微信小程序初級教程

  • 2019 年 10 月 28 日
  • 筆記

小程序代碼構成

  • JSON 配置
  • WXML 模版
  • WXSS 樣式
  • JS 邏輯交互

JSON 配置

在小程序中,JSON扮演的靜態配置的角色。

小程序配置 app.json

{      "pages": ["pages/index/index", "pages/logs/logs"],      "window": {          "backgroundTextStyle": "light",          "navigationBarBackgroundColor": "#fff",          "navigationBarTitleText": "WeChat",          "navigationBarTextStyle": "black"      }  }
  • pages字段 —— 用於描述當前小程序所有頁面路徑,這是為了讓微信客戶端知道當前你的小程序頁面定義在哪個目錄。
  • window字段 —— 定義小程序所有頁面的頂部背景顏色,文字顏色定義等。

全局配置

https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/reference/configuration/app.html

tabBar

如果小程序是一個多 tab 應用(客戶端窗口的底部或頂部有 tab 欄可以切換頁面),可以通過 tabBar 配置項指定 tab 欄的表現,以及 tab 切換時顯示的對應頁面。

其中 list 接受一個數組,只能配置最少 2 個、最多 5 個 tab。tab 按數組的順序排序,每個項都是一個對象

{      "pages": ["pages/index/index", "pages/logs/index"],      "tabBar": {          "list": [              {                  "iconPath": "assets/fonts/首頁.png",                  "selectedIconPath": "assets/fonts/home.png",                  "pagePath": "pages/index/index",                  "text": "首頁"              },              {                  "pagePath": "pages/logs/logs",                  "text": "日誌"              }          ]      }  }

tabBar 還有其他屬性

顏色僅支持十六進制,定位僅支持top和bottom,其中top時不支持圖標。

{      "tabBar": {          "color": "#ff00ff",          "selectedColor": "#0000ff",          "backgroundColor": "#00ff00",          "position":"bottom"      }  }

頁面配置

每一個小程序頁面也可以使用 .json 文件來對本頁面的窗口表現進行配置。頁面中配置項在當前頁面會覆蓋 app.json 的 window 中相同的配置項

頁面配置中只能設置 app.json 中 window 對應的配置項,以決定本頁面的窗口表現,所以無需寫 window 這個屬性。

WXML 模版

WXML 充當的就是類似 HTML 的角色。

<view class="container">      <view class="userinfo">          <button wx:if="{{!hasUserInfo && canIUse}}">獲取頭像昵稱</button>          <block wx:else>              <image src="{{userInfo.avatarUrl}}" background-size="cover"></image>              <text class="userinfo-nickname">{{userInfo.nickName}}</text>          </block>      </view>        <view class="usermotto">          <text class="user-motto">{{motto}}</text>      </view>  </view>

block標籤的作用是直接解析裏面的內容,不解析自身block標籤。

WXSS 樣式

WXSS 具有 CSS 大部分的特性,小程序在 WXSS 也做了一些擴充和修改。

  • 新增了尺寸單位。在寫 CSS 樣式時,開發者需要考慮到手機設備的屏幕會有不同的寬度和設備像素比,採用一些技巧來換算一些像素單位。WXSS 在底層支持新的尺寸單位 rpx ,開發者可以免去換算的煩惱,只要交給小程序底層來換算即可,由於換算採用的浮點數運算,所以運算結果會和預期結果有一點點偏差。

  • 提供了全局的樣式和局部樣式。和前邊 app.json, page.json 的概念相同,你可以寫一個 app.wxss 作為全局樣式,會作用於當前小程序的所有頁面,局部頁面樣式 page.wxss 僅對當前頁面生效。

  • 此外 WXSS 僅支持部分 CSS 選擇器

https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/framework/view/wxss.html

==iPhone6 1rpx = 0.5px 1px = 2rpx==

JS 邏輯交互

<view>{{ msg }}</view>  <button bindtap="clickMe">點擊我</button>
Page({      data:{          msg: '小程序'      },      clickMe() {          this.setData({msg: 'Hello World'})      }  })

更詳細的資料:https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/framework/view/wxml/event.html

小程序宿主環境

  • 渲染層和邏輯層
  • 程序與頁面
  • 組件
  • API

渲染層和邏輯層

小程序的運行環境分成渲染層和邏輯層,其中 WXML 模板和 WXSS 樣式工作在渲染層,JS 腳本工作在邏輯層。

小程序的渲染層和邏輯層分別由2個線程管理:渲染層的界面使用了WebView 進行渲染;邏輯層採用JsCore線程運行JS腳本。一個小程序存在多個界面,所以渲染層存在多個WebView線程,這兩個線程的通信會經由微信客戶端(Native)做中轉,邏輯層發送網絡請求也經由Native轉發。

程序與頁面

微信客戶端在打開小程序之前,會把整個小程序的代碼包下載到本地。

緊接着通過 app.json 的 pages 字段就可以知道你當前小程序的所有頁面路徑。

整個小程序只有一個 App 實例,是全部頁面共享的,具體內容查看註冊程序 App https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/framework/app-service/app.html

組件

小程序提供了豐富的組件

https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/component/

<navigator      url="/page/navigate/navigate?title=navigate"      hover-class="navigator-hover"  >      跳轉到新頁面  </navigator>    <navigator      url="../../redirect/redirect/redirect?title=redirect"      open-type="redirect"      hover-class="other-navigator-hover"  >      在當前頁打開  </navigator>    <navigator      url="/page/index/index"      open-type="switchTab"      hover-class="other-navigator-hover"  >      切換 Tab  </navigator>

API

為了讓開發者可以很方便的調起微信提供的能力,例如獲取用戶信息、微信支付等等,小程序提供了很多 API 給開發者去使用。

wx.scanCode({      success: (res) => {          console.log(res)      }  })

https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/api/index.html

視圖層

  • WXML
  • WXS
  • 事件系統
  • 動畫
  • 組件

WXML

WXML(WeiXin Markup Language)是框架設計的一套標籤語言,結合基礎組件、事件系統,可以構建出頁面的結構。

數據綁定

<!--wxml-->  <view>{{message}}</view>
// page.js  Page({      data: {          message: 'Hello MINA!'      }  })

https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/framework/view/wxml/data.html

列表渲染

默認數組的當前項的下標變量名默認為 index,數組當前項的變量名默認為 item

<!--wxml-->  <view wx:for="{{array}}">{{item}}</view>
// page.js  Page({      data: {          array: [1, 2, 3, 4, 5]      }  })

https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/framework/view/wxml/list.html

如不提供 wx:key,會報一個 warning

<switch wx:for="{{objectArray}}" wx:key="unique" style="display: block;">      {{item.id}}  </switch>
Page({      data: {          objectArray: [              {id: 5, unique: 'unique_5'},              {id: 4, unique: 'unique_4'},              {id: 3, unique: 'unique_3'},              {id: 2, unique: 'unique_2'},              {id: 1, unique: 'unique_1'},              {id: 0, unique: 'unique_0'}          ]      }  }) 

條件渲染

<!--wxml-->  <view wx:if="{{view == 'WEBVIEW'}}">WEBVIEW</view>  <view wx:elif="{{view == 'APP'}}">APP</view>  <view wx:else="{{view == 'MINA'}}">MINA</view>
// page.js  Page({      data: {          view: 'MINA'      }  })

https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/framework/view/wxml/conditional.html

wx:if vs hidden

wx:if 是惰性的,如果在初始渲染條件為 false,框架什麼也不做,在條件第一次變成真的時候才開始局部渲染。

相比之下,hidden 就簡單的多,組件始終會被渲染,只是簡單的控制顯示與隱藏。

一般來說,wx:if 有更高的切換消耗而 hidden 有更高的初始渲染消耗。因此,如果需要頻繁切換的情景下,用 hidden 更好,如果在運行時條件不大可能改變則 wx:if 較好。

<view hidden="{{hidden}}">      內容  </view>

模板

<!--wxml-->  <template name="staffName">      <view>          FirstName: {{firstName}}, LastName: {{lastName}}      </view>  </template>    <template is="staffName" data="{{...staffA}}"></template>  <template is="staffName" data="{{...staffB}}"></template>  <template is="staffName" data="{{...staffC}}"></template>
// page.js  Page({      data: {          staffA: {firstName: 'Hulk', lastName: 'Hu'},          staffB: {firstName: 'Shang', lastName: 'You'},          staffC: {firstName: 'Gideon', lastName: 'Lin'}      }  })

https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/framework/view/wxml/template.html

引用

WXML 提供兩種文件引用方式import和include。

https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/framework/view/wxml/import.html

<!-- item.wxml -->  <template name="item">      <text>{{text}}</text>  </template>

在 index.wxml 中引用了 item.wxml,就可以使用item模板:

<import src="item.wxml" />  <template is="item" data="{{text: 'forbar'}}" />

WXS

WXS(WeiXin Script)是小程序的一套腳本語言,結合 WXML,可以構建出頁面的結構。

https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/framework/view/wxs/

頁面渲染

<!--wxml-->  <wxs module="m1">      var msg = "hello world"; module.exports.message = msg;  </wxs>    <view>{{m1.message}}</view>

頁面輸出:

hello world

事件系統

https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/framework/view/wxml/event.html

什麼是事件

  • 事件是視圖層到邏輯層的通訊方式。
  • 事件可以將用戶的行為反饋到邏輯層進行處理。
  • 事件可以綁定在組件上,當達到觸發事件,就會執行邏輯層中對應的事件處理函數。
  • 事件對象可以攜帶額外信息,如 id, dataset, touches。

事件的使用方式

<view id="tapTest" data-hi="WeChat" bindtap="tapName">Click me!</view>
Page({      tapName(event) {          console.log(event)      }  })

事件綁定和冒泡

事件綁定的寫法同組件的屬性,以 key、value 的形式。

  • key 以bind或catch開頭,然後跟上事件的類型,如bindtap、catchtouchstart。
  • value 是一個字符串,需要在對應的 Page 中定義同名的函數。不然當觸發事件的時候會報錯。

bind事件綁定不會阻止冒泡事件向上冒泡,catch事件綁定可以阻止冒泡事件向上冒泡。

如在下邊這個例子中,點擊 inner view 會先後調用handleTap3和handleTap2(因為tap事件會冒泡到 middle view,而 middle view 阻止了 tap 事件冒泡,不再向父節點傳遞),點擊 middle view 會觸發handleTap2,點擊 outer view 會觸發handleTap1。

<view id="outer" bindtap="handleTap1">      outer view      <view id="middle" catchtap="handleTap2">          middle view          <view id="inner" bindtap="handleTap3">              inner view          </view>      </view>  </view>

事件的捕獲階段

需要在捕獲階段監聽事件時,可以採用capture-bind、capture-catch關鍵字,後者將中斷捕獲階段和取消冒泡階段。

在下面的代碼中,點擊 inner view 會先後調用handleTap2、handleTap4、handleTap3、handleTap1。

<view      id="outer"      bind:touchstart="handleTap1"      capture-bind:touchstart="handleTap2"  >      outer view      <view          id="inner"          bind:touchstart="handleTap3"          capture-bind:touchstart="handleTap4"      >          inner view      </view>  </view>

動畫

方案1:寫css樣式

#box2{      height: 100px;      width: 100px;      background: blue;  }    #box2:hover{      transform: rotate(180deg) scale(.5, .5);      background: red;      transition: background 2s ease, transform 2s ease-in 1s;  }

方案2:animate.css 庫

// app.wxss 在主頁面引入,page頁面就都可以使用了  @import './assets/animate.wxss';
<view class='{{a}}'></view>
this.setData({      a : ['box', 'animated', 'fadeOutRight']  })

方案3:寫js函數

https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/api/wx.createAnimation.html

<button bindtap="fn">動畫</button>    <view      animation="{{animationData}}"      style="background:red;height:100rpx;width:100rpx;position: absolute;top:1000rpx;"  ></view>
data: {      animationData: {}  },  fn() {      const animation = wx.createAnimation({          duration: 3000      })        this.animation = animation        animation.scale(2, 2).rotate(45).step().width(400).top(10).step()        this.setData({          animationData: animation.export()      })  }

step方法表示動畫完成。一組動畫中的所有動畫會同時開始,一組動畫完成後才會進行下一組動畫。

導齣動畫隊列。export 方法每次調用後會清掉之前的動畫操作。

組件

定義組件

鼠標右鍵->新建組件,會生成一組文件。

// components/toast/toast.js  Component({      //組件的屬性列表      properties: {          str : String      },        //組件的生命周期函數      lifetimes: {          attached() {              // 在組件實例進入頁面節點樹時執行              console.log('attached:', this.properties.str);          },          detached() {              // 在組件實例被從頁面節點樹移除時執行              console.log('刪除')          }      },        // 組件的初始數據      data: {        },        // 組件的方法列表      methods: {          show(){          }      }  })  
// components/toast/toast.wxml  <view>      傳過來的屬性:{{str}}  </view>

使用組件

// pages/mine/mine.json  {      "usingComponents": {          "toast":"/components/toast/toast"      }  }
// pages/mine/mine.wxml  <toast id="abc" str="hello"></toast>
// pages/mine/mine.js  Page({      data: {      },      fn(){          this.toast = this.selectComponent("#abc");          this.toast.show();      }  })

邏輯層

  • 生命周期
  • 路由
  • 模塊化

生命周期

page頁的生命周期:https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/guide/framework/page-life-cycle.html

page頁生命周期鉤子函數的示例代碼:https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/reference/api/Page.html

component頁的生命周期:https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/framework/custom-component/lifetimes.html

組件的生命周期,指的是組件自身的一些函數,這些函數在特殊的時間點或遇到一些特殊的框架事件時被自動觸發。

其中,最重要的生命周期是 created attached detached ,包含一個組件實例生命流程的最主要時間點。

  • 組件實例剛剛被創建好時, created 生命周期被觸發。此時,組件數據 this.data 就是在 Component 構造器中定義的數據 data 。 此時還不能調用 setData 。 通常情況下,這個生命周期只應該用於給組件 this 添加一些自定義屬性字段。
  • 在組件完全初始化完畢、進入頁面節點樹後, attached 生命周期被觸發。此時, this.data 已被初始化為組件的當前值。這個生命周期很有用,絕大多數初始化工作可以在這個時機進行。
  • 在組件離開頁面節點樹後, detached 生命周期被觸發。退出一個頁面時,如果組件還在頁面節點樹中,則 detached 會被觸發。

==自小程序基礎庫版本 2.2.3 起,組件的的生命周期也可以在 lifetimes 字段內進行聲明(這是推薦的方式,其優先級最高)。==

Component({      lifetimes: {          attached() {              // 在組件實例進入頁面節點樹時執行          },          detached() {              // 在組件實例被從頁面節點樹移除時執行          },      },      // 以下是舊式的定義方式,可以保持對 <2.2.3 版本基礎庫的兼容      attached() {          // 在組件實例進入頁面節點樹時執行      },      detached() {          // 在組件實例被從頁面節點樹移除時執行      },      // ...  })

頁面路由

在小程序中所有頁面的路由全部由框架進行管理。

頁面棧

https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/framework/app-service/route.html

打開新頁面

調用 API wx.navigateTo

保留當前頁面,跳轉到應用內的某個頁面。但是不能跳到 tabbar 頁面。

wx.navigateTo({      url: 'test?id=1'  })    // test.js  Page({      onLoad(option) {          console.log(option.query)      }  })

使用組件

<navigator open-type="navigateTo"/>

頁面重定向

調用 API wx.redirectTo

關閉當前頁面,跳轉到應用內的某個頁面。但是不允許跳轉到 tabbar 頁面。

wx.redirectTo({      url: 'test?id=1'  })

使用組件

<navigator open-type="redirectTo"/>

頁面返回

調用 API wx.navigateBack

關閉當前頁面,返回上一頁面或多級頁面。

// 注意:調用 navigateTo 跳轉時,調用該方法的頁面會被加入堆棧,而 redirectTo 方法則不會。見下方示例代碼    // 此處是A頁面  wx.navigateTo({      url: 'B?id=1'  })    // 此處是B頁面  wx.navigateTo({      url: 'C?id=1'  })    // 在C頁面內 navigateBack,將返回A頁面  wx.navigateBack({      delta: 2  })

使用組件

<navigator open-type="navigateBack">

用戶按左上角返回按鈕

Tab 切換

調用 API wx.switchTab

跳轉到 tabBar 頁面,並關閉其他所有非 tabBar 頁面

{      "tabBar": {          "list": [              {                  "pagePath": "index",                  "text": "首頁"              },              {                  "pagePath": "other",                  "text": "其他"              }          ]      }  }
wx.switchTab({      url: '/index'  })

使用組件

<navigator open-type="switchTab"/> 

用戶切換 Tab

重啟動

調用 API wx.reLaunch

關閉所有頁面,打開到應用內的某個頁面

wx.reLaunch({      url: 'test?id=1'  })

使用組件

<navigator open-type="reLaunch"/>

模塊化

CommonJS規範

可以將一些公共的代碼抽離成為一個單獨的 js 文件,作為一個模塊。模塊通過 module.exports 能對外暴露接口。

// common.js  function sayHello(name) {      console.log(`Hello ${name} !`)  }    module.exports.sayHello = sayHello
const common = require('common.js')  Page({      helloMINA() {          common.sayHello('MINA')      }  })

文件作用域

在 JavaScript 文件中聲明的變量和函數只在該文件中有效;不同的文件中可以聲明相同名字的變量和函數,不會互相影響。

通過全局函數 getApp 可以獲取全局的應用實例,如果需要全局的數據可以在 App 中設置,如:

// app.js  App({      globalData: 1  })
// a.js  // Get the app instance.  const app = getApp()  // Get the global data and change it.  app.globalData++
// b.js  // 如果是從a跳轉到b,那麼這次輸出的是2  console.log(getApp().globalData)

能力

  • 網絡
  • 存儲

網絡

服務器域名配置

每個微信小程序需要事先設置一個通訊域名,小程序只可以跟指定的域名與進行網絡通信。包括普通 HTTPS 請求(wx.request)、上傳文件(wx.uploadFile)、下載文件(wx.downloadFile) 和 WebSocket 通信(wx.connectSocket)

==跳過域名校驗==

在微信開發者工具中,可以臨時開啟 開發環境不校驗請求域名、TLS版本及HTTPS證書 選項,跳過服務器域名的校驗。此時,在微信開發者工具中及手機開啟調試模式時,不會進行服務器域名的校驗。

wx.request({      url: 'test.php', // 僅為示例,並非真實的接口地址      data: {          x: '',          y: ''      },      header: {          'content-type': 'application/json' // 默認值      },      success(res) {          console.log(res.data)      }  })

https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/api/wx.request.html

存儲

每個微信小程序都可以有自己的本地緩存

設置

==單個 key 允許存儲的最大數據長度為 1MB,所有數據存儲上限為 10MB。==

wx.setStorage({      key: 'key',      data: 'value'  })
try {      wx.setStorageSync('key', 'value')  } catch (e) { }

獲取

wx.getStorage({      key: 'key',      success(res) {          console.log(res.data)      }  })
const value = wx.getStorageSync('key')

清理本地所有數據

wx.clearStorage({      success(){}  })
wx.clearStorageSync()

刪除指定的key

wx.removeStorage({      key: 'key',      success(res) {          console.log(res.data)      }  })
wx.removeStorageSync('key')

界面交互

顯示消息提示框

wx.showToast({      title: '成功',      icon: 'success',      duration: 2000  })

顯示模態對話框

wx.showModal({      title: '提示',      content: '這是一個模態彈窗',      success(res) {          if (res.confirm) {              console.log('用戶點擊確定')          } else if (res.cancel) {              console.log('用戶點擊取消')          }      }  })

loading 提示框

顯示 loading 提示框。需主動調用 wx.hideLoading 才能關閉提示框

wx.showLoading({      title: '加載中',  })    setTimeout(function () {      wx.hideLoading()  }, 2000)

顯示操作菜單

wx.showActionSheet({      itemList: ['A', 'B', 'C'],      success(res) {          console.log(res.tapIndex)      },      fail(res) {          console.log(res.errMsg)      }  })

結束

微信小程序當然還提供其他能力,具體應查看官方文檔。