深入理解Java中的鎖(二)

  • 2019 年 10 月 7 日
  • 筆記

locks包結構層次

Lock 接口

代碼示例:

public class GetLockDemo {    // 公平鎖  // static Lock lock =new ReentrantLock(true);    // 非公平鎖  static Lock lock = new ReentrantLock();    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {      // 主線程 拿到鎖    lock.lock();      Thread thread =          new Thread(              () -> {                // 子線程 獲取鎖(不死不休)              System.out.println("begain to get lock...");                lock.lock();                System.out.println("succeed to get lock...");                //              // 子線程 獲取鎖(淺嘗輒止)                //              boolean result = lock.tryLock();                //              System.out.println("是否獲得到鎖:" + result);                //                //              // 子線程 獲取鎖(過時不候)                //              try {                //                boolean result1 = lock.tryLock(5, TimeUnit.SECONDS);                //                System.out.println("是否獲得到鎖:" + result1);                //              } catch (InterruptedException e) {                //                e.printStackTrace();                //              }                //                //              // 子線程 獲取鎖(任人擺布)              //              try {                //                System.out.println("start to get lock Interruptibly");                //                lock.lockInterruptibly();                //              } catch (InterruptedException e) {                //                e.printStackTrace();                //                System.out.println("dad asked me to stop...");                //              }              });      thread.start();      Thread.sleep(10000L);      lock.unlock();    }  }

結論:

  • lock() 最常用
  • lockInterruptibly() 方法一般更昂貴,有的實現類可能沒有實現 lockInterruptible() 方法。 只有真的需要用中斷時,才使用,使用前應看清實現類對該方法的描述。

Condition

condition代碼示例:

public class ConditionDemo {    static Lock lock = new ReentrantLock();    static Condition condition = lock.newCondition();    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {      Thread thread =          new Thread(              () -> {                lock.lock();                System.out.println("condition.await()");                try {                  condition.await();                  System.out.println("here i am...");                } catch (InterruptedException e) {                  e.printStackTrace();                } finally {                  lock.unlock();                }              });      thread.start();      Thread.sleep(2000L);      lock.lock();      condition.signalAll();      lock.unlock();    }  }

ReetrantLock

ReentrantLock是可重入鎖,同一線程可以多次獲取到鎖

ReentrantLock實現原理分析

  1. ReentrantLock需要一個owner用來標記那個線程獲取到了鎖,一個count用來記錄加鎖的次數和一個waiters等待隊列用來存放沒有搶到鎖的線程列表
  2. 當有線程進來時,會先判斷count的值,如果count為0說明鎖沒有被佔用
  3. 然後通過CAS操作進行搶鎖
  4. 如果搶到鎖則count的值會加1,同時將owner設置為當前線程的引用
  5. 如果count不為0同時owner指向當前線程的引用,則將count的值加1
  6. 如果count不為0同時owner指向的不是當前線程的引用,則將線程放入等待隊列waiters中
  7. 如果CAS搶鎖失敗,則將線程放入等待隊列waiters中
  8. 當線程使用完鎖後,會釋放其持有的鎖,釋放鎖時會將count的值減1,如果count值為0則將owner設為null
  9. 如果count值不為0則會喚醒等待隊列頭部的線程進行搶鎖

手動實現ReentrantLock代碼示例:

public class MyReentrantLock implements Lock {    // 標記重入次數的count值  private AtomicInteger count = new AtomicInteger(0);    // 鎖的擁有者  private AtomicReference<Thread> owner = new AtomicReference<>();    // 等待隊列  private LinkedBlockingDeque<Thread> waiters = new LinkedBlockingDeque<>();    @Override    public boolean tryLock() {      // 判斷count是否為0,若count!=0,說明鎖被佔用    int ct = count.get();      if (ct != 0) {        // 判斷鎖是否被當前線程佔用,若被當前線程佔用,做重入操作,count+=1        if (owner.get() == Thread.currentThread()) {          count.set(ct + 1);          return true;        } else {          // 若不是當前線程佔用,互斥,搶鎖失敗,return false          return false;        }      } else {        // 若count=0, 說明鎖未被佔用,通過CAS(0,1) 來搶鎖      if (count.compareAndSet(ct, ct + 1)) {          // 若搶鎖成功,設置owner為當前線程的引用        owner.set(Thread.currentThread());          return true;        } else {          return false;        }      }    }    @Override    public void lock() {      // 嘗試搶鎖    if (!tryLock()) {        // 如果失敗,進入等待隊列      waiters.offer(Thread.currentThread());        // 自旋      for (; ; ) {          // 判斷是否是隊列頭部,如果是        Thread head = waiters.peek();          if (head == Thread.currentThread()) {            // 再次嘗試搶鎖          if (!tryLock()) {              // 若搶鎖失敗,掛起線程,繼續等待            LockSupport.park();            } else {              // 若成功,就出隊列            waiters.poll();              return;            }          } else {            // 如果不是隊列頭部,就掛起線程          LockSupport.park();          }        }      }    }    public boolean tryUnlock() {      // 判斷,是否是當前線程佔有鎖,若不是,拋異常    if (owner.get() != Thread.currentThread()) {        throw new IllegalMonitorStateException();      } else {        // 如果是,就將count-1  若count變為0 ,則解鎖成功      int ct = count.get();        int nextc = ct - 1;        count.set(nextc);        // 判斷count值是否為0        if (nextc == 0) {          owner.compareAndSet(Thread.currentThread(), null);          return true;        } else {          return false;        }      }    }    @Override    public void unlock() {      // 嘗試釋放鎖    if (tryUnlock()) {        // 獲取隊列頭部, 如果不為null則將其喚醒      Thread thread = waiters.peek();        if (thread != null) {          LockSupport.unpark(thread);        }      }    }    @Override    public boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException {      return false;    }    @Override    public void lockInterruptibly() throws InterruptedException {}    @Override    public Condition newCondition() {      return null;    }  }

synchronized VS Lock

synchronized: 優點:

  • 使用簡單,語義清晰,哪裡需要點哪裡
  • 由JVM提供,提供了多種優化方案(鎖粗化,鎖消除,偏向鎖,輕量級鎖)
  • 鎖的釋放由虛擬機完成,不用人工干預,降低了死鎖的可能性 缺點: 悲觀的排他鎖,無法實現鎖的高級功能如公平鎖,讀寫鎖等

Lock

優點:可以實現synchronized無法實現的鎖的高級功能如公平鎖,讀寫鎖等,同時還可以實現更多的功能  缺點:需手動釋放鎖unlock,使用不當容易造成死鎖

結論: 兩者都是可重入鎖,synchronized可以類比為傻瓜相機,提供了固定的功能,而Lock可以類比為單方,可以根據需要調節所需的功能