軟件設計模式學習(十五)享元模式
當系統中存在大量相同或相似的對象時,享元模式是一種較好的解決方案,它通過共享技術實現相同或相似的細粒度對象的復用,從而節約內存空間。享元模式提供了一個享元池用於存儲已經創建好的享元對象,並通過享元工廠類將享元對象提供給客戶端使用。
模式動機
使用面向對象技術開發時,很多情況下需要在系統中增加類和對象的個數,並且這些對象有些是相同或相似的。當對象太多時,將導致運行代價過高,性能下降等問題。為了避免系統中出現大量相同或相似的對象,享元模式通過共享技術實現相同或相似對象的重用,相同的對象都指向一個實例,存儲這個實例的對象稱為享元池。
模式設計
系統中有些對象並不完全相同,而只是相似,因此需要先找出這些對象的共同點,在享元類中封裝這些共同的內容。不同的內容可以通過外部應用程序來設置,而不進行共享,在享元模式中可以共享的相同內容稱為內部狀態,而那些需要外部環境設置的不能共享的內容稱為外部狀態。
在享元模式中通常會出現工廠模式,需要創建一個享元工廠來維護一個享元池,用於存儲具有相同內部狀態的享元對象。實際使用中,能夠共享的內部狀態是有限的,因此享元對象一般都設計為較小的對象,它所包含的內部狀態較少,這種狀態一般稱為細粒度對象。享元模式的目的就是使用共享技術來實現大量細粒度對象的復用。
模式定義
運用共享技術有效地支持大量細粒度對象的復用。系統只使用少量的對象,而這些對象都很相似,狀態變化很小,可以實現對象的多次復用。由於享元模式要求能夠共享的對象必須是細粒度對象,因此又稱為輕量級模式。
模式結構
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Flyweight(抽象享元類)
抽象享元類聲明是一個接口,通過它可以接受並作用於外部狀態。在抽象享元類定義了具體享元類公共的方法,這些方法可以向外界提供享元對象的內部數據(內部狀態),同時也可以通過這些方法來設置外部數據(外部狀態)
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ConcreteFlyweight(具體享元類)
具體享元類實現了抽象享元接口,保存了內部狀態,具體享元對象是可以共享的。可以結合單例模式來設計享元具體類,為每一個具體享元類提供唯一的享元對象。
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UnsharedConcreteFlyweight(非共享具體享元類)
不能被共享的抽象享元類的子類被設計為非共享具體享元類。當需要一個非共享具體享元類的對象時可以直接通過實例化創建。在某些享元模式的層次結構中,非共享具體享元對象還可以將具體享元對象作為子節點。
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FlyweightFactory(享元工廠類)
享元工廠類用於創建並管理享元對象,它針對抽象享元類編程,將各種類型的具體享元對象存儲在一個享元池中。當用戶請求一個具體享元對象時,享元工廠提供一個存儲在享元池已創建的實例或者創建一個實例,返回該新創建的實例並將其存儲在享元池中。
模式分析
享元模式的核心在於享元工廠類,享元工廠類的作用在於提供一個用於存儲享元對象的享元池。典型的享元工廠類代碼如下:
public class FlyweightFactory {
private HashMap flyweights = new HashMap();
public Flyweight getFlyweight(String key) {
if (flyweights.containsKey(key)) {
return (Flyweight) flyweights.get(key);
} else {
Flyweight fw = new ConcreteFlyweight();
flyweights.put(key, fw);
return fw;
}
}
}
享元對象能做到共享的關鍵是區分內部狀態(internal state)和外部狀態(external state)。下面簡單對享元的內部狀態和外部狀態進行分析:
- 內部狀態是存儲在享元對象內部並且不會隨環境改變而改變的狀態,因此內部狀態可以共享。
- 外部狀態是隨環境改變而改變的、不可共享的狀態。享元對象的外部狀態必須由客戶端保存,並在享元對象被創建之後,在需要使用時再傳入到享元對象內部。
典型的享元類代碼如下:
public class Flyweight {
private String intrinsicState;
public Flyweight(String intrinsicState) {
this.intrinsicState = intrinsicState;
}
public void operation(String extrinsicState) {
...
}
}
實例之共享網絡設備
很多網絡設備都是支持共享的,如交換機、集線器等,多台計算機終端可以鏈接同一台網絡設備,並通過該網絡設備進行數據轉換。但是分配給每一個終端計算機的端口是不同的,可以將端口從網絡設備中抽取出來作為外部狀態,需要時再設置。
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抽象享元類 NetworkDevices
public interface NetworkDevice { public String getType(); public void use(Port port); // 用於設置外部狀態 }
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具體享元類 Switch
public class Switch implements NetworkDevice { private String type; public Switch(String type) { this.type = type; } public String getType() { return type; } public void use(Port port) { System.out.println("Linked by switch, type is" + this.type + ",port is" + port.getPort()); } }
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具體享元類 Hub
public class Hub implements NetworkDevice { private String type; public Hub(String type) { this.type = type; } public String getType() { return type; } public void use(Port port) { System.out.println("Linked by Hub, type is" + this.type + ",port is" + port.getPort()); } }
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端口類 Port
public class Port { String port; public Port(String port) { this.port = port; } public String getPort() { return port; } public void setPort(String port) { this.port = port; } }
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享元工廠 DeviceFactory
public class DeviceFactory { private List<NetworkDevice> devices = new ArrayList<NetworkDevice>(); private int totalTerminal = 0; public DeviceFactory() { NetworkDevice nd1 = new Switch("Cisco-WS-C2950-24"); devices.add(nd1); NetworkDevice nd2 = new Hub("TP-LINK-HF8M"); devices.add(nd2); } public NetworkDevice getNetworkDevice(String type) { if (type.equalsIgnoreCase("cisco")) { totalTerminal++; return devices.get(0); } else if (type.equalsIgnoreCase("tp")) { totalTerminal++; return devices.get(1); } else { return null; } } public int getTotalDevice() { return devices.size(); } public int getTotalTerminal() { return totalTerminal; } }
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客戶測試類 Client
public class Client { public static void main(String[] args) { DeviceFactory df = new DeviceFactory(); NetworkDevice nd1 = df.getNetworkDevice("cisco"); nd1.use(new Port("1000")); NetworkDevice nd2 = df.getNetworkDevice("cisco"); nd2.use(new Port("1001")); NetworkDevice nd3 = df.getNetworkDevice("cisco"); nd3.use(new Port("1002")); NetworkDevice nd4 = df.getNetworkDevice("tp"); nd4.use(new Port("1003")); NetworkDevice nd5 = df.getNetworkDevice("tp"); nd5.use(new Port("1004")); System.out.println("Total Device: " + df.getTotalDevice()); System.out.println("Total Terminal: " + df.getTotalTerminal()); } }
在客戶端代碼中,在調用享元對象的 use() 方法時,傳入了一個 Port 類型對象,在該對象中封裝了端口號,作為共享網絡設備的外部狀態,同一個網絡設備具有多個不同的端口號。
從運行結果可以得知,在調用享元對象的 use() 方法時,由於設置了不同的端口號,因此相同的享元對象雖然具有相同的內部狀態 type,但是它們的外部狀態 port 不同。
模式優缺點
優點如下:
- 極大減少內存中對象的數量
- 享元模式的外部狀態相對獨立,不會影響其內部狀態,因此享元對象可以在不同的環境中被共享。
缺點如下:
- 享元模式是系統更加複雜,需要分離出內部狀態和外部狀態。
- 讀取外部狀態會使運行時間變長。
模式適用環境
以下情況可以使用享元模式:
- 一個系統有大量相同或相似對象,這類對象的大量使用造成內存的大量耗費
- 對象的大部分狀態都可外部化,可以將這些外部狀態傳入對象中。
- 維護享元池需要耗費資源,因此應當在多次重複使用享元對象時才值得使用享元模式
單純享元模式
即所有抽象享元類的子類都可以共享,不存在非共享具體享元類
複合享元模式
將單純享元模式與組合模式加以組合,可以形成複合享元對象。這樣的複合享元對象本身不能共享,但它們可以分解成單純享元對象,而後者可以共享。通過複合享元模式,可以確保複合享元類 CompositeConcreteFlyweight 中所包含的每個單純享元類 ConcreteFlyweight 都具有相同的外部狀態,而這些單純享元的內部狀態往往不同。