AMD RX6000殺手鐧技術宣布:一優勢NVIDIA無可比擬

AMD昨日晚間發佈的RX 6000系列顯卡可以說超出了幾乎所有人的預料,性能、能效表現幾乎無可挑剔,RX 6900 XT、RX 6800 XT、RX 6800分別和RTX 3090、RTX 3080、RTX 3070針鋒相對,可謂棋逢對手。

技術特性方面,RX 6000系列完整支持了DX12 Ultimate、DXR光線追蹤、VRS可變着色率、網格着色器、採樣器反饋等等,補足了之前的遺憾,並首次支持硬件光線追蹤,不過只是部分硬件加速,因此在性能上相比於RTX 30/20系列還有不小的差距。

另外,NVIDIA一直大力宣傳DLSS技術,也就是基於AI人工智能、ML機器學習的超採樣抗鋸齒,配合硬件光追可以兼顧高畫質、高幀率。

對此,AMD也有了自己的反擊,RX 6000系列新支持名為「Super Resolution」(超分辨率)的技術,同樣可以在開啟光追的時候,獲得更好的性能。

AMD RX6000支持超分辨率光追增強技術:開放跨平台、反擊DLSS

AMD表示,Super Resolution也是基於AI的超採樣抗鋸齒技術,而且一如既往地不同於NVIDIA的封閉式技術,它也是開放的,甚至是跨平台的,這意味着同樣會出現在Xbox Series X/S、PS5主機上,遊戲優化也更加得心應手。

要知道,Xbox Series X/S也是支持DirectML機器學習推理加速的,只需很小的核心面積,就能獲得3-10倍的性能提升,這顯然是AMD、微軟合作的成果。

AMD RX6000支持超分辨率光追增強技術:開放跨平台、反擊DLSS

AMD目前正在與遊戲界夥伴合作推進該技術,並且獲得了廣泛支持。

不過可惜的是,Super Resolution技術目前還在開發和測試中,RX 6000首發上市的時候可能不會立即支持,需要後續通過驅動加入,也會通過驅動不斷增強。

AMD RX6000支持超分辨率光追增強技術:開放跨平台、反擊DLSS