為什麼iOS、Android遊戲數據不互通?真相了

iOS和Android是目前瓜分手機市場的兩大操作平台,我們換新手機通常也只考慮這兩個平台(或者說系統)。

有一天你膩了,想換到另一個平台,一般在權衡售價和手機參數後差不多就能換了。但如果你是一個重度遊戲玩家,那可就得好好調查調查,你的遊戲賬戶數據在換平台後還能不能保留。

為什麼iOS、Android遊戲數據不互通?

長久以往,iOS和Android的遊戲數據不通讓遊戲換服體驗備受詬病,同一個微信賬戶,在兩個平台的賬號數據卻是分開的,這邊毀天滅地,那邊重頭再起;不僅iOS和Android會這樣,有時候Android換Android也會面臨同樣問題。

為什麼會有這種問題?互通數據違反了哪些協議?為什麼有些能通、有些不能通?

違反蘋果開發者協議

我們知道,iOS和Android設備背後是蘋果和谷歌,對應的應用商店是AppStore和PlayStore。玩家通過這些渠道下載的遊戲並氪金充值時,蘋果和谷歌從中抽成30%利潤。

而國內沒有谷歌,加之Android是開放平台,給一個安裝包裝上就能玩。如果數據互通,遊戲廠商則可以誘導玩家在安卓端充值(避免抽成),在iOS端享受,這違反蘋果開發者協議。

附加原因:

1、Android和iOS的用戶價值不對等

2、數據互通帶來運營難度

為什麼iOS、Android遊戲數據不互通?

分服可以快速更新遊戲

在2010-2015年,Android版本碎片化嚴重,Android手機市場分散,每個廠商各自維持自己的手機產品和系統更新,步調不一。而iOS相對穩定,遊戲廠商為了方便管理,選擇讓遊戲按平台劃分服務器運營,即分散壓力,又方便服務玩家。

此時,因為蘋果手機的機型比較少,適配iOS系統較為迅速簡單,所以蘋果用戶通常都能比Android搶先一步體驗新版本軟件和遊戲。在數據反饋上,蘋果統一管理的iOS數據也會比Android設備更具備參照性,價值也更高。

也因為版本更新速度不齊,像微信這種社交軟件,落後幾個版本交流問題不大,你用老版本微信和別人聊天,大不了玩不上新出的功能,例如拍一拍。但如果是遊戲,版本不同意味着遊戲內部機制不同,相當於兩批擁有不同規則的玩家,要能放在一起玩簡直天方夜譚。這是早期兩大平台遊戲版本割裂和數據不通的主要原因

為什麼Android和Android有時也不互通?

早期服務器和流量太貴

在中國移動市場萌芽階段,我們的手機遊戲大多還是單機遊戲,像《水果忍者》《憤怒的小鳥》,這些遊戲在內部需要聯網的唯一可能,就是玩家在氪金充值的時候。那個時候還不流行網銀,更沒有微信支付寶,氪金還是要靠發短訊扣話費的方式進行,因為搭建服務器和流量費用實在太貴了。

為什麼iOS、Android遊戲數據不互通?

催生渠道服

在這個時期,像豌豆莢、91市場,酷安等Android應用市場開始風行,他們有自己服務器,也是一種新的遊戲宣發渠道,另一邊手機廠商也紛紛自建UI系統,並不斷引導用戶通過自家應用商店下載。

遊戲廠商此時也找到了另一種出路,那就是與這些渠道商合作,將服務器進行分流運營,繼而降低公司的開銷成本;手機廠商等渠道方也可以通過管理渠道服的方式獲取遊戲收入分成;玩家也可以更方便、快捷地下載到遊戲。

這就是我們常說的渠道服,乍一看渠道服是個三贏的局面,但缺點也顯而易見。

渠道服缺點

渠道服往往會提供官服所沒有的折扣福利吸引玩家,玩家在渠道服購買同樣的道具,花費的金錢更少。但是當你換了手機,或下了其他服務器的遊戲版本,因為服務器不同,以往的努力都清零。

渠道服是在Android和iOS的版本斷裂之上又裂了一次。

如果渠道服的玩家想換手機,要是Android換Android還好,起碼只要拿到對應的安裝包就能繼續。但要是從Android換成蘋果,或者從蘋果換成Android,那數據恢復的概率可就渺茫了。

為什麼iOS、Android遊戲數據不互通?

以我玩了6年的《崩壞學園2》為例,這是米哈游2014年發行的一款遊戲,它完整經歷了渠道服的發展期。目前《崩壞學園2》除了提供不同手機應用商店才能下到的小米服、vivo服、OPPO服等,還在他們官網還提供了新浪服、愛奇藝服、百度服、當樂服等遊戲版本,這些版本的服務器都是不通的。每次遊戲更新,玩家都要下對應的版本才能繼續玩,而且它們還不是同一時間更新。

另外還有十分神奇的混服,這是一些連自己都支撐不下去的渠道,把運營權交還給米哈游服務器(360、UC等),米哈游把這些玩家都混入同一個服,減輕運營壓力,也變相打通。

PS:能在渠道服玩這麼久的要麼是長時間在線的肝帝,要麼是充值了大把金錢的氪佬,又因為《崩壞學園2》唯一的競技性就是沖排行版的百分比排名,匯聚了各路大神的混服也被崩2玩家親切稱為神仙服。

為什麼iOS、Android遊戲數據不互通?

不過在眾多版本中,我們也可以看到《崩壞學園2》能在iOS和Android都互通數據的國服,這個服務器也是支撐我將遊戲玩到現在的原因。

能實現兩端數據互通,除了遊戲本身幾乎是個單機遊戲,米哈游還在兩個平台採取同樣的氪金收費標準,玩家在兩端付的錢和獲得的虛擬道具都是一樣,儘管米哈游自己要承擔iOS這邊30%的抽成損失,但有了平衡才能有蘋果用戶,才能為這款遊戲帶來更多人氣和利潤。

變相的互通

隨着手機的性能越來越好,手游產業也日漸成熟,大型聯網對戰遊戲也開始風靡,最典型的遊戲就是騰訊的《王者榮耀》《和平精英》。此時服務器成本已然不成問題,而且遊戲玩法就是主打聯機對戰,除了保持步調一致的更新時間,也規避了渠道服陷阱。

另一方面,這種社交屬性的聯網遊戲也促使不同平台遊玩互通,讓Android與iOS用戶能在不同平台組隊雙排。

為什麼iOS、Android遊戲數據不互通?

但繞來繞去,永遠繞不出蘋果的開發者條例,導致同一個微信賬號登錄Android和iOS是不同的賬戶,甚至不同平台的玩家也不能在同一個遊戲中建立關係紐帶,《王者榮耀》就不允許不同平台的玩家互加好友、成為戀人、拜師,且不允許加入同一支戰隊。

變相的解決辦法:申請轉區

選擇將玩家的遊戲數據打包轉區是很多日本手游的做法,《王者榮耀》也在今年推出了轉區服務,玩家可以申請將遊戲內的角色轉移到不同的服務器,但原本服務器就不互通的遊戲好友數據、戰隊數據、親密關係數據、師徒數據等都是帶不走的。

為什麼iOS、Android遊戲數據不互通?

只是從一座圍城轉到另一座圍城。