4.Sentinel源碼分析— Sentinel是如何做到降級的?
- 2019 年 10 月 3 日
- 筆記
各位中秋節快樂啊,我覺得在這個月圓之夜有必要寫一篇源碼解析,以表示我內心的高興~
Sentinel源碼解析系列:
1.Sentinel源碼分析—FlowRuleManager加載規則做了什麼?
2. Sentinel源碼分析—Sentinel是如何進行流量統計的?
3. Sentinel源碼分析— QPS流量控制是如何實現的?
在我的第二篇文章裏面2. Sentinel源碼分析—Sentinel是如何進行流量統計的?裏面介紹了整個Sentinel的主流程是怎樣的。所以降級的大致流程可以概述為:
1. 設置降級策略,是根據平均響應時間還是異常比例來進行降級的
2. 根據資源創建一系列的插槽
3. 依次調用插槽,根據設定的插槽類型來進行降級
我們先來看個例子,方便大家自己斷點跟蹤:
private static final String KEY = "abc"; private static final int threadCount = 100; private static int seconds = 60 + 40; public static void main(String[] args) throws Exception { List<DegradeRule> rules = new ArrayList<DegradeRule>(); DegradeRule rule = new DegradeRule(); rule.setResource(KEY); // set threshold rt, 10 ms rule.setCount(10); rule.setGrade(RuleConstant.DEGRADE_GRADE_RT); rule.setTimeWindow(10); rules.add(rule); DegradeRuleManager.loadRules(rules); for (int i = 0; i < threadCount; i++) { Thread entryThread = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { while (true) { Entry entry = null; try { TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(5); entry = SphU.entry(KEY); // token acquired pass.incrementAndGet(); // sleep 600 ms, as rt TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(600); } catch (Exception e) { block.incrementAndGet(); } finally { total.incrementAndGet(); if (entry != null) { entry.exit(); } } } } }); entryThread.setName("working-thread"); entryThread.start(); } }
其他的流程基本上和第二篇文章里介紹的差不多,這篇文章來介紹Sentinel的主流程,Sentinel的降級策略全部都是在DegradeSlot中進行操作的。
DegradeSlot
public class DegradeSlot extends AbstractLinkedProcessorSlot<DefaultNode> { @Override public void entry(Context context, ResourceWrapper resourceWrapper, DefaultNode node, int count, boolean prioritized, Object... args) throws Throwable { DegradeRuleManager.checkDegrade(resourceWrapper, context, node, count); fireEntry(context, resourceWrapper, node, count, prioritized, args); } }
DegradeSlot會直接調用DegradeRuleManager進行降級的操作,我們直接進入到DegradeRuleManager.checkDegrade方法中。
DegradeRuleManager#checkDegrade
public static void checkDegrade(ResourceWrapper resource, Context context, DefaultNode node, int count) throws BlockException { //根據resource來獲取降級策略 Set<DegradeRule> rules = degradeRules.get(resource.getName()); if (rules == null) { return; } for (DegradeRule rule : rules) { if (!rule.passCheck(context, node, count)) { throw new DegradeException(rule.getLimitApp(), rule); } } }
這個方法邏輯也是非常的清晰,首先是根據資源名獲取到註冊過的降級規則,然後遍歷規則集合調用規則的passCheck,如果返回false那麼就拋出異常進行降級。
DegradeRule#passCheck
public boolean passCheck(Context context, DefaultNode node, int acquireCount, Object... args) { //返回false直接進行降級 if (cut.get()) { return false; } //降級是根據資源的全局節點來進行判斷降級策略的 ClusterNode clusterNode = ClusterBuilderSlot.getClusterNode(this.getResource()); if (clusterNode == null) { return true; } //根據響應時間降級策略 if (grade == RuleConstant.DEGRADE_GRADE_RT) { //獲取節點的平均響應時間 double rt = clusterNode.avgRt(); if (rt < this.count) { passCount.set(0); return true; } //rtSlowRequestAmount默認是5 // Sentinel will degrade the service only if count exceeds. if (passCount.incrementAndGet() < rtSlowRequestAmount) { return true; } // 根據異常比例降級 } else if (grade == RuleConstant.DEGRADE_GRADE_EXCEPTION_RATIO) { double exception = clusterNode.exceptionQps(); double success = clusterNode.successQps(); double total = clusterNode.totalQps(); // If total amount is less than minRequestAmount, the request will pass. if (total < minRequestAmount) { return true; } // In the same aligned statistic time window, // "success" (aka. completed count) = exception count + non-exception count (realSuccess) double realSuccess = success - exception; if (realSuccess <= 0 && exception < minRequestAmount) { return true; } if (exception / success < count) { return true; } // 根據異常數降級 } else if (grade == RuleConstant.DEGRADE_GRADE_EXCEPTION_COUNT) { double exception = clusterNode.totalException(); if (exception < count) { return true; } } //根據設置的時間窗口進行重置 if (cut.compareAndSet(false, true)) { ResetTask resetTask = new ResetTask(this); pool.schedule(resetTask, timeWindow, TimeUnit.SECONDS); } return false; }
這個方法首先會去獲取cut的值,如果是true那麼就直接進行限流操作。然後會根據resource獲取ClusterNode全局節點。往下分別根據三種不同的策略來進行降級。
DEGRADE_GRADE_RT根據響應時間進行降級
if (grade == RuleConstant.DEGRADE_GRADE_RT) { //獲取節點的平均響應時間 double rt = clusterNode.avgRt(); if (rt < this.count) { passCount.set(0); return true; } //rtSlowRequestAmount默認是5 // Sentinel will degrade the service only if count exceeds. if (passCount.incrementAndGet() < rtSlowRequestAmount) { return true; } }
如果是根據響應時間進行降級,那麼會獲取clusterNode的平均響應時間,如果平均響應時間大於所設定的count(默認是毫秒),那麼就調用passCount加1,如果passCount大於5,那麼直接降級。
所以看到這裡我們應該知道根據平均響應時間降級前幾個請求即使響應過長也不會立馬降級,而是要等到第六個請求到來才會進行降級。
我們進入到clusterNode的avgRt方法中看一下是如何獲取到clusterNode的平均響應時間的。
clusterNode是StatisticNode的實例
StatisticNode#avgRt
java public double avgRt() { //獲取當前時間窗口內調用成功的次數 long successCount = rollingCounterInSecond.success(); if (successCount == 0) { return 0; } //獲取窗口內的響應時間 return rollingCounterInSecond.rt() * 1.0 / successCount; }
e
這個方法主要是調用rollingCounterInSecond獲取成功次數,然後再獲取窗口內的響應時間,用總響應時間除以次數得到平均每次成功調用的響應時間。
在1.Sentinel源碼分析—FlowRuleManager加載規則做了什麼?中,我已經具體講述了StatisticNode裏面的rollingCounterInMinute實現原理,rollingCounterInMinute是按分鐘進行統計的時間窗口。現在我們來講一下rollingCounterInSecond按秒來進行統計的時間窗口。
在StatisticNode裏面初始化rollingCounterInSecond:
private transient volatile Metric rollingCounterInSecond = new ArrayMetric(SampleCountProperty.SAMPLE_COUNT, IntervalProperty.INTERVAL);
在這個初始化的方法里,會傳入兩個參數,SampleCountProperty.SAMPLE_COUNT的值是2,
IntervalProperty.INTERVAL的值是1000。
我們進入到ArrayMetric的構造方法中:
private final LeapArray<MetricBucket> data; public ArrayMetric(int sampleCount, int intervalInMs) { this.data = new OccupiableBucketLeapArray(sampleCount, intervalInMs); }
在創建ArrayMetric實例的時候會給data創建一個OccupiableBucketLeapArray實例。
OccupiableBucketLeapArray
public OccupiableBucketLeapArray(int sampleCount, int intervalInMs) { // This class is the original "CombinedBucketArray". super(sampleCount, intervalInMs); this.borrowArray = new FutureBucketLeapArray(sampleCount, intervalInMs); }
OccupiableBucketLeapArray繼承LeapArray這個抽象類,初始化的時候會調用父類的構造器:
LeapArray
public LeapArray(int sampleCount, int intervalInMs) { AssertUtil.isTrue(sampleCount > 0, "bucket count is invalid: " + sampleCount); AssertUtil.isTrue(intervalInMs > 0, "total time interval of the sliding window should be positive"); //intervalInMs是sampleCount的整數 AssertUtil.isTrue(intervalInMs % sampleCount == 0, "time span needs to be evenly divided"); //每個小窗口的時間跨度 this.windowLengthInMs = intervalInMs / sampleCount; //窗口的長度 this.intervalInMs = intervalInMs; //窗口個數 this.sampleCount = sampleCount; this.array = new AtomicReferenceArray<>(sampleCount); }
OccupiableBucketLeapArray在初始化的時候也會創建一個FutureBucketLeapArray實例賦值給borrowArray。
FutureBucketLeapArray也是繼承LeapArray:
public FutureBucketLeapArray(int sampleCount, int intervalInMs) { // This class is the original "BorrowBucketArray". super(sampleCount, intervalInMs); }
直接通過調用父類LeapArray的構造方法進行初始化。
到這裡rollingCounterInSecond的創建過程講完了。
下面我們再回到StatisticNode中,在調用StatisticNode的avgRt方法的時候會調用rollingCounterInSecond.success()方法獲取當前時間窗口的調用成功次數:
ArrayMetric#success
public long success() { //設置或更新當前的時間窗口 data.currentWindow(); long success = 0; //獲取窗口裡有效的Bucket List<MetricBucket> list = data.values(); for (MetricBucket window : list) { success += window.success(); } return success; }
這裡的data是的父類是LeapArray,LeapArray裏面有一個array數組,用來記錄時間窗口,在我們這裡是基於秒鐘的時間窗口,所以array的大小為2。data的結構圖我直接從1.Sentinel源碼分析—FlowRuleManager加載規則做了什麼?中拿過來:
只不過這裡的WindowWrap數組元素只有兩個,每一個WindowWrap元素由MetricBucket對象構成,用來統計數據,如:通過次數、阻塞次數、異常次數等~
調用data的currentWindow方法會調用到LeapArray的currentWindow方法中去:
LeapArray#currentWindow
public WindowWrap<T> currentWindow(long timeMillis) { if (timeMillis < 0) { return null; } //通過當前時間判斷屬於哪個窗口 int idx = calculateTimeIdx(timeMillis); //計算出窗口開始時間 // Calculate current bucket start time. long windowStart = calculateWindowStart(timeMillis); while (true) { //獲取數組裡的老數據 WindowWrap<T> old = array.get(idx); if (old == null) { WindowWrap<T> window = new WindowWrap<T>(windowLengthInMs, windowStart, newEmptyBucket(timeMillis)); if (array.compareAndSet(idx, null, window)) { // Successfully updated, return the created bucket. return window; } else { // Contention failed, the thread will yield its time slice to wait for bucket available. Thread.yield(); } // 如果對應時間窗口的開始時間與計算得到的開始時間一樣 // 那麼代表當前即是我們要找的窗口對象,直接返回 } else if (windowStart == old.windowStart()) { return old; } else if (windowStart > old.windowStart()) { //如果當前的開始時間小於原開始時間,那麼就更新到新的開始時間 if (updateLock.tryLock()) { try { // Successfully get the update lock, now we reset the bucket. return resetWindowTo(old, windowStart); } finally { updateLock.unlock(); } } else { // Contention failed, the thread will yield its time slice to wait for bucket available. Thread.yield(); } } else if (windowStart < old.windowStart()) { //一般來說不會走到這裡 // Should not go through here, as the provided time is already behind. return new WindowWrap<T>(windowLengthInMs, windowStart, newEmptyBucket(timeMillis)); } } }
這裡我簡單介紹一下這個方法,這個方法的詳細講解已經在第一篇源碼分析里做了。
這個方法裏面會根據當前的時間戳來計算出array數組裏面的index,然後去array數組中找相應的數據,如果節點已經存在,那麼用CAS更新一個新的節點;如果節點是新的,那麼直接返回;如果節點失效了,設置當前節點,清除所有失效節點。
這裡我直接引用1.Sentinel源碼分析—FlowRuleManager加載規則做了什麼?中的例子:
1. 如果array數據裏面的bucket數據如下所示: NULL B4 |_______|_______| 800 1000 1200 ^ time=888 正好當前時間所對應的槽位裏面的數據是空的,那麼就用CAS更新 2. 如果array裏面已經有數據了,並且槽位裏面的窗口開始時間和當前的開始時間相等,那麼直接返回 B3 B4 ||_______|_______||___ 800 1000 1200 timestamp ^ time=888 3. 例如當前時間是1676,所對應窗口裏面的數據的窗口開始時間小於當前的窗口開始時間,那麼加上鎖,然後設置槽位的窗口開始時間為當前窗口開始時間,並把槽位裏面的數據重置 (old) B0 |_______||_______| ... 1200 1400 ^ time=1676
再回到ArrayMetric的success方法中,往下走調用data.values()方法:
LeapArray#success
public List<T> values(long timeMillis) { if (timeMillis < 0) { return new ArrayList<T>(); } int size = array.length(); List<T> result = new ArrayList<T>(size); for (int i = 0; i < size; i++) { WindowWrap<T> windowWrap = array.get(i); if (windowWrap == null || isWindowDeprecated(timeMillis, windowWrap)) { continue; } result.add(windowWrap.value()); } return result; }
這個方法就是用來獲取所有有效的MetricBucket,並返回。
然後通過調用MetricBucket的success方法獲取被成功調用的次數。
我們接着來看ArrayMetric的rt方法:
public long rt() { data.currentWindow(); long rt = 0; //獲取當前時間窗口的統計數據 List<MetricBucket> list = data.values(); //統計當前時間窗口的平均相應時間之和 for (MetricBucket window : list) { rt += window.rt(); } return rt; }
這個方法和上面的success方法差不多,獲取所有的MetricBucket的rt數據求和返回。
然後就可以通過rt方法返回的時間總和除以成功調用的總和求得平均數。
我們再回到DegradeRule的passCheck方法中的響應時間降級策略中:
if (grade == RuleConstant.DEGRADE_GRADE_RT) { //獲取節點的平均響應時間 double rt = clusterNode.avgRt(); if (rt < this.count) { passCount.set(0); return true; } //rtSlowRequestAmount默認是5 // Sentinel will degrade the service only if count exceeds. if (passCount.incrementAndGet() < rtSlowRequestAmount) { return true; } // 根據異常比例降級 } //省略 return false;
如果求得的平均響應時間小於設置的count時間,那麼就重置passCount並返回true,表示不拋出異常;如果有連續5次的響應時間都超過了count,那麼就返回false拋出異常進行降級。
DEGRADE_GRADE_EXCEPTION_RATIO根據異常比例降級
if (grade == RuleConstant.DEGRADE_GRADE_EXCEPTION_RATIO) { //獲取每秒異常的次數 double exception = clusterNode.exceptionQps(); //獲取每秒成功的次數 double success = clusterNode.successQps(); //獲取每秒總調用次數 double total = clusterNode.totalQps(); // If total amount is less than minRequestAmount, the request will pass. // 如果總調用次數少於5,那麼不進行降級 if (total < minRequestAmount) { return true; } // In the same aligned statistic time window, // "success" (aka. completed count) = exception count + non-exception count (realSuccess) double realSuccess = success - exception; if (realSuccess <= 0 && exception < minRequestAmount) { return true; } if (exception / success < count) { return true; } } 。。。 return false;
這個方法中獲取成功調用的Qps和異常調用的Qps,驗證後,然後求一下比率,如果沒有大於count,那麼就返回true,否則返回false拋出異常。
我們再進入到exceptionQps方法中看一下:
StatisticNode#exceptionQps
public double exceptionQps() { return rollingCounterInSecond.exception() / rollingCounterInSecond.getWindowIntervalInSec(); }
rollingCounterInSecond.getWindowIntervalInSec方法是表示窗口的時間長度,用秒來表示。這裡返回的是1。
ArrayMetric#exception
public long exception() { data.currentWindow(); long exception = 0; List<MetricBucket> list = data.values(); for (MetricBucket window : list) { exception += window.exception(); } return exception; }
這個方法和我上面分析的差不多,大家看看就好了。
根據異常數降級DEGRADE_GRADE_EXCEPTION_COUNT
if (grade == RuleConstant.DEGRADE_GRADE_EXCEPTION_COUNT) { double exception = clusterNode.totalException(); if (exception < count) { return true; } }
根據異常數降級是非常的直接的,直接根據統計的異常總次數判斷是否超過count。
到這裡就講完了降級的實現咯~~