 10 | 0), 1000) }) } async function main () { let num1 = await getRandom() let num2 = await getRandom() return num1 + num2 } console.log(`got data: ${await main()}`)
這樣看上去,好像我們從Generator
/yield
換到async
/await
只需要把*
都改為async
,yield
都改為await
就可以了。 所以很多人都直接拿Generator
/yield
來解釋async
/await
的行為,但這會帶來如下幾個問題:
Generator
有其他的用途,而不僅僅是用來幫助你處理Promise
- 這樣的解釋讓那些不熟悉這兩者的人理解起來更困難(因為你還要去解釋那些類似
co
的庫)
async
/await
是處理Promise
的一個極其方便的方法,但如果使用不當的話,也會造成一些令人頭疼的問題
Async函數始終返回一個Promise
一個async
函數,無論你return 1
或者throw new Error()
。 在調用方來講,接收到的始終是一個Promise
對象:
async function throwError () { throw new Error() } async function returnNumber () { return 1 } console.log(returnNumber() instanceof Promise) // true console.log(throwError() instanceof Promise) // true
也就是說,無論函數是做什麼用的,你都要按照Promise
的方式來處理它。
Await是按照順序執行的,並不能並行執行
JavaScript
是單線程的,這就意味着await
一隻能一次處理一個,如果你有多個Promise
需要處理,則就意味着,你要等到前一個Promise
處理完成才能進行下一個的處理,這就意味着,如果我們同時發送大量的請求,這樣處理就會非常慢,one by one
:
const bannerImages = [] async function getImageInfo () { return bannerImages.map(async banner => await getImageInfo(banner)) }
就像這樣的四個定時器,我們需要等待4s
才能執行完畢:
function delay () { return new Promise(resolve => setTimeout(resolve, 1000)) } let tasks = [1, 2, 3, 4] async function runner (tasks) { for (let task of tasks) { await delay() } } console.time('runner') await runner(tasks) console.timeEnd('runner')
像這種情況,我們可以進行如下優化:
function delay () { return new Promise(resolve => setTimeout(resolve, 1000)) } let tasks = [1, 2, 3, 4] async function runner (tasks) { tasks = tasks.map(delay) await Promise.all(tasks) } console.time('runner') await runner(tasks) console.timeEnd('runner')
草案中提到過
await*
,但現在貌似還不是標準,所以還是採用Promise.all
包裹一層的方法來實現
我們知道,Promise
對象在創建時就會執行函數內部的代碼,也就意味着,在我們使用map
創建這個數組時,所有的Promise
代碼都會執行,也就是說,所有的請求都會同時發出去,然後我們通過await Promise.all
來監聽所有Promise
的響應。
結論
Generator
與async function
都是返回一個特定類型的對象:
Generator
: 一個類似{ value: XXX, done: true }
這樣結構的Object
Async
: 始終返回一個Promise
,使用await
或者.then()
來獲取返回值
Generator
是屬於生成器,一種特殊的迭代器,用來解決異步回調問題感覺有些不務正業了。。 而async
則是為了更簡潔的使用Promise
而提出的語法,相比Generator + co
這種的實現方式,更為專註,生來就是為了處理異步編程。
現在已經是2018
年了,async
也是用了好久,就讓Generator
去做他該做的事情吧。。
參考資料
示例代碼:code-resource