Java Grammer:數據類型
- 2019 年 10 月 3 日
- 筆記
Java的數據類型
我們知道,Java是一種強類型語言,類型對於Java語言來說非常的重要不言而喻,在Java中,分為基礎數據類型和引用數據類型,其中基礎數據類型分為了四類八種:
下面,我們來分別說一下這四類八種
整形
首先,需要說明一點,在Java的整形中不存在unsigned
類型的數值,也就是說Java的整形都是有符號的可為正,可為負的整數
名稱 | 取值範圍 | 位元組數 | 位數 | 包裝類 |
---|---|---|---|---|
byte | (-2^7) 到 (2^7-1) | 1 | 8 | Byte |
short | (-2^{15}) 到 (2^{15}-1) | 2 | 16 | Short |
int | (-2^{31}) 到 (2^{31}-1) | 4 | 32 | Integer |
long | (-2^{63}) 到 (2^{63}-1) | 8 | 64 | Long |
可以看出,取值範圍取決於該類型的位數,由於Java的代碼是運行在JVM中,所以該類型是獨立於機器之外存在的,與機器的關係並沒有很大,大大的提高了代碼的可移植性。
在書寫代碼的時候,我們需要注意,在我們定義一個long
類型的變量時,一定要記得在代碼後加上大寫的L(小寫的l在某些字體下容易被認證1,給代碼的可讀性帶來影響)。
整形默認類型
我們的整數默認類型是int類型,在我們進行計算的時候,會默認按照int類型進行計算。
byte a = 127; //right byte b = 1; //right byte c = a + b; // wrong byte d = 127 + 1; //wrong
編譯器報錯兩處,均是下面的這個錯誤信息:
HelloWorld.java:7: 錯誤: 不兼容的類型: 從int轉換到byte可能會有損失 byte c = a + b; // wrong ^ HelloWorld.java:9: 錯誤: 不兼容的類型: 從int轉換到byte可能會有損失 byte d = 127 + 1; //wrong
這是一道很常見的面試題,其中錯誤的原因有兩點:
- 編譯器可以識別常量,但是無法識別變量,常量可以在編譯期間判斷是否超出範圍,但是兩個變量相加,編譯器在編譯期間無法得知,所以會報錯。
- 編譯器在編譯期將該值作為int類型進行預編譯計算後發現超出byte的取值範圍,但是又是通過一個byte類型的變量去接收,所以就會出現可能會損失精度的異常。
這裡很好的體現了整數類型的默認計算類型就是int類型~
浮點類型
浮點型有兩種,一種是32位的float
類型(單精度),一種是64位的double
類型(雙精度)。
名稱 | 取值範圍 | 位元組數 | 位數 | 包裝類 |
---|---|---|---|---|
float | 大約(-3.4E+38) 到 (+3.4E38) | 8 | 32 | Float |
double | 大約(-1.7E-308) 到 (1.7E308) | 16 | 64 | Double |
因為double
的取值範圍更廣,精度更高,所以我們日常都是使用double
,默認的浮點類型也是double
。
關於float和long
從上面我們可以知道float是32位的,而long是64位的,下意識的我們會認為64位的取值範圍必定要大於32位的,但事實並非如此:
float佔了4個位元組,也就是32位,其中第一位是符號位,23位是尾數位,剩下的8位都是指數位,(2^{8})為256,由於(signed)符號數的原因,也就是說,float的取值範圍大致位於(2^{-126})到({2^{127}}),是要遠遠的大於long的取值範圍的。
其實,這也詮釋了另外一個浮點數問題,因為計算機是二進制的,所以無法精確的表示出浮點數,但是Java也給我們了一種解決方案,那就是我們在涉及到浮點數比較敏感的地方(比如經緯度,金錢)的時候,一定要注意使用BigDecimal
傳參為字符串的方式!
三個特殊的浮點數值:
- 正無窮大(Double.POSITIVE_INFINITY)
- 負無窮大(Double.NEGATIVE_INFINITY)
- NAN(Double.NaN)
字符型
char
關鍵字所修飾的類型是字符型,需要由單引號引起來,一個或兩個char
類型的數值可以表示一個Unicode
字符,我們所熟知的字符串底層數據結構正是一個字符數組常量:
/** The value is used for character storage. */ private final char value[];
char
類型其實是由u+十六進制數據的組成的
,最大值為uffff(65535)
,最小值為u0000(0)
。
這裡需要注意一些特殊的轉義字符:
轉義序列 | 名稱 | Unicode值 |
---|---|---|
b | 退格 | u0008 |
t | 製表 | u0009 |
n | 換行 | u000a |
r | 回車 | u000d |
" | 雙引號 | u0022 |
‘ | 單引號 | u0027 |
\ | 反斜杠 | u005c |
布爾型
boolean
修飾的變量就是布爾型,布爾類型很簡單,只有true false
兩個值,但是這裡需要注意,和C++不同的地方是它不能由數字0或1轉換成布爾型。
強制類型轉換
byte a = 127; //right byte b = 1; //right byte c = a + b; // wrong byte d = (byte)(a + b) // right System.out.println(d);
還是這個熟悉的例子,剛剛我們已經分析了第三種情況為什麼會報錯,這裡我們可以通過強制類型轉換來強制完成這個操作。
強制類型轉換隻發生在位數較多的類型(int,64位)轉為位數較少(byte,8位)的類型。
果不其然,我們將第三句注釋掉之後,代碼可以正常編譯通過,然後我們去運行的時候,發現打印的d的值如下:
-128
這裡就說到了強制類型轉換會發生的一種情況,如果被轉換的數值超出目標類型的取值範圍,就會發生數據的丟失。
二進制在計算的時候,發生了超出數據範圍的進位操作,隨着強制類型轉換,進位的部分被咔嚓掉,然後就發生這種情況了(熟悉原反補的同學應該明白這一點)。
var
JDK 10中推出了一種新的類型var
,猛地看起來很像javascript
中的var
,它可以這麼玩:
var list = new ArrayList<String>(); var x = 3;
乍一看,還真的和javascript
有些像,但其實並不然,並不會影響Java是一個強類型語言的事實,它是基於局部變量推斷機制來完成的,編譯器在處理var時,先讀構造器,並將它作為變量的類型,然後將該類型寫入位元組碼當中。也就是說,該類型是無法更改的。
var a = 3; a = [1,2,3];
這樣的寫法在javascript
中毫無問題,但是在Java中就不行。但是需要注意,var
只能作用於帶有構造器的局部變量和for循環中。
本篇重點總結
- 數據類型四類八種
- float取值範圍要大於long
- 強制轉換隻發生在高位轉低位
- var類型的原理是局部類型推斷
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