
戏说领域驱动设计(二十)——值对象
- 2022 年 4 月 2 日
- 笔记
值对象这个东西在DDD里算是比较抽象的,好多人学了半天也学不明白。我这种聪明人也费了好大劲,总算苦心人天不负,现在也 …
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Continue Reading内验是针对领域模型自身的验证,其验证规则也是由领域模型自已来完成,只是触发的时机可能在工厂中也可能在构造函数中。与内 …
Continue Reading验证在我们现实的生活中非常常见,比如您找工作得先整个面试验证你的能力是否靠谱;找对象得先验证下对方的颜值和升值空间。 …
Continue Reading上一节中讲了实体的一些概念,作为DDD中最为复杂的组件,想用好了还需要在实践中慢慢去摸索,都是摸爬滚打过来的。本章着 …
Continue Reading现在开始正式的进入战术部分,我看前面发的一些文章,只要有代码的阅读量就高,没代码的就差太多了,难道是因为平台只要看到 …
Continue Reading前面细讲了基于CQS的4层架构,其中的领域模型层也就是六边型架构中的内核在整个开发流程中工作占比最大,也是需要工程师 …
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Continue Reading在做了两章铺垫后本章再续写第九章。我们之前介绍过了好几种架构模式,那么本章只挑一种往死了整,这个架构其实就是在DDD …
Continue Reading上一章讲解了软件设计中主要用到的三个设计模型,本节讲解三个服务。等咱们这次都讲完了再最后进行一次归纳,即:系统开发流 …
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