EA:只有槍車球才是救世主

EA宣布獲得NCAA全美大學生橄欖球賽事授權並着手打造全新的NCAA橄欖球遊戲——儘管尚有數年才見分曉,但股價已沖至五年來的最高點:

EA:只有槍車球才是救世主

EA於93至13年發行了21款高校橄欖球遊戲,該系列止步於《NCAA橄欖球14》。

EA:只有槍車球才是救世主

公司從授權單位CLC那裡重新獲得了NCAA冠名權及商標、隊服、體育場館的授權,總數多達一百多件。

EA:只有槍車球才是救世主

由於NCAA對學生參與商業活動並收取報酬仍持保留態度,因此EA無法在遊戲中使用學生球員的人物形象及真實姓名。今後是否有所鬆動,公司將密切關注事態發展。

此外,EA橫刀奪愛從Take-Two手中搶過來的Codemasters有助於加速公司的賽車遊戲流水線,使EA在競速遊戲領域做到「每年一部新作」。

之前公司在多方馳援的情況也只能做到每兩年發行一款NFS新作,競速遊戲專業戶Codemasters的加盟無疑將促成公司在此領域的優勢地位。

EA:只有槍車球才是救世主

至於打槍玩家關心的《戰地6》,公司並未正面回應之前的「128人大混戰」傳言,首席執行官Andrew Wilson婉轉地表示戰地新作將充分利用次世代平台的機能優勢營造更廣闊的戰場,容納更多同場競技玩家。

「新作處於緊鑼密鼓的開發狀態,進度趕超內部時間表」,Wilson稱,「公司將於今年春宣布此作,明年冬季發佈,為玩家帶來卓爾不凡的戰地體驗。」

之前有傳言指新戰地重回BF3設定,地圖設計着眼於128人同場競技——甚至更多,為日後F2P吃雞埋下伏筆。動視的《Call of Duty Warzone》大獲成功,甚至壓過了CoD本體的風頭,EA不可能對此無動於衷。

EA:只有槍車球才是救世主

最後,EA/BioWare宣布《質量效應》重製三部曲將於5月14日發行上市,可兼容PS5及XSX。

據稱BioWare不僅使用了AI技術提升紋理精度,還重新設計了首部曲的UI界面,使其風格與另外兩部作品趨近一致,甚至還設法提升其動作遊戲屬性。

BioWare認為首部曲有愧於其動作RPG的稱號,與續作相比顯得有些格格不入。

PC版三部曲現終於支持手柄,輔助瞄準也得以增強。BioWare還廢除了武器的職業限制,改動了武器平衡數據並調整了Boss戰。

遊戲收納全部DLC及促銷專屬道具,主機版支持60FPS幀率,PC版不僅可獲得更高幀率還支持21:9超寬分辨率(帶魚屏),美中不足的是中文依然欠奉:

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