JavaScript 中的位運算和權限設計

  • 2019 年 11 月 20 日
  • 筆記

1. 內容概要

本文主要討論以下兩個問題:

  • JavaScript 的位運算:先簡單回顧下位運算,平時用的少,相信不少人和我一樣忘的差不多了
  • 權限設計:根據位運算的特點,設計一個權限系統(添加、刪除、判斷等)

2. JavaScript 位運算

2.1. Number

在講位運算之前,首先簡單看下 JavaScript 中的 Number,下文需要用到。

在 JavaScript 里,數字均為基於 IEEE 754 標準的雙精度 64 位的浮點數,引用維基百科的圖片,它的結構長這樣:

  • sign bit(符號): 用來表示正負號
  • exponent(指數): 用來表示次方數
  • mantissa(尾數): 用來表示精確度

也就是說一個數字的範圍只能在 -(2^53 -1) 至 2^53 -1 之間。

既然講到這裡,就多說一句:0.1 + 0.2 算不準的原因也在於此。浮點數用二進制表達時是無窮的,且最多 53 位,必須截斷,進而產生誤差。最簡單的解決辦法就是放大一定倍數變成整數,計算完成後再縮小。不過更穩妥的辦法是使用下文將會提到的 math.js 等工具庫。

此外還有四種數字進制:

// 十進制  123456789  0    // 二進制:前綴 0b,0B  0b10000000000000000000000000000000 // 2147483648  0b01111111100000000000000000000000 // 2139095040  0B00000000011111111111111111111111 // 8388607    // 八進制:前綴 0o,0O(以前支持前綴 0)  0o755 // 493  0o644 // 420    // 十六進制:前綴 0x,0X  0xFFFFFFFFFFFFFFFFF // 295147905179352830000  0x123456789ABCDEF   // 81985529216486900  0XA                 // 10

好了,Number 就說這麼多,接下來看 JavaScript 中的位運算。

2.2. 位運算

按位操作符將其操作數當作 32 位的比特序列(由 0 和 1 組成)操作,返回值依然是標準的 JavaScript 數值。JavaScript 中的按位操作符有:

運算符

用法

描述

按位與(AND)

a & b

對於每一個比特位,只有兩個操作數相應的比特位都是 1 時,結果才為 1,否則為 0。

按位或(OR)

a | b

對於每一個比特位,當兩個操作數相應的比特位至少有一個 1 時,結果為 1,否則為 0。

按位異或(XOR)

a ^ b

對於每一個比特位,當兩個操作數相應的比特位有且只有一個 1 時,結果為 1,否則為 0。

按位非(NOT)

~a

反轉操作數的比特位,即 0 變成 1,1 變成 0。

左移(Left shift)

a << b

將 a 的二進制形式向左移 b (< 32) 比特位,右邊用 0 填充。

有符號右移

a >> b

將 a 的二進制表示向右移 b (< 32) 位,丟棄被移出的位。

無符號右移

a >>> b

將 a 的二進制表示向右移 b (< 32) 位,丟棄被移出的位,並使用 0 在左側填充。

下面舉幾個例子,主要看下 ANDOR

# 例子1      A = 10001001      B = 10010000  A | B = 10011001    # 例子2      A = 10001001      C = 10001000  A | C = 10001001
# 例子1      A = 10001001      B = 10010000  A & B = 10000000    # 例子2      A = 10001001      C = 10001000  A & C = 10001000

3. 位運算在權限系統中的使用

傳統的權限系統里,存在很多關聯關係,如用戶和權限的關聯,用戶和角色的關聯。系統越大,關聯關係越多,越難以維護。而引入位運算,可以巧妙的解決該問題。

在講「位運算在權限系統中的使用」之前,我們先假定兩個前提,下文所有的討論都是基於這兩個前提的

  1. 每種權限碼都是唯一的(這是顯然的)
  2. 所有權限碼的二進制數形式,有且只有一位值為 1,其餘全部為 0(2^n

如果用戶權限和權限碼,全部使用二級制數字表示,再結合上面 ANDOR的例子,分析位運算的特點,不難發現:

  • | 可以用來賦予權限
  • & 可以用來校驗權限

為了講的更明白,這裡用 Linux 中的實例分析下,Linux 的文件權限分為讀、寫和執行,有字母和數字等多種表現形式:

權限

字母表示

數字表示

二進制

r

4

0b100

w

2

0b010

執行

x

1

0b001

可以看到,權限用 1、2、4(也就是 2^n)表示,轉換為二進制後,都是只有一位是 1,其餘為 0。我們通過幾個例子看下,如何利用二進制的特點執行權限的添加,校驗和刪除。

3.1. 添加權限

let r = 0b100  let w = 0b010  let x = 0b001    // 給用戶賦全部權限(使用前面講的 | 操作)  let user = r | w | x    console.log(user)  // 7    console.log(user.toString(2))  // 111    //     r = 0b100  //     w = 0b010  //     r = 0b001  // r|w|x = 0b111

可以看到,執行 r | w | x 後,user 的三位都是 1,表明擁有了全部三個權限。

Linux 下出現權限問題時,最粗暴的解決方案就是 chmod 777 xxx,這裡的 7 就代表了:可讀,可寫,可執行。而三個 7 分別代表:文件所有者,文件所有者所在組,所有其他用戶。

3.2. 校驗權限

剛才演示了權限的添加,下面演示權限校驗:

let r = 0b100  let w = 0b010  let x = 0b001    // 給用戶賦 r w 兩個權限  let user = r | w  // user = 6  // user = 0b110 (二進制)    console.log((user & r) === r) // true  有 r 權限  console.log((user & w) === w) // true  有 w 權限  console.log((user & x) === x) // false 沒有 x 權限

如前所料,通過 用戶權限 & 權限 code === 權限 code 就可以判斷出用戶是否擁有該權限。

3.3. 刪除權限

我們講了用 | 賦予權限,使用 & 判斷權限,那麼刪除權限呢?刪除權限的本質其實是將指定位置上的 1 重置為 0。上個例子里用戶權限是 0b110,擁有讀和寫兩個權限,現在想刪除讀的權限,本質上就是將第三位的 1 重置為 0,變為 0b010

let r = 0b100  let w = 0b010  let x = 0b001    let user = 0b010;    console.log((user & r) === r) // false 沒有 r 權限  console.log((user & w) === w) // true  有 w 權限  console.log((user & x) === x) // false 沒有 x 權限

那麼具體怎麼操作呢?其實有兩種方案,最簡單的就是異或 ^,按照上文的介紹「當兩個操作數相應的比特位有且只有一個 1 時,結果為 1,否則為 0」,所以異或其實是 toggle 操作,無則增,有則減:

let r    = 0b100  let w    = 0b010  let x    = 0b001  let user = 0b110 // 有 r w 兩個權限    // 執行異或操作,刪除 r 權限  user = user ^ r    console.log((user & r) === r) // false 沒有 r 權限  console.log((user & w) === w) // true  有 w 權限  console.log((user & x) === x) // false 沒有 x 權限    console.log(user.toString(2)) // 現在 user 是 0b010    // 再執行一次異或操作  user = user ^ r    console.log((user & r) === r) // true  有 r 權限  console.log((user & w) === w) // true  有 w 權限  console.log((user & x) === x) // false 沒有 x 權限    console.log(user.toString(2)) // 現在 user 又變回 0b110

那麼如果單純的想刪除權限(而不是無則增,有則減)怎麼辦呢?答案是執行 &(~code),先取反,再執行與操作:

let r    = 0b100  let w    = 0b010  let x    = 0b001  let user = 0b110 // 有 r w 兩個權限    // 刪除 r 權限  user = user & (~r)    console.log((user & r) === r) // false 沒有 r 權限  console.log((user & w) === w) // true  有 w 權限  console.log((user & x) === x) // false 沒有 x 權限    console.log(user.toString(2)) // 現在 user 是 0b010    // 再執行一次  user = user & (~r)    console.log((user & r) === r) // false 沒有 r 權限  console.log((user & w) === w) // true  有 w 權限  console.log((user & x) === x) // false 沒有 x 權限    console.log(user.toString(2)) // 現在 user 還是 0b010,並不會新增

4. 局限性和解決辦法

前面我們回顧了 JavaScript 中的 Number 和位運算,並且了解了基於位運算的權限系統原理和 Linux 文件系統權限的實例。

上述的所有都有前提條件:1、每種權限碼都是唯一的;2、每個權限碼的二進制數形式,有且只有一位值為 1(2^n。也就是說,權限碼只能是 1, 2, 4, 8,…,1024,…而上文提到,一個數字的範圍只能在 -(2^53 -1) 和 2^53 -1 之間,JavaScript 的按位操作符又是將其操作數當作 32 位比特序列的。那麼同一個應用下可用的權限數就非常有限了。這也是該方案的局限性。

為了突破這個限制,這裡提出一個叫「權限空間」的概念,既然權限數有限,那麼不妨就多開闢幾個空間來存放。

基於權限空間,我們定義兩個格式:

  1. 權限 code,字符串,形如 index,pos。其中 pos 表示 32 位二進制數中 1 的位置(其餘全是 0); index 表示權限空間,用於突破 JavaScript 數字位數的限制,是從 0 開始的正整數,每個權限code都要歸屬於一個權限空間。indexpos 使用英文逗號隔開。
  2. 用戶權限,字符串,形如 1,16,16。英文逗號分隔每一個權限空間的權限值。例如 1,16,16 的意思就是,權限空間 0 的權限值是 1,權限空間 1 的權限值是 16,權限空間 2 的權限是 16。

干說可能不好懂,直接上代碼:

// 用戶的權限 code  let userCode = ""    // 假設系統里有這些權限  // 純模擬,正常情況下是按順序的,如 0,0 0,1 0,2 ...,儘可能佔滿一個權限空間,再使用下一個  const permissions = {    SYS_SETTING: {      value: "0,0",   // index = 0, pos = 0      info: "系統權限"    },    DATA_ADMIN: {      value: "0,8",      info: "數據庫權限"    },    USER_ADD: {      value: "0,22",      info: "用戶新增權限"    },    USER_EDIT: {      value: "0,30",      info: "用戶編輯權限"    },    USER_VIEW: {      value: "1,2",   // index = 1, pos = 2      info: "用戶查看權限"    },    USER_DELETE: {      value: "1,17",      info: "用戶刪除權限"    },    POST_ADD: {      value: "1,28",      info: "文章新增權限"    },    POST_EDIT: {      value: "2,4",      info: "文章編輯權限"    },    POST_VIEW: {      value: "2,19",      info: "文章查看權限"    },    POST_DELETE: {      value: "2,26",      info: "文章刪除權限"    }  }    // 添加權限  const addPermission = (userCode, permission) => {    const userPermission = userCode ? userCode.split(",") : []    const [index, pos] = permission.value.split(",")      userPermission[index] = (userPermission[index] || 0) | Math.pow(2, pos)      return userPermission.join(",")  }    // 刪除權限  const delPermission = (userCode, permission) => {    const userPermission = userCode ? userCode.split(",") : []    const [index, pos] = permission.value.split(",")      userPermission[index] = (userPermission[index] || 0) & (~Math.pow(2, pos))      return userPermission.join(",")  }    // 判斷是否有權限  const hasPermission = (userCode, permission) => {    const userPermission = userCode ? userCode.split(",") : []    const [index, pos] = permission.value.split(",")    const permissionValue = Math.pow(2, pos)      return (userPermission[index] & permissionValue) === permissionValue  }    // 列出用戶擁有的全部權限  const listPermission = userCode => {    const results = []      if (!userCode) {      return results    }      Object.values(permissions).forEach(permission => {      if (hasPermission(userCode, permission)) {        results.push(permission.info)      }    })      return results  }    const log = () => {    console.log(`userCode: ${JSON.stringify(userCode, null, " ")}`)    console.log(`權限列表: ${listPermission(userCode).join("; ")}`)    console.log("")  }    userCode = addPermission(userCode, permissions.SYS_SETTING)  log()  // userCode: "1"  // 權限列表: 系統權限    userCode = addPermission(userCode, permissions.POST_EDIT)  log()  // userCode: "1,,16"  // 權限列表: 系統權限; 文章編輯權限    userCode = addPermission(userCode, permissions.USER_EDIT)  log()  // userCode: "1073741825,,16"  // 權限列表: 系統權限; 用戶編輯權限; 文章編輯權限    userCode = addPermission(userCode, permissions.USER_DELETE)  log()  // userCode: "1073741825,131072,16"  // 權限列表: 系統權限; 用戶編輯權限; 用戶刪除權限; 文章編輯權限    userCode = delPermission(userCode, permissions.USER_EDIT)  log()  // userCode: "1,131072,16"  // 權限列表: 系統權限; 用戶刪除權限; 文章編輯權限    userCode = delPermission(userCode, permissions.USER_EDIT)  log()  // userCode: "1,131072,16"  // 權限列表: 系統權限; 用戶刪除權限; 文章編輯權限    userCode = delPermission(userCode, permissions.USER_DELETE)  userCode = delPermission(userCode, permissions.SYS_SETTING)  userCode = delPermission(userCode, permissions.POST_EDIT)  log()  // userCode: "0,0,0"  // 權限列表:    userCode = addPermission(userCode, permissions.SYS_SETTING)  log()  // userCode: "1,0,0"  // 權限列表: 系統權限

除了通過引入權限空間的概念突破二進制運算的位數限制,還可以使用 math.js 的 bignumber,直接運算超過 32 位的二進制數,具體可以看它的文檔,這裡就不細說了。

5. 適用場景和問題

如果按照當前使用最廣泛的 RBAC 模型設計權限系統,那麼一般會有這麼幾個實體:應用,權限,角色,用戶。用戶權限可以直接來自權限,也可以來自角色:

  • 一個應用下有多個權限
  • 權限和角色是多對多的關係
  • 用戶和角色是多對多的關係
  • 用戶和權限是多對多的關係

在此種模型下,一般會有用戶與權限,用戶與角色,角色與權限的對應關係表。想像一個商城後台權限管理系統,可能會有上萬,甚至十幾萬店鋪(應用),每個店鋪可能會有數十個用戶,角色,權限。隨着業務的不斷發展,剛才提到的那三張對應關係表會越來越大,越來越難以維護。

而進制轉換的方法則可以省略對應關係表,減少查詢,節省空間。當然,省略掉對應關係不是沒有壞處的,例如下面幾個問題:

  • 如何高效的查找我的權限?
  • 如何高效的查找擁有某權限的所有用戶?
  • 如何控制權限的有效期?

所以進制轉換的方案比較適合剛才提到的應用極其多,而每個應用中用戶,權限,角色數量較少的場景。

6. 其他方案

除了二進制方案,當然還有其他方案可以達到類似的效果,例如直接使用一個1和0組成的字符串,權限點對應index,1表示擁有權限,0表示沒有權限。舉個例子:添加 0、刪除 1、編輯 2,用戶A擁有添加和編輯的權限,則 userCode 為 101;用戶B擁有全部權限,userCode 為 111。這種方案比二進制轉換簡單,但是浪費空間。

還有利用質數的方案,權限點全部為質數,用戶權限為他所擁有的全部權限點的乘積。如:權限點是 2、3、5、7、11,用戶權限是 5 * 7 * 11 = 385。這種方案麻煩的地方在於獲取質數(新增權限點)和質因數分解(判斷權限),權限點特別多的時候就快成 RSA 了,如果只有增刪改查個別幾個權限,倒是可以考慮。

7. 參考

  • MDN:JavaScript 數字和日期
  • 雙精度浮點類型
  • MDN:按位操作符
  • 【小知識大道理】被忽視的位運算
  • 為什麼不要在 JavaScript 中使用位操作符?
  • 角色權限設計的100種解法
  • 權限系統與RBAC模型概述
  • 權限設計及算法
  • 基於角色的訪問控制