设计模式之桥接

  • 2021 年 8 月 21 日
  • 笔记

桥接模式的介绍 桥接模式就是通过将抽象部分与实现部分分离,把多种可匹配的使用进行组合。其实就是在A类中含有B类接口,通过 …

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设计模式之中介者

  • 2021 年 8 月 20 日
  • 笔记

中介者模式介绍 中介者模式是一种行为设计模式,能让你减少对象之间混乱无序的依赖关系,该模式会限制对象之间的直接交互,迫使 …

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设计模式之适配器

  • 2021 年 8 月 18 日
  • 笔记

适配器模式介绍 适配器模式的作用就是把原本不兼容的接口,通过适配修改到统一的过程,使得用户方便使用。 在实际工作中, 有 …

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设计模式之代理

  • 2021 年 8 月 18 日
  • 笔记

代理模式介绍 代理模式 是一种结构型设计模式,让你能够提供对象的替代品或其占位符。代理控制着对于原对象的访问,并允许在将 …

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【设计模式】外观

  • 2021 年 8 月 17 日
  • 笔记

外观模式介绍 也叫门面模式,主要解决的是降低调用方的使用接口的复杂逻辑组合。有时候也会被用在中间件层,将服务中的通用性的 …

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设计模式之单例

  • 2021 年 8 月 16 日
  • 笔记

单例模式介绍 单例模式主要解决的是,一个全局使用的类频繁的创建和消费,从而提升整体代码的性能。 在我们平时使用中,要确保 …

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设计模式之原型

原型模式介绍 原型模式主要解决的问题就是创建重复对象,而这部分对象内容本身比较复杂,生成过程可能从库或者RPC接口中获取 …

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