戏说领域驱动设计(十)——感悟
- 2022 年 3 月 4 日
- 笔记
各位看官司好,领域驱动设计转眼就写到了第十章,内容虽不多,但的确下了一番的心血。希望您在此系列中已经得到了收获,哪怕 …
Continue Reading各位看官司好,领域驱动设计转眼就写到了第十章,内容虽不多,但的确下了一番的心血。希望您在此系列中已经得到了收获,哪怕 …
Continue Reading本节开始进入DDD的战术阶段,首先要讲解的必然是DDD中的架构,毕竟程序员就喜欢这个……不过这里的架构不同于我们常说 …
Continue Reading我们在前面花了大手笔聊子域与限界上下文,不知道作为读者的您的感受是什么。当然了,我可不是郭德纲自己给自己叫好。您应该 …
Continue Reading上一章是真的不好写,吃奶的劲儿都快使出来了。本章计划是查缺补漏,对BC的内容进行补充。您也看到了,战略设计作为DDD …
Continue Reading限界上下文(简称BC)是一个很难讲的部分。我寻思着是不是再多找一找文章,看看其它人怎么讲的,但犹豫再三还是决定按自已 …
Continue Reading细心的您可能已经发现了一个规律,DDD使用了一种由上至下的方式来指导系统的构建。第一层考虑如何把大的领域划成多个小 …
Continue Reading所谓“读书破万卷,下笔如有神”,放到DDD上面确是个难题,仅这章的破题部分就难住了我,想要做到言简意赅但还不能口若悬 …
Continue Reading我第一次捧起老艾那本《领域驱动设计》,惊为天人。吾辈上下求索数年,这不正是终极之大道吗?结果只三天热乎劲儿,“什么玩 …
Continue Reading都在IT圈子混,为什么有些人可以成为一流高手,有些人搞了10年研发还只能靠吃老本儿过日子。简单来说,搞这行儿您得勤奋 …
Continue Reading为什么叫“戏说”呢?领域驱动设计出来的时候就有一种对于受众的调戏。书是读完了,您个人升华到了“看山非山,看水非水”的 …
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