使用opencv為沒有透明通道的圖像加入透明通道
在圖像處理中,我們經常需要處理帶透明通道的圖片,比如為圖片或視頻添加水印,為圖片或視頻添加字幕、貼圖等。然而,我們的素材圖片未必總是帶有透明通道。比如,素材的背景本該透明的地方,卻是黑色和白色。有時,我們甚至需要讓素材本身有圖像的部分半透明。接下來,我將介紹兩個方法,一種是使用opencv內置方法,另一種是自己寫代碼,來為圖像添加透明通道。
1.首先,是opencv中的cvtColor方法。
C++: void cvtColor(InputArray src, OutputArray dst, int code, int dstCn=0 );
參數解釋:
. InputArray src: 輸入圖像即要進行顏色空間變換的原圖像,可以是Mat類
. OutputArray dst: 輸出圖像即進行顏色空間變換後存儲圖像,也可以Mat類
. int code: 轉換的代碼或標識,即在此確定將什麼制式的圖片轉換成什麼制式的圖片,後面會詳細將
. int dstCn = 0: 目標圖像通道數,如果取值為0,則由src和code決定
我們可以令code參數為COLOR_BGRABGRA,將圖像轉化為帶透明通道的圖片。這裡要注意,加上的透明通道,默認值為255,也就是說,默認將圖像轉換為不透明圖。如果需要對圖像的透明度進行調整,則還需要另寫代碼。下面是部分代碼,來驗證默認值確實為255。
1 std::string path = "E:/140.jpg"; 2 Mat image = cv::imread(image_path); 3 std::cout << "原圖像通道數: " << image.channels() << std::endl; 4 cvtColor(image, image, COLOR_BGR2BGRA); 5 std::cout << "轉換後圖像通道數: " << image.channels() << std::endl; 6 for (int i = 0; i < image.rows; i++) { 7 for (int j = 0; j < image.cols; j++) { 8 std::cout<<(int)image.at<Vec4b>(i, j)[3]<<std::endl; 9 } 10 }
得到的輸出為:
代碼中,image.at可以獲取圖像像素值,而中括號內,0代表B,1代表G,2代表R,3代表A,所以括號中為3。而強制類型轉換為int,則是因為在opencv中,單像素的類型為uchar,如果直接標準輸出,則會輸出一大堆字符,而不是我們想要的像素值。如果圖像在讀取的時候沒有要求讀取透明通道,或者圖像本身沒有透明通道,那麼圖像的通道數默認為3,可以簡單地說,這個內置方法,就是為圖像的通道數組多加了一列作為透明通道,這個數組類型為Mat類型。
2.接下來,是手寫代碼的方法
由上述說明可知,默認方法所做的就是給圖像的通道數組再加上一列,而這一列所表示的,就是圖像每個像素的透明度。而這個透明度數組,也是一個Mat類型數組。
所以,我們可以新建一個Mat類型數組,數組大小與圖像的分辨率一致。這裡,我們還可以以圖像的灰度圖作為參考,將圖像的每個像素以灰度值來設置透明度,這樣一來,就實現了圖像按像素值自動的調整每一個像素點的透明度。創建透明通道的方法如下:
1 //創建透明通道 2 cv::Mat createAlpha(cv::Mat& src) 3 { 4 cv::Mat alpha = cv::Mat::zeros(src.rows, src.cols, CV_8UC1); 5 cv::Mat gray = cv::Mat::zeros(src.rows, src.cols, CV_8UC1); 6 7 //根據灰度創建透明度通道 8 cv::cvtColor(src, gray, cv::COLOR_RGB2GRAY); 9 10 for (int i = 0; i < src.rows; i++) 11 { 12 for (int j = 0; j < src.cols; j++) 13 { 14 //透明度為灰度的兩倍,可自行調整 15 16 alpha.at<uchar>(i, j) = gray.at<uchar>(i, j) * 2; 17 } 18 } 19 20 return alpha; 21 }
這個alpha,就是圖像的透明通道。然而,這裡的透明通道僅僅是被創建了出來,並沒有被加入圖像中。我們可以使用opencv中的split和merge函數來添加透明通道。其中,split函數作用是分割圖像的通道,merge函數則是合併圖像的各通道。我們可以先把原圖像的各個通道分開,然後再連帶着透明通道合併,就得到了帶透明通道的圖像。代碼如下:
1 int addAlpha(cv::Mat& src, cv::Mat& dst, cv::Mat& alpha) 2 { 3 if (src.channels() == 4) 4 { 5 return -1; 6 } 7 else if (src.channels() == 1) 8 { 9 cv::cvtColor(src, src, cv::COLOR_GRAY2RGB); 10 } 11 12 dst = cv::Mat(src.rows, src.cols, CV_8UC4); 13 14 std::vector<cv::Mat> srcChannels; 15 std::vector<cv::Mat> dstChannels; 16 //分離通道 17 cv::split(src, srcChannels); 18 19 dstChannels.push_back(srcChannels[0]); 20 dstChannels.push_back(srcChannels[1]); 21 dstChannels.push_back(srcChannels[2]); 22 //添加透明度通道 23 dstChannels.push_back(alpha); 24 //合併通道 25 cv::merge(dstChannels, dst); 26 27 return 0; 28 }
再處理的過程中,先調用createAlpha函數創建透明通道,再調用addAlpha函數加入透明通道即可。下面放一個測試結果。
原圖:
加入透明通道:
可以看到,一些像素變成了全透明,而一些像素是半透明。如果把這個圖貼在其他圖上的話,看的更明顯一點: