[搞懂Java集合類6]走近HashSet,TreeSet與LinkedHashSet

  • 2019 年 10 月 7 日
  • 筆記

今天我們來探索一下HashSet,TreeSet與LinkedHashSet的基本原理與源碼實現,由於這三個set都是基於之前文章的三個map進行實現的,所以推薦大家先看一下前面有關map的文章,結合使用味道更佳。

本文參考 http://cmsblogs.com/?p=599

HashSet

定義

public class HashSet<E>      extends AbstractSet<E>      implements Set<E>, Cloneable, java.io.Serializable

HashSet繼承AbstractSet類,實現Set、Cloneable、Serializable接口。其中AbstractSet提供 Set 接口的骨幹實現,從而最大限度地減少了實現此接口所需的工作。 ==Set接口是一種不包括重複元素的Collection,它維持它自己的內部排序,所以隨機訪問沒有任何意義。==

本文基於1.8jdk進行源碼分析。

基本屬性

基於HashMap實現,底層使用HashMap保存所有元素

private transient HashMap<E,Object> map;    //定義一個Object對象作為HashMap的value  private static final Object PRESENT = new Object();

構造函數

/**       * 默認構造函數       * 初始化一個空的HashMap,並使用默認初始容量為16和加載因子0.75。       */      public HashSet() {          map = new HashMap<>();      }        /**       * 構造一個包含指定 collection 中的元素的新 set。       */      public HashSet(Collection<? extends E> c) {          map = new HashMap<>(Math.max((int) (c.size()/.75f) + 1, 16));          addAll(c);      }        /**       * 構造一個新的空 set,其底層 HashMap 實例具有指定的初始容量和指定的加載因子       */      public HashSet(int initialCapacity, float loadFactor) {          map = new HashMap<>(initialCapacity, loadFactor);      }        /**       * 構造一個新的空 set,其底層 HashMap 實例具有指定的初始容量和默認的加載因子(0.75)。       */      public HashSet(int initialCapacity) {         map = new HashMap<>(initialCapacity);      }        /**       * 在API中我沒有看到這個構造函數,今天看源碼才發現(原來訪問權限為包權限,不對外公開的)       * 以指定的initialCapacity和loadFactor構造一個新的空鏈接哈希集合。       * dummy 為標識 該構造函數主要作用是對LinkedHashSet起到一個支持作用       */      HashSet(int initialCapacity, float loadFactor, boolean dummy) {         map = new LinkedHashMap<>(initialCapacity, loadFactor);      }   從構造函數中可以看出HashSet所有的構造都是構造出一個新的HashMap,其中最後一個構造函數,為包訪問權限是不對外公開,僅僅只在使用LinkedHashSet時才會發生作用。

方法

既然HashSet是基於HashMap,那麼對於HashSet而言,其方法的實現過程是非常簡單的。

public Iterator<E> iterator() {          return map.keySet().iterator();      }

iterator()方法返回對此 set 中元素進行迭代的迭代器。返回元素的順序並不是特定的。

底層調用HashMap的keySet返回所有的key,這點反應了HashSet中的所有元素都是保存在HashMap的key中,value則是使用的PRESENT對象,該對象為static final。

public int size() {        return map.size();    }   size()返回此 set 中的元素的數量(set 的容量)。底層調用HashMap的size方法,返回HashMap容器的大小。
public boolean isEmpty() {          return map.isEmpty();      }      isEmpty(),判斷HashSet()集合是否為空,為空返回 true,否則返回false。    public boolean contains(Object o) {          return map.containsKey(o);  }    public boolean containsKey(Object key) {      return getNode(hash(key), key) != null;  }    //最終調用該方法進行節點查找  final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {      Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;      //先檢查桶的頭結點是否存在      if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&          (first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {          if (first.hash == hash && // always check first node              ((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))              return first;              //不是頭結點,則遍歷鏈表,如果是樹節點則使用樹節點的方法遍歷,直到找到,或者為null          if ((e = first.next) != null) {              if (first instanceof TreeNode)                  return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);              do {                  if (e.hash == hash &&                      ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))                      return e;              } while ((e = e.next) != null);          }      }      return null;  }

contains(),判斷某個元素是否存在於HashSet()中,存在返回true,否則返回false。更加確切的講應該是要滿足這種關係才能返回true:(o==null ? e==null : o.equals(e))。底層調用containsKey判斷HashMap的key值是否為空。

public boolean add(E e) {          return map.put(e, PRESENT)==null;  }    public V put(K key, V value) {      return putVal(hash(key), key, value, false, true);  }    map的put方法:  final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,                 boolean evict) {      Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;        //確認初始化      if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)          n = (tab = resize()).length;        //如果桶為空,直接插入新元素,也就是entry      if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)          tab[i] = newNode(hash, key, value, null);      else {          Node<K,V> e; K k;          //如果衝突,分為三種情況          //key相等時讓舊entry等於新entry即可          if (p.hash == hash &&              ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))              e = p;          //紅黑樹情況          else if (p instanceof TreeNode)              e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);          else {              //如果key不相等,則連成鏈表              for (int binCount = 0; ; ++binCount) {                  if ((e = p.next) == null) {                      p.next = newNode(hash, key, value, null);                      if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st                          treeifyBin(tab, hash);                      break;                  }                  if (e.hash == hash &&                      ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))                      break;                  p = e;              }          }          if (e != null) { // existing mapping for key              V oldValue = e.value;              if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)                  e.value = value;              afterNodeAccess(e);              return oldValue;          }      }      ++modCount;      if (++size > threshold)          resize();      afterNodeInsertion(evict);      return null;  }

這裡注意一點,hashset只是不允許重複的元素加入,而不是不允許元素連成鏈表,因為只要key的equals方法判斷為true時它們是相等的,此時會發生value的替換,因為所有entry的value一樣,所以和沒有插入時一樣的。 而當兩個hashcode相同但key不相等的entry插入時,仍然會連成一個鏈表,長度超過8時依然會和hashmap一樣擴展成紅黑樹,看完源碼之後筆者才明白自己之前理解錯了。所以看源碼還是蠻有好處的。hashset基本上就是使用hashmap的方法再次實現了一遍而已,只不過value全都是同一個object,讓你以為相同元素沒有插入,事實上只是value替換成和原來相同的值而已。

當add方法發生衝突時,如果key相同,則替換value,如果key不同,則連成鏈表。

add()如果此 set 中尚未包含指定元素,則添加指定元素。如果此Set沒有包含滿足(e==null ? e2==null : e.equals(e2)) 的e2時,則將e2添加到Set中,否則不添加且返回false。

由於底層使用HashMap的put方法將key = e,value=PRESENT構建成key-value鍵值對,當此e存在於HashMap的key中,則value將會覆蓋原有value,但是key保持不變,所以如果將一個已經存在的e元素添加中HashSet中,新添加的元素是不會保存到HashMap中,所以這就滿足了HashSet中元素不會重複的特性。

public boolean remove(Object o) {      return map.remove(o)==PRESENT;  }

remove如果指定元素存在於此 set 中,則將其移除。底層使用HashMap的remove方法刪除指定的Entry。

public void clear() {      map.clear();  }

clear從此 set 中移除所有元素。底層調用HashMap的clear方法清除所有的Entry。

public Object clone() {          try {              HashSet<E> newSet = (HashSet<E>) super.clone();              newSet.map = (HashMap<E, Object>) map.clone();              return newSet;          } catch (CloneNotSupportedException e) {              throw new InternalError();          }      }

clone返回此 HashSet 實例的淺表副本:並沒有複製這些元素本身。

後記:

由於HashSet底層使用了HashMap實現,使其的實現過程變得非常簡單,如果你對HashMap比較了解,那麼HashSet簡直是小菜一碟。有兩個方法對HashMap和HashSet而言是非常重要的,下篇將詳細講解hashcode和equals。

TreeSet

與HashSet是基於HashMap實現一樣,TreeSet同樣是基於TreeMap實現的。在《Java提高篇(二七)—–TreeMap》中LZ詳細講解了TreeMap實現機制,如果客官詳情看了這篇博文或者多TreeMap有比較詳細的了解,那麼TreeSet的實現對您是喝口水那麼簡單。

TreeSet定義

我們知道TreeMap是一個有序的二叉樹,那麼同理TreeSet同樣也是一個有序的,它的作用是提供有序的Set集合。通過源碼我們知道TreeSet基礎AbstractSet,實現NavigableSet、Cloneable、Serializable接口。

其中AbstractSet提供 Set 接口的骨幹實現,從而最大限度地減少了實現此接口所需的工作。

NavigableSet是擴展的 SortedSet,具有了為給定搜索目標報告最接近匹配項的導航方法,這就意味着它支持一系列的導航方法。比如查找與指定目標最匹配項。Cloneable支持克隆,Serializable支持序列化。

public class TreeSet<E> extends AbstractSet<E>      implements NavigableSet<E>, Cloneable, java.io.Serializable

同時在TreeSet中定義了如下幾個變量。

private transient NavigableMap<E,Object> m;    //PRESENT會被當做Map的value與key構建成鍵值對   private static final Object PRESENT = new Object();

其構造方法:

//默認構造方法,根據其元素的自然順序進行排序    public TreeSet() {      this(new TreeMap<E,Object>());  }    //構造一個包含指定 collection 元素的新 TreeSet,它按照其元素的自然順序進行排序。  public TreeSet(Comparator<? super E> comparator) {          this(new TreeMap<>(comparator));  }    //構造一個新的空 TreeSet,它根據指定比較器進行排序。  public TreeSet(Collection<? extends E> c) {      this();      addAll(c);  }    //構造一個與指定有序 set 具有相同映射關係和相同排序的新 TreeSet。  public TreeSet(SortedSet<E> s) {      this(s.comparator());      addAll(s);  }    TreeSet(NavigableMap<E,Object> m) {      this.m = m;  }

二、TreeSet主要方法

1、add:將指定的元素添加到此 set(如果該元素尚未存在於 set 中)。

public boolean add(E e) {          return m.put(e, PRESENT)==null;      }    public V put(K key, V value) {      Entry<K,V> t = root;      if (t == null) {      //空樹時,判斷節點是否為空          compare(key, key); // type (and possibly null) check            root = new Entry<>(key, value, null);          size = 1;          modCount++;          return null;      }      int cmp;      Entry<K,V> parent;      // split comparator and comparable paths      Comparator<? super K> cpr = comparator;      //非空樹,根據傳入比較器進行節點的插入位置查找      if (cpr != null) {          do {              parent = t;              //節點比根節點小,則找左子樹,否則找右子樹              cmp = cpr.compare(key, t.key);              if (cmp < 0)                  t = t.left;              else if (cmp > 0)                  t = t.right;                  //如果key的比較返回值相等,直接更新值(一般compareto相等時equals方法也相等)              else                  return t.setValue(value);          } while (t != null);      }      else {      //如果沒有傳入比較器,則按照自然排序          if (key == null)              throw new NullPointerException();          @SuppressWarnings("unchecked")              Comparable<? super K> k = (Comparable<? super K>) key;          do {              parent = t;              cmp = k.compareTo(t.key);              if (cmp < 0)                  t = t.left;              else if (cmp > 0)                  t = t.right;              else                  return t.setValue(value);          } while (t != null);      }      //查找的節點為空,直接插入,默認為紅節點      Entry<K,V> e = new Entry<>(key, value, parent);      if (cmp < 0)          parent.left = e;      else          parent.right = e;          //插入後進行紅黑樹調整      fixAfterInsertion(e);      size++;      modCount++;      return null;  }

2、get:獲取元素

public V get(Object key) {      Entry<K,V> p = getEntry(key);      return (p==null ? null : p.value);  }

該方法與put的流程類似,只不過是把插入換成了查找

3、ceiling:返回此 set 中大於等於給定元素的最小元素;如果不存在這樣的元素,則返回 null。

public E ceiling(E e) {          return m.ceilingKey(e);      }

4、clear:移除此 set 中的所有元素。

public void clear() {          m.clear();      }

5、clone:返回 TreeSet 實例的淺表副本。屬於淺拷貝。

public Object clone() {          TreeSet<E> clone = null;          try {              clone = (TreeSet<E>) super.clone();          } catch (CloneNotSupportedException e) {              throw new InternalError();          }            clone.m = new TreeMap<>(m);          return clone;      }

6、comparator:返回對此 set 中的元素進行排序的比較器;如果此 set 使用其元素的自然順序,則返回 null。

public Comparator<? super E> comparator() {          return m.comparator();      }

7、contains:如果此 set 包含指定的元素,則返回 true。

public boolean contains(Object o) {          return m.containsKey(o);      }

8、descendingIterator:返回在此 set 元素上按降序進行迭代的迭代器。

public Iterator<E> descendingIterator() {          return m.descendingKeySet().iterator();      }

9、descendingSet:返回此 set 中所包含元素的逆序視圖。

public NavigableSet<E> descendingSet() {          return new TreeSet<>(m.descendingMap());      }

10、first:返回此 set 中當前第一個(最低)元素。

public E first() {          return m.firstKey();      }

11、floor:返回此 set 中小於等於給定元素的最大元素;如果不存在這樣的元素,則返回 null。

public E floor(E e) {          return m.floorKey(e);      }

12、headSet:返回此 set 的部分視圖,其元素嚴格小於 toElement。

public SortedSet<E> headSet(E toElement) {          return headSet(toElement, false);      }

13、higher:返回此 set 中嚴格大於給定元素的最小元素;如果不存在這樣的元素,則返回 null。

public E higher(E e) {          return m.higherKey(e);      }

14、isEmpty:如果此 set 不包含任何元素,則返回 true。

public boolean isEmpty() {          return m.isEmpty();      }

15、iterator:返回在此 set 中的元素上按升序進行迭代的迭代器。

public Iterator<E> iterator() {          return m.navigableKeySet().iterator();      }

16、last:返回此 set 中當前最後一個(最高)元素。

public E last() {          return m.lastKey();      }

17、lower:返回此 set 中嚴格小於給定元素的最大元素;如果不存在這樣的元素,則返回 null。

public E lower(E e) {          return m.lowerKey(e);      }

18、pollFirst:獲取並移除第一個(最低)元素;如果此 set 為空,則返回 null。

public E pollFirst() {          Map.Entry<E,?> e = m.pollFirstEntry();          return (e == null) ? null : e.getKey();      }

19、pollLast:獲取並移除最後一個(最高)元素;如果此 set 為空,則返回 null。

public E pollLast() {          Map.Entry<E,?> e = m.pollLastEntry();          return (e == null) ? null : e.getKey();      }

20、remove:將指定的元素從 set 中移除(如果該元素存在於此 set 中)。

public boolean remove(Object o) {          return m.remove(o)==PRESENT;      }

該方法與put類似,只不過把插入換成了刪除,並且要進行刪除後調整

21、size:返回 set 中的元素數(set 的容量)。

public int size() {          return m.size();      }

22、subSet:返回此 set 的部分視圖

/**       * 返回此 set 的部分視圖,其元素範圍從 fromElement 到 toElement。       */       public NavigableSet<E> subSet(E fromElement, boolean fromInclusive,               E toElement,   boolean toInclusive) {               return new TreeSet<>(m.subMap(fromElement, fromInclusive,                    toElement,   toInclusive));       }         /**        * 返回此 set 的部分視圖,其元素從 fromElement(包括)到 toElement(不包括)。        */       public SortedSet<E> subSet(E fromElement, E toElement) {           return subSet(fromElement, true, toElement, false);       }

23、tailSet:返回此 set 的部分視圖

/**       * 返回此 set 的部分視圖,其元素大於(或等於,如果 inclusive 為 true)fromElement。       */      public NavigableSet<E> tailSet(E fromElement, boolean inclusive) {          return new TreeSet<>(m.tailMap(fromElement, inclusive));      }        /**       * 返回此 set 的部分視圖,其元素大於等於 fromElement。       */      public SortedSet<E> tailSet(E fromElement) {          return tailSet(fromElement, true);      }

最後

由於TreeSet是基於TreeMap實現的,所以如果我們對treeMap有了一定的了解,對TreeSet那是小菜一碟,我們從TreeSet中的源碼可以看出,其實現過程非常簡單,幾乎所有的方法實現全部都是基於TreeMap的。

LinkedHashSet

LinkedHashSet內部是如何工作的

LinkedHashSet是HashSet的一個「擴展版本」,HashSet並不管什麼順序,不同的是LinkedHashSet會維護「插入順序」。HashSet內部使用HashMap對象來存儲它的元素,而LinkedHashSet內部使用LinkedHashMap對象來存儲和處理它的元素。這篇文章,我們將會看到LinkedHashSet內部是如何運作的及如何維護插入順序的。

我們首先着眼LinkedHashSet的構造函數。在LinkedHashSet類中一共有4個構造函數。這些構造函數都只是簡單地調用父類構造函數(如HashSet類的構造函數)。 下面看看LinkedHashSet的構造函數是如何定義的。

//Constructor - 1    public LinkedHashSet(int initialCapacity, float loadFactor)  {        super(initialCapacity, loadFactor, true);              //Calling super class constructor  }    //Constructor - 2    public LinkedHashSet(int initialCapacity)  {          super(initialCapacity, .75f, true);             //Calling super class constructor  }    //Constructor - 3    public LinkedHashSet()  {          super(16, .75f, true);                //Calling super class constructor  }    //Constructor - 4    public LinkedHashSet(Collection<? extends E> c)  {          super(Math.max(2*c.size(), 11), .75f, true);          //Calling super class constructor          addAll(c);  }

在上面的代碼片段中,你可能注意到4個構造函數調用的是同一個父類的構造函數。這個構造函數(父類的,譯者注)是一個包內私有構造函數(見下面的代碼,HashSet的構造函數沒有使用public公開,譯者注),它只能被LinkedHashSet使用。

這個構造函數需要初始容量,負載因子和一個boolean類型的啞值(沒有什麼用處的參數,作為標記,譯者注)等參數。這個啞參數只是用來區別這個構造函數與HashSet的其他擁有初始容量和負載因子參數的構造函數,下面是這個構造函數的定義,

HashSet(int initialCapacity, float loadFactor, boolean dummy)  {          map = new LinkedHashMap<>(initialCapacity, loadFactor);  }

顯然,這個構造函數內部初始化了一個LinkedHashMap對象,這個對象恰好被LinkedHashSet用來存儲它的元素。

LinkedHashSet並沒有自己的方法,所有的方法都繼承自它的父類HashSet,因此,對LinkedHashSet的所有操作方式就好像對HashSet操作一樣。

唯一的不同是內部使用不同的對象去存儲元素。在HashSet中,插入的元素是被當做HashMap的鍵來保存的,而在LinkedHashSet中被看作是LinkedHashMap的鍵。

這些鍵對應的值都是常量PRESENT(PRESENT是HashSet的靜態成員變量,譯者注)。

LinkedHashSet是如何維護插入順序的

LinkedHashSet使用LinkedHashMap對象來存儲它的元素,插入到LinkedHashSet中的元素實際上是被當作LinkedHashMap的鍵保存起來的。 LinkedHashMap的每一個鍵值對都是通過內部的靜態類Entry實例化的。這個 Entry類繼承了HashMap.Entry類。 這個靜態類增加了兩個成員變量,before和after來維護LinkedHasMap元素的插入順序。這兩個成員變量分別指向前一個和後一個元素,這讓LinkedHashMap也有類似雙向鏈表的表現。

private static class Entry<K,V> extends HashMap.Entry<K,V>  {          // These fields comprise the doubly linked list used for iteration.          Entry<K,V> before, after;            Entry(int hash, K key, V value, HashMap.Entry<K,V> next) {              super(hash, key, value, next);          }  }

從上面代碼看到的LinkedHashMap內部類的前面兩個成員變量——before和after負責維護LinkedHashSet的插入順序。LinkedHashMap定義的成員變量header保存的是 這個雙向鏈表的頭節點。header的定義就像下面這樣,

接下來看一個例子就知道LinkedHashSet內部是如何工作的了。

public class LinkedHashSetExample  {      public static void main(String[] args)      {          //Creating LinkedHashSet            LinkedHashSet<String> set = new LinkedHashSet<String>();            //Adding elements to LinkedHashSet            set.add("BLUE");            set.add("RED");            set.add("GREEN");            set.add("BLACK");      }  }

下面的圖片展示了這個程序是如何運行的。

果你知道LinkedHashMap內部是如何工作的,就非常容易明白LinkedHashSet內部是如何工作的。看一遍LinkedHashSet和LinkedHashMap的源碼, 你就能夠準確地理解在Java中LinkedHashSet內部是如何工作的。