優雅的對象轉換解決方案-MapStruct使用進階(二)
- 2019 年 10 月 3 日
- 筆記
在前面, 介紹了 MapStruct
及其入門。 本文則是進一步的進階。
在 MapStruct
生成對應的實現類的時候, 有如下的幾個情景。
1 屬性名稱相同,則進行轉化
在實現類的時候, 如果屬性名稱相同, 則會進行對應的轉化。這個在之前的文章代碼中已經有所體現。 通過此種方式, 我們可以快速的編寫出轉換的方法。
源對象類
import lombok.Data; @Data public class Source { private String id; private Integer num; }
目標對象類
import lombok.Data; @Data public class Target { private String id; private Integer num; }
轉化類
@Mapper public interface SourceMapper { SourceMapper INSTANCE = Mappers.getMapper(SourceMapper.class); Target source2target(Source source); }
由於 Source
和 Target
需要轉化的屬性是完全相同的。因此, 在 Mapper
中, source2target
方法很快就可以編寫出來了。 只需要確定入參和返回值即可。
2 屬性名不相同, 可通過 @Mapping
註解進行指定轉化。
屬性名不相同, 在需要進行互相轉化的時候, 則我們可以通過 @Mapping
註解來進行轉化。
在上面的 Source
類中, 增加一個屬性 totalCount
@Data public class Source { private String id; private Integer num; private Integer totalCount; }
而對應的 Target
中, 定義的屬性是 count
。
@Data public class Target { private String id; private Integer num; private Integer count; }
如果方法沒做任何的改變, 那麼,在轉化的時候, 由於屬性名稱不相同, 會導致 count 屬性沒有值。
這時候, 可以通過 @Mappimg
的方式進行映射。
@Mapper public interface SourceMapper { SourceMapper INSTANCE = Mappers.getMapper(SourceMapper.class); @Mapping(source = "totalCount", target = "count") Target source2target(Source source); }
僅僅是在方法上面加了一行。再次允許測試程序。
3 Mapper 中使用自定義的轉換
有時候, 對於某些類型, 無法通過代碼生成器的形式來進行處理。 那麼, 就需要自定義的方法來進行轉換。 這時候, 我們可以在接口(同一個接口, 後續還有調用別的 Mapper
的方法)中定義默認方法(Java8及之後)。
在 Source
類中增加
private SubSource subSource;
對應的類
import lombok.Data; @Data public class SubSource { private Integer deleted; private String name; }
相應的, 在 Target
中
private SubTarget subTarget;
對應的類
import lombok.Data; @Data public class SubTarget { private Boolean result; private String name; }
然後在 SourceMapper
中添加方法及映射, 對應的方法更改後
@Mapper public interface SourceMapper { SourceMapper INSTANCE = Mappers.getMapper(SourceMapper.class); @Mapping(source = "totalCount", target = "count") @Mapping(source = "subSource", target = "subTarget") Target source2target(Source source); default SubTarget subSource2subTarget(SubSource subSource) { if (subSource == null) { return null; } SubTarget subTarget = new SubTarget(); subTarget.setResult(!subSource.getDeleted().equals(0)); subTarget.setName(subSource.getName()==null?"":subSource.getName()+subSource.getName()); return subTarget; } }
進行測試
4 多轉一
我們在實際的業務中少不了將多個對象轉換成一個的場景。 MapStruct 當然也支持多轉一的操作。
有 Address
和 Person
兩個對象。
import lombok.Data; @Data public class Address { private String street; private int zipCode; private int houseNo; private String description; } @Data public class Person { private String firstName; private String lastName; private int height; private String description; }
而在實際的使用時, 我們需要的是 DeliveryAddress
類
import lombok.Data; @Data public class DeliveryAddress { private String firstName; private String lastName; private int height; private String street; private int zipCode; private int houseNumber; private String description; }
其對應的信息不僅僅來自一個類, 那麼, 我們也可以通過配置來實現多到一的轉換。
@Mapper public interface AddressMapper { AddressMapper INSTANCE = Mappers.getMapper(AddressMapper.class); @Mapping(source = "person.description", target = "description") @Mapping(source = "address.houseNo", target = "houseNumber") DeliveryAddress personAndAddressToDeliveryAddressDto(Person person, Address address); }
測試
在多對一轉換時, 遵循以下幾個原則
- 當多個對象中, 有其中一個為 null, 則會直接返回 null
- 如一對一轉換一樣, 屬性通過名字來自動匹配。 因此, 名稱和類型相同的不需要進行特殊處理
- 當多個原對象中,有相同名字的屬性時,需要通過
@Mapping
註解來具體的指定, 以免出現歧義(不指定會報錯)。 如上面的description
屬性也可以直接從傳入的參數來賦值。
@Mapping(source = "person.description", target = "description") @Mapping(source = "hn", target = "houseNumber") DeliveryAddress personAndAddressToDeliveryAddressDto(Person person, Integer hn);
在上面的例子中, hn
直接賦值給 houseNumber
。
5 更新 Bean 對象
有時候, 我們不是想返回一個新的 Bean 對象, 而是希望更新傳入對象的一些屬性。這個在實際的時候也會經常使用到。
在 AddressMapper
類中, 新增如下方法
/** * Person->DeliveryAddress, 缺失地址信息 * @param person * @return */ DeliveryAddress person2deliveryAddress(Person person); /** * 更新, 使用 Address 來補全 DeliveryAddress 信息。 注意註解 @MappingTarget * @param address * @param deliveryAddress */ void updateDeliveryAddressFromAddress(Address address, @MappingTarget DeliveryAddress deliveryAddress);
註解 @MappingTarget
後面跟的對象會被更新。 以上的代碼可以通過以下的測試。
@Test public void updateDeliveryAddressFromAddress() { Person person = new Person(); person.setFirstName("first"); person.setDescription("perSonDescription"); person.setHeight(183); person.setLastName("homejim"); DeliveryAddress deliveryAddress = AddressMapper.INSTANCE.person2deliveryAddress(person); assertEquals(deliveryAddress.getFirstName(), person.getFirstName()); assertNull(deliveryAddress.getStreet()); Address address = new Address(); address.setDescription("addressDescription"); address.setHouseNo(29); address.setStreet("street"); address.setZipCode(344); AddressMapper.INSTANCE.updateDeliveryAddressFromAddress(address, deliveryAddress); assertNotNull(deliveryAddress.getStreet()); }
6 獲取 mapper
6.1 通過 Mapper 工廠獲取
在上面的例子中, 我們都是通過 Mappers.getMapper(xxx.class)
的方式來進行對應 Mapper
的獲取。 此種方法為通過 Mapper 工廠獲取。
如果是此種方法, 約定俗成的是在接口內定義一個接口本身的實例 INSTANCE
, 以方便獲取對應的實例。
@Mapper public interface SourceMapper { SourceMapper INSTANCE = Mappers.getMapper(SourceMapper.class); // ...... }
這樣在調用的時候, 我們就不需要在重複的去實例化對象了。類似下面
Target target = SourceMapper.INSTANCE.source2target(source);
6.2 使用依賴注入
對於 Web 開發, 依賴注入應該很熟悉。 MapSturct
也支持使用依賴注入, 同時也推薦使用依賴注入。
值 | 注入方式 |
---|---|
default | 默認的方式, 使用 Mappers.getMapper(Class) 來進行獲取 Mapper |
cdi | Contexts and Dependency Injection. 使用此種方式, 需要使用 @Inject 來進行注入 |
spring | Spring 的方式, 可以通過 @Autowired 來進行注入 |
jsr330 | 生成的 Mapper 中, 使用 @javax.inject.Named 和 @Singleton 註解, 通過 @Inject 來注入 |
6.3 依賴注入策略
可以選擇是通過構造方法或者屬性注入, 默認是屬性注入。
public enum InjectionStrategy { /** Annotations are written on the field **/ FIELD, /** Annotations are written on the constructor **/ CONSTRUCTOR }
類似如此使用
@Mapper(componentModel = "cdi", uses = EngineMapper.class, injectionStrategy = InjectionStrategy.CONSTRUCTOR)