Windows高DPI系列控件(二) – 柱狀圖
一、QCP
QCP全稱QCustomPlot,是一個基於Qt的圖表庫,同時支持Qt4和Qt5,使用起來還是很方便的,不管是編譯成dll還是直接嵌入到我們自己的程序都是極其容易,畢竟只有兩個文件。之前寫過幾篇簡單的關於QCP的文章,從使用的角度分析了QCP的一些簡單用法,包括:QCustomplot使用分享(一) 能做什麼事、QCustomplot使用分享(二) 源碼解讀、QCustomplot使用分享(三) 圖、QCustomplot使用分享(四) QCPAbstractItem、QCustomplot使用分享(五) 布局、QCustomplot使用分享(六) 坐標軸和網格線和QCustomplot使用分享(七) 層(完結),感興趣的同學可以抽時間閱讀一遍。高DPI系列控件大多數也都是基於QCP庫進行的定製,首先是對QCP的包裝,其次其次也對QCP源碼進行了高DPI適配,主要還是針對我自己的DPI框架進行適配。
此高DPI適配框架,在DPI為96整數倍下是非常完美的,無失真情況,其他非整數比縮放情況下會有一些小瑕疵,比如非整數縮放比下圖片進行過拉伸,某些拉伸會導致失真的圖片會發生模糊的情況;其次當縮放比不是0.5的整數倍時,字號放大有可能不是按比例的,會導致界面字體不協調,但是字體不會發虛。對於大多數用戶來說,目前的高DPI框架都是可以滿足的,比如我個人的顯示就是一個1080P顯示器和一個4K顯示器,兩個顯示器的縮放比分別是100%和200%,沒有任何失真的情況。
上一篇文章Windos高DPI系列控件(一) – 餅圖中講過怎麼在高DPI顯示器下繪製餅圖,並且坐到沒有任何的失真,畢竟都是自己繪製的。餅圖控件是很早以前就完成的功能,這一篇文章主要是對他進行了高DPI的適配,讓餅圖控件在我的4K顯示器上也可以很友好的展示,並且可以在兩個顯示器直接無縫切換。
本篇文章是繼Windos高DPI系列控件(一) – 餅圖文章後的第二篇關於高DPI控件的實例,包括後續會定製的一些列高DPI控件,大多數基於QCP來實現。文章前面也說過,QCP是一個非常強大的繪圖庫,比較遺憾的就是沒有餅圖這個控件,上一篇Windos高DPI系列控件(一) – 餅圖控件是我參考QCP的代碼自己實現的繪製,效率也是杠杠滴,除此之外QCP也是非常容易擴展的,比如可以自己添加新的層,去繪製一些自己需要的東西,多說一句QCP2.0版本區別於1.0版本又一個很大的優勢就是多層繪製的,這樣效率比較高,並且您也可以指定某個層進行單獨刷新,本篇文章講到的柱狀圖上的tooltips提示實現方式就是新增了一個tooltips繪製層,這樣實現的好處就是跟現有框架的其他層代碼是解耦的,比如後期您不要這個層了,可以直接刪掉,或者隱藏都是可以的,這樣對整個代碼運行效率幾乎沒有任何損失。
二、效果展示
如下圖所示,柱狀圖和折線圖適配高DPI後展示效果。
左右兩側的顯示物理尺寸一致,也就是視覺上大小一樣大,不同的是左側是1080P顯示器,右側是4K顯示器
因為是視頻錄製原因,可能會有視覺誤差,實際看的話,左右兩個窗體給人的視覺感受大小是一樣的。

《來回切換顯示器》

《柱狀圖》
三、高DPI適配
1、自定義柱狀圖
QCP庫中的柱狀圖支持多種模式,上一小節中的效果圖是普通的柱狀圖展示效果,除此之外QCP中的柱狀圖可以做到多組同時展示,並且兩組柱狀圖之間可以堆疊,由於適配需要花更多的實際,因此更多複雜的展示效果會在後續的文章中會陸續提供。
如《柱狀圖》展示圖中的效果,我們定製了柱狀圖一個新的柱狀圖類,主要是基於該類我們支持了展示tooltips效果,下面主要介紹下比較重要的幾個實現點
tips實現
文章開頭也提到過,QCP2.0是多層繪製的,這樣可以提高繪製效率,並且提升更強的擴展能力,如QCustomplot使用分享(七) 層(完結)這篇文章所分析的那樣。本篇文章中的提示框就是繼承可繪製對象QCPLayerable,界面上幾乎所有的繪製元素包括布局元素都是繼承自這個類,該類有一個draw函數,實現該接口就可以實現我們自己想要繪製的東西,界面繪製時,繪製區域取決於自己所在的布局區域。
#ifndef CHARTTIP_H
#define CHARTTIP_H
#include "qcp/QCustomplot.h"
class CBaseToolTip : public QCPLayerable
{
Q_OBJECT
public:
CBaseToolTip(QCustomPlot * plot);
~CBaseToolTip();
public:
QString LayerName() const;
void SetVisible(bool visible);//ÉèÖòãÊÇ·ñ»æÖÆ
void SetTipLabel(const QVector<QString> & labels);
void SetTopLeft(const QPoint & pos);
protected:
virtual void applyDefaultAntialiasingHint(QCPPainter * painter) const override{};
virtual void draw(QCPPainter * painter) override;
virtual void DrawTip(QCPPainter * painter) = 0;
protected:
QPoint m_AnchorPos;
QVector<QString> m_Labels;
private:
};
class CSideToolTip : public CBaseToolTip
{
public:
CSideToolTip(QCustomPlot * plot);
~CSideToolTip(){}
protected:
virtual void DrawTip(QCPPainter * painter) override;
};
class CTopToolTip : public CBaseToolTip
{
public:
CTopToolTip(QCustomPlot * plot);
~CTopToolTip(){}
protected:
virtual void DrawTip(QCPPainter * painter) override;
private:
int radius = 3;
int height = 46;
int width = 125;
};
#endif // CHARTTIP_H
上述頭文件中,包括三個類,其中CBaseToolTip是tip提示的基類,他負責完成了tip對象的一些公有屬性,比如構造該繪製對象時自動創建tip繪製層,並把層加到QCP窗口對象上;除此之外還可以指定繪製的位置等。
本篇文章中的tip是CSideToolTip類來實現的,下面是該類具體的繪製邏輯,仔細一看下面的diamante,發現這裡又出現了我們熟悉的XXX_SCALE_NUMBER宏,不錯這個宏就是用來實現高DPI邏輯的,比如下面繪製矩形框的邏輯,矩形的長和寬都被我們用QCP_PAINTER_SCLAE_NUMBER宏給包裹起來,這樣繪製時繪製的矩形大小就是我們需要的大小。
#define QCP_PAINTER_SCLAE_NUMBER(a) (a) * painter->dpi_scale
這裡簡單說下這個宏的作用,QCPPainter源碼本身是沒有dpi_scale這個變量的,為了更好的適配高DPI顯示器,這個變量是我自己加上的,表示當前繪製painter需要縮放的比例,比如我們繪製tip矩形區域時,就需要對長和寬進行必要的縮放。
除過QCPPainter我添加了dpi_scale縮放係數成員變量以外,QCPLayerable基類我也添加了該成員變量,並且在合適的實際都會進行變量更新,後續我會專門寫一篇關於QCP適配高DPI的文章,專門講解針對高DPI適配我都做了哪些工作。
void CSideToolTip::DrawTip(QCPPainter * painter)
{
//繪製圓圈
painter->setPen(Qt::transparent);
// painter->setBrush(QColor(255, 204, 51, 80));
// painter->drawEllipse(m_AnchorPos, 5, 5);
painter->setBrush(QColor(255, 181, 26));
painter->drawEllipse(m_AnchorPos, int(QCP_PAINTER_SCLAE_NUMBER(3)), int(QCP_PAINTER_SCLAE_NUMBER(3)));
//繪製矩形 135 * 65
QRect rect(0, 0, QCP_PAINTER_SCLAE_NUMBER(100), QCP_PAINTER_SCLAE_NUMBER(30));
rect.moveBottomRight(m_AnchorPos - QPoint(QCP_PAINTER_SCLAE_NUMBER(8), 0));
if (rect.left() < mParentPlot->axisRect()->outerRect().left())
{
rect.moveBottomLeft(m_AnchorPos + QPoint(QCP_PAINTER_SCLAE_NUMBER(8), 0));
}
painter->setPen(QColor(255, 204, 51));
painter->setBrush(QColor(0, 0, 0, 255 * 0.7));
painter->drawRect(rect);
//繪製矩形框文字
QFont font(QStringLiteral("微軟雅黑"));
font.setPixelSize(QCP_PAINTER_SCLAE_NUMBER(10));
painter->setFont(font);
painter->drawText(QPoint(QCP_PAINTER_SCLAE_NUMBER(8), QCP_PAINTER_SCLAE_NUMBER(13))
+ rect.topLeft(), QStringLiteral("兩融餘額:%1").arg(m_Labels[0]));
painter->drawText(QPoint(QCP_PAINTER_SCLAE_NUMBER(8), QCP_PAINTER_SCLAE_NUMBER(25))
+ rect.topLeft(), QStringLiteral("上證指數:%1").arg(m_Labels[1]));
}
2、新的柱狀圖
新的柱狀圖被我命名為CTooltipBars,該類沒有什麼比較牛逼的實現,代碼量也不大,其中有一個比較重要的接口OnCheckHover和一個關鍵信號HoverIndex;
#ifndef TIPBAR_H
#define TIPBAR_H
#include "../rluilib/dpi_macro.h"
#include "qcp/QCustomplot.h"
class QMouseEvent;
class CTooltipBars : public QCPBars
{
Q_OBJECT
signals :
void HoverIndex(double index);
public:
CTooltipBars(float scale, QCPAxis * keyAxis, QCPAxis * valueAxis);
~CTooltipBars();
public:
void SetValueVisible(bool visible);
public slots:
void OnCheckHover(QMouseEvent * pos);
protected:
virtual void draw(QCPPainter * painter) override;
private:
bool m_bValueVisible = false;
int m_iLabelHeight = 0;
};
#endif // TIPBAR_H
OnCheckHover:hover行為檢測接口,當我們移動鼠標時,該接口會重複被觸發去檢測是否hover到了某個柱子上,如果hover成功那麼就會觸發HoverIndex信號,參數表示hover的柱子序號。
檢測鼠標hover事件的代碼如下圖所示,整個代碼的核心思想就是獲取所有可見的柱子數據,然後循環去判斷鼠標當前的坐標是否在哪個柱子的區域內,並觸發HoverIndex信號,參數為-1時表示沒有hover到任何柱子,那麼此時可能需要隱藏已經展示的tip提示。
void CTooltipBars::OnCheckHover(QMouseEvent * event)
{
QCPBarsDataContainer::const_iterator visibleBegin, visibleEnd;
getVisibleDataBounds(visibleBegin, visibleEnd);
QList<QCPDataRange> selectedSegments, unselectedSegments, allSegments;
getDataSegments(selectedSegments, unselectedSegments);
allSegments << unselectedSegments << selectedSegments;
double success = -1;
for (int i = 0; i < allSegments.size(); ++i)
{
bool isSelectedSegment = i >= unselectedSegments.size();
QCPBarsDataContainer::const_iterator begin = visibleBegin;
QCPBarsDataContainer::const_iterator end = visibleEnd;
mDataContainer->limitIteratorsToDataRange(begin, end, allSegments.at(i));
if (begin == end)
{
continue;
}
for (QCPBarsDataContainer::const_iterator it = begin; it != end; ++it)
{
QRectF rect = getBarRect(it->key, it->value);
rect = rect.adjusted(0, -m_iLabelHeight, 0, 0);
bool contain = rect.contains(event->pos());
if (contain)
{
success = it->key;
break;
}
}
if (success != -1)
{
break;
}
}
if (mParentPlot->axisRect()->rect().contains(event->pos()) == false)
{
success = -1;
}
emit HoverIndex(success);
}
HoverIndex:柱狀圖hover時觸發信號,表示鼠標在參數指定的柱子內
3、測試代碼
如下代碼是效果圖中的測試代碼,我們構造了一個CBarChart對象,然後添加了一些簡單的額測試數據,用起來是不是很爽呢!
QWidget * CreateBar(float scale)
{
CBarChart * barChart = new CBarChart(scale);
BarDataList datas;
datas.push_back({ 1585816691, 200, });
datas.push_back({ 1588408691, 150, });
datas.push_back({ 1591087091, 220, });
datas.push_back({ 1593679092, 100, });
barChart->SetDatas(datas);
barChart->SetYRange(QCPRange(0, 250), 5);
return barChart;
QStringLiteral("柱狀圖"));
}
CBarChart類是一個對外的柱狀圖使用類,主要是把支持tip的柱狀圖、tip類和legend類進行了組裝,這裡就不在詳細講解了,該類的成員變量如下代碼所示,其中還有一些輔助性的成員,比如說折線圖QCPGraph類,QCP唯一窗口類QCustomPlot,該類也是我們繪製圖表時不可或缺的對象,所以的繪製調用邏輯都是從該窗口的paintEvent函數開始出發的,並且該類做了各種繪製優化操作,並且支持3種繪製方式,感興趣的同學可以搜索下QCPAbstractPaintBuffer這個類,這個是繪製buffer基類,其他繪製的實現都是基於該類實現。
struct BarChartPrivate
{
QVector<double> m_TickKey;
QVector<QString> m_TickNames;
QLabel * m_pBarLabel = nullptr;
QLabel * m_pGraphLabel = nullptr;
CLegendWidget * m_pLegend = nullptr;
CBaseToolTip * m_pToolTip = nullptr;
QCPGraph * m_pGraph = nullptr;
QList<CTooltipBars *> m_pBars;
QSharedPointer<QCPAxisTickerText> m_pXAxisTicker;
QCustomPlot * m_pWidget = nullptr;
QCPMarginGroup * m_pMarginGroup = nullptr;
};
四、相關文章
- Qt之高DPI顯示器(一) – 解決方案整理
- Qt之高DPI顯示器(二) – 自適配解決方案分析
- Qt之自繪製餅圖
- QCustomPlot之布局系統
- QCustomplot使用分享(一) 能做什麼事
- QCustomplot使用分享(二) 源碼解讀
- QCustomplot使用分享(三) 圖
- QCustomplot使用分享(四) QCPAbstractItem
- QCustomplot使用分享(五) 布局
- QCustomplot使用分享(六) 坐標軸和網格線
- QCustomplot使用分享(七) 層(完結)
- Windos高DPI系列控件(一) – 餅圖
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