三分鐘秒懂BIO/NIO/AIO區別?
- 2020 年 8 月 12 日
- 筆記
首先來舉個例子說明吧,假設你想吃一份蓋飯:
同步阻塞:你到飯館點餐,然後在那等着,還要一邊喊:好了沒啊!
同步非阻塞:在飯館點完餐,就去遛狗了。不過溜一會兒,就回飯館喊一聲:好了沒啊!
異步阻塞:遛狗的時候,接到飯館電話,說飯做好了,讓您親自去拿。
異步非阻塞:飯館打電話說,我們知道您的位置,一會給你送過來,安心遛狗就可以了。
一、BIO
同步並阻塞,服務器實現模式為一個連接一個線程,即客戶端有連接請求時服務器端就需要啟動一個線程進行處理,如果這個連接不做任何事情會造成不必要的線程開銷,當然可以通過線程池機制改善。
二、NIO
同步非阻塞,服務器實現模式為一個請求一個線程,即客戶端發送的連接請求都會註冊到多路復用器上,多路復用器輪詢到連接有I/O請求時才啟動一個線程進行處理。
NIO本身是基於事件驅動思想來完成的,其主要想解決的是BIO的大並發問題: 在使用同步I/O的網絡應用中,如果要同時處理多個客戶端請求,或是在客戶端要同時和多個服務器進行通訊,就必須使用多線程來處理。也就是說,將每一個客戶端請求分配給一個線程來單獨處理。這樣做雖然可以達到我們的要求,但同時又會帶來另外一個問題。由於每創建一個線程,就要為這個線程分配一定的內存空間(也叫工作存儲器),而且操作系統本身也對線程的總數有一定的限制。如果客戶端的請求過多,服務端程序可能會因為不堪重負而拒絕客戶端的請求,甚至服務器可能會因此而癱瘓。
NIO基於Reactor,當socket有流可讀或可寫入socket時,操作系統會相應的通知引用程序進行處理,應用再將流讀取到緩衝區或寫入操作系統。 也就是說,這個時候,已經不是一個連接就要對應一個處理線程了,而是有效的請求,對應一個線程,當連接沒有數據時,是沒有工作線程來處理的。
BIO與NIO一個比較重要的不同,是我們使用BIO的時候往往會引入多線程,每個連接一個單獨的線程;而NIO則是使用單線程或者只使用少量的多線程,每個連接共用一個線程。IO的最重要的地方是當一個連接創建後,不需要對應一個線程,這個連接會被註冊到多路復用器上面,所以所有的連接只需要一個線程就可以搞定,當這個線程中的多路復用器進行輪詢的時候,發現連接上有請求的話,才開啟一個線程進行處理,也就是一個請求一個線程模式。
在NIO的處理方式中,當一個請求來的話,開啟線程進行處理,可能會等待後端應用的資源(JDBC連接等),其實這個線程就被阻塞了,當並發上來的話,還是會有BIO一樣的問題。
三、AIO
與NIO不同,當進行讀寫操作時,只須直接調用API的read或write方法即可。這兩種方法均為異步的,對於讀操作而言,當有流可讀取時,操作系統會將可讀的流傳入read方法的緩衝區,並通知應用程序;對於寫操作而言,當操作系統將write方法傳遞的流寫入完畢時,操作系統主動通知應用程序。 即可以理解為,read/write方法都是異步的,完成後會主動調用回調函數。 在JDK1.7中,這部分內容被稱作NIO.2,主要在java.nio.channels包下增加了下面四個異步通道:
AsynchronousSocketChannel
AsynchronousServerSocketChannel
AsynchronousFileChannel
AsynchronousDatagramChannel
其中的read/write方法,會返回一個帶回調函數的對象,當執行完讀取/寫入操作後,直接調用回調函數。
BIO、NIO、AIO適用場景分析:
•BIO方式適用於連接數目比較小且固定的架構,這種方式對服務器資源要求比較高,並發局限於應用中,JDK1.4以前的唯一選擇,但程序直觀簡單易理解。•NIO方式適用於連接數目多且連接比較短(輕操作)的架構,比如聊天服務器,並發局限於應用中,編程比較複雜,JDK1.4開始支持。•AIO方式使用於連接數目多且連接比較長(重操作)的架構,比如相冊服務器,充分調用OS參與並發操作,編程比較複雜,JDK7開始支持。