JAVA_基礎多線程(一)
多線程
多線程的創建方式一
一、創建一個繼承於Thread類的子類
二、重寫Thread類的run()
將此線程執行的操作聲明在run()中
三、創建Thread類的子類的對象
4. 通過此對象調用start()
- 啟動當前線程
- 調用當前線程的
run()
問題一:我們不能直接調用run()
的方式啟動線程。(直接調用,則是在mian()
主線程運行的)
public class ThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
//③創建Thread類的子類的對象
MyThread1 m1 = new MyThread1();
MyThread2 m2 = new MyThread2();
//方法一:④通過此對象調用start()
m1.start();
m2.start();
//方法二:④創建Thread類的匿名子類的方式
new Thread() {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {a
if (i % 2 == 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
}
}
}
}.start();
new Thread() {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
if (i % 2 != 0 ) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
}
}
}
}.start();
}
}
//①創建一個繼承於Thread類的子類
class MyThread1 extends Thread {
//②重寫Thread類的run() 將此線程執行的操作聲明在run()中
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
if (i % 2 == 0 ) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" +i);
}
}
}
}
//①創建一個繼承於Thread類的子類
class MyThread2 extends Thread {
//②重寫Thread類的run() 將此線程執行的操作聲明在run()中
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
if (i % 2 != 0 ) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
}
}
}
}
測試Thread中的常用方法
start()
:啟動當前線程,調用當前線程的run()
方法。
run()
:通常需要重寫Thread
類中的此方法,將創建的線程要執行的操作聲明在此方法中。
currentThread()
:靜態方法,返回當前代碼的線程。
getName()
:獲取當前線程的名字。
setName()
:設置當前線程的名字。
yield()
:釋放當前CPU的執行。
join()
:在線程A中調用線程B的join()
,此時線程A就進入阻塞狀態,直到線程B完全執行完之後,線程A才結束阻塞狀態。
stop()
:當執行此方法時,強制結束當前線程。(已過時)
sleep()
:讓當前線程「睡眠」指定的millitime
毫秒,在指定的millitime
毫秒時間內,當前線程是阻塞狀態。
isAlive()
:判斷當前線程是否存活。
線程的優先級
NORM_PRIORITY = 5;
(默認線程級)
MIN_PRIORITY = 1;
MAX_PRIORITY = 10;
如何獲取和設置當前線程的優先級
getPriority()
:獲取當前線程的優先級。
setPriority(int p)
:設置當前線程的優先級。
高優先級的線程要搶佔低優先級線程CPU的執行權,但是只是從概率上講,高優先級的線程高概率的情況下被執行。並不意味着只有當高優先級的線程執行完以後,才去執行低優先級。
創建多線程方式二(實現Runnable接口)
① 創建一個實現了Runnable
接口的類。
② 實現類去實現Runnable
中的抽象方法:run()
。
③ 創建實現類的對象。
④ 將此對象作為參數傳遞到Thread
類的構造器中,創建Thread
類的對象。
⑤ 通過Thread
類的對象調用start()
:
第一步:啟動線程。
第二步:調用當前線程的run()
→調用了Runnable
類型的target
的run()
。
//① 創建一個實現了`Runnable`接口的類
class RThread implements Runnable {
//② 實現類去實現`Runnable`中的抽象方法:`run()`
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" +i);
}
}
}
public class ThreadTest1 {
public static void main(String[] args) {
//③ 創建實現類的對象
RThread rThread = new RThread();
//④ 將此對象作為參數傳遞到Thread類的構造器中,創建Thread類的對象
Thread thread1 = new Thread(rThread);
thread1.setName("線程一");
//⑤ 通過Thread類的對象調用start()
thread1.start();
//再啟動一個線程,遍歷100以內的偶數
Thread thread2 = new Thread(rThread);
thread2.setName("線程二");
thread2.start();
}
}
比較創建線程的兩種方式
開發中:優先選擇,實現Runnable
接口的方式。
原因:
1.繼承的方式有單繼承的局限性,而實現的方法沒有類的單繼承的局限性。
2.實現的方法更適合來處理多個線程有共享數據的情況。
相同點:兩中方式都需要重寫run()
,將線程要執行的邏輯聲明在run()
中。
聯繫:public class Thread implements Runnable{}
,Thread
也是實現Runnable
接口,也重寫了run()
方法。