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ServiceStack.Redis高效封裝和簡易破解

  • 2019 年 10 月 8 日
  • 筆記

1.ServiceStack.Redis封裝

封裝的Redis操作類名為RedisHandle,如下代碼塊(只展示部分代碼),它的特點:

1)使用連接池管理連接,見代碼中的PooledClientManager屬性。如果不用連接池,而是代碼直接RedisClient client = new RedisClient(“localhost”, 6379, “password”);去獲取一個連接實例操作,那麼當Redis操作頻繁時,代價很大,不可行。

2)支持讀寫分離的Redis服務端(如果你只用一個Redis服務端,那麼讀寫服務端連接字符串一樣即可)。

3)操作Redis時,自動切換讀寫Redis連接實例,見代碼中的GetRedisClient函數,所有寫操作取“寫連接實例”PooledClientManager.GetClient(),所有讀操作取“讀連接實例”PooledClientManager.GetReadOnlyClient()。

注意:如果你讀寫是兩個做了主從複製的Redis服務端,那麼要考慮主從複製是否有延遲,是否有一些讀操作要求實時數據,如果是,那麼需要在GetXX讀數據時用寫連接實例。這時候,可以改寫此GetXX函數,可在函數參數末尾增加 bool? isReadOnly = null 帶默認值的參數,即支持外部調用指定用哪種連接實例操作。這種情況一般是系統把Redis當作一個NoSql數據庫;而更多時候我們系統是把Redis當作一個緩存,不需要做主從複製,讀寫連接實例指向的是同一個Redis服務端,當系統比較大時可能會用到緩存集群(比如一致性哈希緩存等)。

4)後繼如果Redis需要做一致性哈希等集群,那麼可以實例化多個RedisHandle實例,然後撰寫算法來取相應的RedisHandle實例。 

  1 namespace NetDh.RedisUtility    2 {    3     /*    4      * 一個RedisHandle實例對應一個Redis服務端或者一組主從複製Redis服務端。    5      * 如果Redis需要做一致性哈希等集群,則要自己撰寫算法來取相應的RedisHandle實例。    6      */    7    8     /// <summary>    9     /// Redis操作類   10     /// </summary>   11     public class RedisHandle   12     {   13         /// <summary>   14         /// Redis連接池管理實例   15         /// </summary>   16         public PooledRedisClientManager PooledClientManager;   17   18         /// <summary>   19         /// 構造函數   20         /// </summary>   21         /// <param name="poolManager"></param>   22         public RedisHandle()   23         {   24             #region 此代碼為創建“連接池示例”,配置信息直接用靜態類RedisClientConfig1承載,你也可以選擇用配置文件承載   25             var config = new RedisClientManagerConfig   26             {   27                 AutoStart = true,   28                 MaxWritePoolSize = RedisClientConfig1.MaxWritePoolSize,   29                 MaxReadPoolSize = RedisClientConfig1.MaxReadPoolSize,   30                 DefaultDb = RedisClientConfig1.DefaultDb,   31             };   32             //如果你只用到一個Redis服務端,那麼配置讀寫時就指定一樣的連接字符串即可。   33             PooledClientManager = new PooledRedisClientManager(RedisClientConfig1.ReadWriteServers   34                 , RedisClientConfig1.ReadOnlyServers, config)   35             {   36                 ConnectTimeout = RedisClientConfig1.ConnectTimeout,   37                 SocketSendTimeout = RedisClientConfig1.SendTimeout,   38                 SocketReceiveTimeout = RedisClientConfig1.ReceiveTimeout,   39                 IdleTimeOutSecs = RedisClientConfig1.IdleTimeOutSecs,   40                 PoolTimeout = RedisClientConfig1.PoolTimeout   41             };   42             #endregion   43         }   44         /// <summary>   45         /// 構造函數   46         /// </summary>   47         /// <param name="poolManager"></param>   48         public RedisHandle(PooledRedisClientManager poolManager)   49         {   50             //也可外部傳入自己創建的PooledRedisClientManager對象   51             PooledClientManager = poolManager;   52         }   53         /// <summary>   54         /// 獲取Redis客戶端連接實例,有連接池管理。   55         /// </summary>   56         /// <param name="isReadOnly">是否取只讀連接。Get操作一般是讀,Set操作一般是寫</param>   57         /// <param name="db">一個Redis服務端默認有16個數據庫,默認都是用第0個數據庫。如果需要切換數據庫,則傳入db值(0~15)</param>   58         /// <returns></returns>   59         public RedisClient GetRedisClient(bool isReadOnly = false, int db = 0)   60         {   61             RedisClient result;   62             if (!isReadOnly)   63             {   64                 //RedisClientManager.GetCacheClient()會返回一個新實例,而且只提供一小部分方法,它的作用是幫你判斷是否用寫實例還是讀實例   65                 result = PooledClientManager.GetClient() as RedisClient;   66             }   67             else   68             {   69                 //如果你讀寫是兩個做了主從複製的Redis服務端,那麼要考慮主從複製是否有延遲。有一些讀操作是否是即時的,需要在寫實例中獲取。   70                 result = PooledClientManager.GetReadOnlyClient() as RedisClient;   71             }   72   73             if (db > 0)   74                 result.ChangeDb(db);   75             return result;   76         }   77   78         #region 存儲單值 key-value,其中value是string,使用時如果value是int,可以把比如int轉成string存儲   79         public void SetValue(string key, string value, int expirySeconds = -1)   80         {   81             using (RedisClient redisClient = GetRedisClient())   82             {   83                 //redisClient.SetEntry(key, value, expireIn);   84                 if (expirySeconds == -1)   85                 {   86                     redisClient.SetValue(key, value);   87                 }   88                 else   89                 {   90                     redisClient.SetValue(key, value, new TimeSpan(0, 0, 0, expirySeconds));   91                 }   92             }   93         }   94   95         public string GetValue(string key)   96         {   97             using (RedisClient redisClient = GetRedisClient(true))   98             {   99                 var val = redisClient.GetValue(key);  100  101                 return val;  102             }  103         }  104  105         public bool Remove(string key)  106         {  107         ...

 5)在GetRedisClient函數中還開出一個參數int db,使用時:if (db > 0) result.ChangeDb(db); ,ChangeDb是切換Redis數據庫(Redis默認有16個數據庫,見redis-server.exe目錄下的redis.conf配置文件中的“databases 16”)。我們一般默認都是用第0個數據庫,如果需要切換數據庫,則傳入db值(0~15)。我這邊一般不會用到切換數據庫的需求,如果你的系統會經常用到,則可在GetXX和SetXX函數中加入”int db=0″有默認值的參數。

為了說明一個Redis服務端有多個數據庫以及數據庫之間的切換,做個小示例,如下圖,我在Redis的第0個數據庫存放了鍵值對數據”test2:1″,當我切到第1個數據庫ChangeDb(1)時,GetValue(“test2”)返回的是null,當切回第0個數據庫時,就取到1的值。

 現在用命令登錄Redis再演示一遍這個過程,如下圖:

  6)RedisHandle操作類包含的操作,大致如下圖,Redis支持的數據類型比Memcache多,而且很實用,如果你的系統存取緩存會涉及比較複雜的邏輯,推薦使用Redis,Memcache能的Redis都能。

完整的源碼請參考:https://gitee.com/donghan/NetDh-Framework/tree/master/Data/NetDh.RedisUtility

此工具類已經併到我的NetDh框架項目中,NetDh框架碼雲地址:https://gitee.com/donghan/NetDh-Framework

 

2.ServiceStack.Redis破解

我這邊封裝的是ServiceStack.Redis最新版本5.7.0,它在4.0版本之後就商業化,有做限制:每小時只能有6000次的Redis訪問。網上有對ServiceStack.Redis和StackExchange.Reids進行比較,結果是前者性能比較好,不管真假,我是ServiceStack.Redis 3.x就開始用它了,一如既往繼續用唄,有限制就破解唄。

步驟:

1)限制6000次是在ServiceStack.Text.dll中,而且在兩個地方,用ILSpy打開ServiceStack.Text.dll,在搜索欄輸入“RedisRequestPerHour”,可以看到RedisRequestPerHour=6000的限制,如下圖(第1步你可不做,看看就好):

  再搜索“AssertValidUsage”,發現另一個地方的6000次限制,如下圖:

2)下載一個十六進制編輯器,我網上找的是wxMEdit工具(下載頁面:http://wxmedit.github.io/downloads.html)。

3)先備份ServiceStack.Text.dll,用十六進制編輯器打開ServiceStack.Text.dll。

分析:6000轉換成位元組形式是 70 17 00 00(雖然6000的16進制是00001770),int的最大值2147483647轉換成位元組形式是 FF FF FF 7F,所以只要把70 17 00 00替換成FF FF FF 7F即可。

如下圖,替換之前點了“查找下一個”發現全局就兩個地方,那就確定是要修改的值,然後點擊“替換”兩次,ctrl+s保存文件,dll修改完成。

 4)再用ILSpy看這兩個值,已經修改了,如下圖(第4步你也可不做,看看就好):

5)把修改的dll覆蓋原來dll,最好在IDE中把原來的引用移除,重新添加引用一次,以防有緩存執行的還是舊的dll。編寫如下代碼測試:

覆蓋dll之前會報6000限制,覆蓋之後輸出ok正常:

  完美,點贊!