webpack原理
- 2019 年 10 月 6 日
- 笔记
webpack早就已经在前端领域大放异彩,会使用和优化webpack也已经是中、高级工程师必备技能,在此基础之上再对webpack的原理进行理解和掌握,必定会在未来的开发中事半功倍。若是对于webpack不熟悉可以查看之前的文章进行学习和了解。
由于本人能力一般、水平有限,所以会在本篇文章编写过程中对一些内容进行又臭又长的赘述,就是为了能让一些基础比较薄弱的同学阅读起来可以更加省心点,接下来即将开始正题了,希望此文章能对你有些许帮助。
构建项目
-
新建一个文件夹
webpack-theory
是之后插件的名字,可以理解为webpack的别名,可以直接
wepack-theory
进行使用。 -
新建
bin
目录,在此目录下创建webpack-theory.js
文件, 将打包工具主程序放入其中主程序的顶部应当有:
#!/usr/bin/env node
标识,指定程序执行环境为 node#!/usr/bin/env node // log的内容修改直接,可以直接生效 console.log('当通过npm link链接之后,通过webpack-theory指令可以直接打出');
-
在package.json中配置 bin 脚本,与scripts平级
{ "bin": "./bin/webpack-theory.js" }
-
通过
npm link
将本地的项目webpack-theory 链接到全局包中,链接之后便可以直接在本地使用,供本地测试使用,具体参考 npm link- 成功之后,可以
cd /usr/local/lib/node_modules
查看所有安装的包
- 成功之后,可以
进入目录后,可以看到webpack-theory
,webpack-theory就是npm link时,在全局的node_modules中生成一个符号链接,指向模块(webpack-theory)的本地目录,当本地的文件(bin/webpack-theory)修改时会自动链接到全局,因为全局的node_modules只是本地的引用
- 在本地执行
webpack-theory
, 会直接将bin/webpack-theory.js
的console.log内容输出
>>> ~ » webpack-theory >>> 当通过npm link链接之后,通过webpack-theory指令可以直接打出
分析bundle
在深入接触webpack
原理之前,需要知道其打包生成的文件结果是什么样,通过打包生成的文件可以从整体了解webpack在对文件处理过程中做了哪些事情,通过结果反推其原理。
-
自行创建一个简单的weback项目,创建三个js文件,分别是index.js,parent.js 和 child.js,并将其通过webpack进行打包
- index.js 内容
const parent = require('./parent.js') console.log(parent)
- parent.js 内容
const child = require('./child.js') module.exports = { msg: '我是parent的信息', child: child.msg }
- child.js 内容
module.exports = { msg: '我是child的信息' }
-
通过
npx webpack
进行打包,将打包文件进行简单的删除和整理之后
(function (modules) { // 将所有的模块组成一个modules对象传递进来, 键就是模块的路径,值就是模块内部的代码 // 模块缓存对象, 已经解析过的路径都会放进来,可以判断当前需要解析的模块是否已经解析过 var installedModules = {}; // 定义一个 webpack 自己的的 require polyfill function __webpack_require__(moduleId) { // 检测 moduleId 是否已经存在缓存中了,若是已经存在则不需要在进行依赖解析 if (installedModules[moduleId]) { return installedModules[moduleId].exports; } // 创建一个新的 module, 并将其push至缓存中,方便在后续递归遍历解析依赖时,检测是否已经解析过 var module = installedModules[moduleId] = { i: moduleId, // moduleId 是自执行函数的参数 modules 对象的键,根本是模块的路径 exports: {} }; // 执行 modules[moduleId] 函数 modules[moduleId].call(module.exports, module, module.exports, __webpack_require__); // 将 exports 返回 return module.exports; } // 将 webpack.config.js 配置中的 entry 作为 moduleId 进行传递 return __webpack_require__("./src/index.js"); }) /*** 将项目中的几个模块作为自执行函数的参数传递 ***/ ({ // webpack.config.js 配置中 entry 的值,会将其作为递归解析依赖的入口 "./src/index.js": (function (module, exports, __webpack_require__) { eval("const parent = __webpack_require__(/*! ./parent.js */ "./src/parent.js")nnconsole.log(parent)nn//# sourceURL=webpack:///./src/index.js?"); }), "./src/parent.js": (function (module, exports, __webpack_require__) { eval("const child = __webpack_require__(/*! ./child.js */ "./src/child.js")nnmodule.exports = {n msg: '我是parent的信息',n child: child.msgn}nnnn//# sourceURL=webpack:///./src/parent.js?"); }), "./src/child.js": (function (module, exports) { eval("nmodule.exports = {n msg: '我是child的信息'n}nn//# sourceURL=webpack:///./src/child.js?"); }) });
根据生成的bundle.js
可以梳理webpack的整体打包思路,就是利用一个自执行函数创建一个闭包,在这个独立的作用域中,将模块的路径作为modules的键、模块的内容放在一个函数中作为值作为自执行函数的形参传递进来,通过自定义的函数 __webpack_require__
进行递归解析。
简单分析一下bundle的整体执行过程
- 第一步: 自执行函数第一次执行时,会直接运行内部的
__webpack_require__
函数,并将入口文件的路径./src/index.js
作为形参moduleId
传递 - 第二步: 在函数
__webpack_require__
执行过程中- 会首先判断当前
moduleId
是否已经存在缓存installedModules
中,若是存在则直接返回,不需要再继续解析其依赖。若是不存在,则会构造一个对象并将其同时存到installedModules
中和module
中。第一次执行时installedModules
为空对象,moduleId为./src/index.js
。 - 执行
modules[moduleId]
函数,即执行modules['./src/index.js']
,会通过call改变其作用域并传递module, module.exports, __webpack_require__
三个形参,执行的内容就是入口文件模块./src/index.js
中的js代码。- call传递的作用域置为
module.exports
,由于module.exports
此时为空对象,则index.js
中的作用域就是指向它,这也是典型的使用闭包来解决作用域的问题。 module, module.exports
的作用就是用于模块内抛出对象使用的,作用是一个的,可以参考require.js
进行这块的理解__webpack_require__
的作用就很巧妙了,此时入口index.js
中使用的require('./parent.js')
已经被替换成__webpack_require__("./src/parent.js")
,执行modules[moduleId]
函数时便会在此调用__webpack_require__
函数进行递归调用,会再次回到第二步,直到child.js
执行完毕,整个bundle才算执行结束。
- call传递的作用域置为
- 会首先判断当前
分析完bundle之后,会发现对于webpack的打包结果,除了形参modules
会跟着代码的业务逻辑修改而变化之外,自执行函数中的代码始终是固定不变的,因此想要编写一个属于自己的webpack时,重点关注和需要解决的就是modules这个对象是如何生成的。
创建bundle
分析完webpack打包完成之后的bundle文件,以结果为导向反推实现过程便会简单许多,若是让我们自己动手实现一个简单版的webpack,便会有了些思路。
首先需要一个简单的wbepack配置
const path = require('path') module.exports = { entry: './src/index.js', output:{ path: path.join(__dirname, 'dist'), filename: 'bundle.js' } }
简单版本的webpack实现思路
- 获取webpack配置文件
- 封装一个用于解析配置并将其简单打包的方法
- 利用抽象语法书解析模块内容
- 递归解析模块依赖
- 使用模版引擎输出结果
有了思路,接下来就是按部就班的实现
- 获取webpack配置文件,而需要做的事情就是将这个配置文件进行解析,根据配置文件进行打包生成bundle。首先就是读取需要打包项目的配置文件
const config = require(path.resolve('webpack.config.js'))
- 获取配置文件之后,便是如何解析并实现webpack的功能,这些功能全部封装在Compiler类中,用于解析配置文件的配置,并通过start进行启动解析
const Compiler = require('../lib/Compiler') new Compiler(config).start()
- 重点就是如何实现这个方法,定义一个Compiler类,提供一个start方法开始webpack打包,通过depAnalyse便可以获取到入口文件index的内容
const path = require('path') const fs = require('fs') class Compiler { constructor(config){ this.config = config const { entry } = config // 配置文件 this.entry = entry // 入口文件 this.root = process.cwd() // 输入 webpack-theory 的路径 this.modules = {} // 初始化一个控对象,存放所有的模块 } /** * 开始打包 * 打包最主要的就是依赖的分析 */ start(){ this.depAnalyse(path.resolve(this.root, this.entry)) } /** * 依赖分析 * 需要根据入口entry进行开始分析 */ depAnalyse(modulePath){ // 获取 index.js 的内容 let source = this.getSource(modulePath) } // 读取文件 getSource(path){ return fs.readFileSync(path, 'utf-8') } } module.exports = Compiler
- 获取到
index.js
的文件内容之后,并不能直接使用,需要通过将其解析成抽象语法树进行处理,需要使用一个插件@babel/parser
将模块代码解析成AST,然后插件@babel/traverse
配合着使用,将AST的节点进行替换,替换完成之后,使用插件@babel/generator
将AST转换成模块的原有代码,改变的只是将require
变成__webpack_require__
,需要注意的是需要将路径处理一下,因为此时的路径是相对于src
下面的。处理完index
之后需要递归调用处理全部的模块,并声称bundle
中自执行函数的参数modules
此时index的模块代码经过处理之后,变成了需要的代码
const parent = __webpack_require__("./src/parent.js"); console.log(parent);
在函数depAnalyse
中添加如下处理
// 获取 index.js 的内容 let source = this.getSource(modulePath) // ------- // 准备一个依赖数组,用于存储当前模块 let dependenceArr = [] // 将js代码 解析成AST let ast = parser.parse(source) // 将AST中的 require 替换为 __webpack_require__ traverse(ast, { // p 是抽象语法树的节点 CallExpression(p) { if (p.node.callee.name === 'require') { // 将代码中的 require 替换为 __webpack_require__ p.node.callee.name = '__webpack_require__' const oldValue = p.node.arguments[0].value // 修改路径,避免windows出现反斜杠 p.node.arguments[0].value = ('./' + path.join('src', oldValue)).replace(/\+/g, '/') // 每找到一个require调用,就将其中的路径修改完毕后加入到依赖数组中 dependenceArr.push(p.node.arguments[0].value) } } }) // 构建modules对象 const sourceCode = generator(ast).code const modulePathRelative = './' + (path.relative(this.root, modulePath)).replace(/\+/g, '/') this.modules[modulePathRelative] = sourceCode // 递归调用加载所有依赖 dependenceArr.forEach(dep => this.depAnalyse(path.resolve(this.root, dep)))
至此已经完成了modules
的处理,接下来需要处理的就是怎么生成bundle.js
,分析bundle
时已经指出我们需要关注的地方只有modules
的拼接,至于自执行函数中的内容都是基本都是固定的,不需要额外的处理
- 如何使用模版引擎打包模块的代码呢?
-
使用模版引擎ejs创建模版,模版的内容就是
webpack
打包生成的内容,只需要根据Compiler
中modules
进行遍历即可,还需要关注的是return __webpack_require__(__webpack_require__.s = "<%-entry%>")
,这里传入的是配置文件的入口,也是自执行函数第一次执行时的参数- 创建
ejs
的模板文件output.ejs
,需要关注的只有两个地方,其它地方使用默认的代码
// 第一次执行的参数就是配置的entry return __webpack_require__(__webpack_require__.s = "<%-entry%>"); // 拼接函数需要的形参 modules { <% for (let k in modules) {%> "<%-k%>": (function (module, exports, __webpack_require__) { eval(`<%-modules[k]%>`); }), <%}%> }
- 创建
-
为
Compiler
增加一个emitFile
方法,用于根据模板生成打包的bundle
文件,在start
函数中的depAnalyse
之后进行调用/** * 根据写好的模板 创建文件 */ emitFile(){ // 已经创建好的 ejs 模版 const template = this.getSource(path.join(__dirname, '../template/output.ejs')) // 使用 ejs 进行编译 const result = ejs.render(template, { entry: this.entry, modules: this.modules }) // 获取输出路径和文件名 const { path: filePath, filename } = this.output const outputPath = path.join(filePath, filename) // 打包生成bundle 并放在指定的目录下 fs.writeFile(outputPath, result, (err) => { console.log(err ? err : '打包生成bundle完成'); }) }
到目前为止,已经可以进行简单的模块打包,可以将index.js、parent.js和child.js进行简单的打包,这里仅仅是支持最简单的webpack用法打包
loader
loader是webpack的重要核心功能之一,也是使用频率非常高的,主要功能就是将代码按照预期的结果进行加工处理,生成最终的代码后输出,因此掌握loade的基本机制是很有必要的。loader的使用也是非常简单的,其基本配置和用法这里不再赘述,接下来一起看看如何在自己的webpack-theory中添加解析loader和如何编写一个自己的loader。
自制loader
在为webpack-theory
添加处理loader的能力之前,先看看如何在webpack
中实现一个自己的loader
- webpack中loader,主要步骤如下
- 读取webpack.config.js配置文件的module.rules配置项,进行倒序迭代(rules的每项匹配规则按倒序匹配)
- 根据正则匹配到对应的文件类型,同时再批量导入loader函数
- 默认是倒序迭代调用所有的loader函数(loader从右到左,从下到上),也可以自己来控制这个顺序
- 最后返回处理后的代码
- 当想要在webpack中增加处理cass文件能力的时候,会进行loader的配置
{ test:/.scss$/, use:['style-loader', 'css-loader', 'sass-loader'] }
sass-loader
其实就是一个函数,根据test
的匹配规则,将以.scss
结束的文件内容读取出来,然后将匹配到的文件内容作为参数传递给一个函数,这个函数将sass
文件的内容按照规则进行加工处理成浏览器能够识别的css
并输出,所以loader
的本质就是一个函数,接受一个参数,这个参数就是匹配到的文件里面的代码。同理,css-loader
和style-loader
也是这样的处理流程,只是内部做的事情不同。
function handlerScss(sourceCode){ // 这里就是将scss文件的内容,按照规则进行加工、处理,结果就是浏览器能够识别解析的css,并将其返回 return newSourceCode }
- 接下来实现一个自己的简单loader,将之前的
parent.js
和child.js
中的信息使用loader处理为msg
// 将js文件中的 信息 换成 msg module.exports = function (source) { return source.replace(/信息/g, 'msg') }
在webpack中配置loader
{ test:/.js/, use:['./loader/handlerLoader1.js'] }
使用npx webpack
打包之后,可以看到打包的代码中已经将原有代码中的信息更换为msg
- 若是想讲
handlerLoader1
的loader中替换的内容通过配置自定义处理呢?就像是url-loader
那样传递一个配置选项options
,然后在loader中进行接受并处理。可以通过loader-utils
的getOptions
提取loader中的options
进行处理,老版本是通过thus.query
来进行处理
修改loader文件handlerLoader1
const loaderUtils = require('loader-utils') // 将js文件中的 信息 换成 通过options传递的name module.exports = function (source) { const optionsName = loaderUtils.getOptions(this).name || '' return source.replace(/信息/g, optionsName) }
修改webpack的loader
{ test:/.js/, use:{ loader: './loader/loader1.js', options:{ name:'新的信息' } } }
使用npx webpack
打包之后,便可以通过options
配置进行替换
- 若是
handlerLoader1
处理完的东西还需要交给下一个loader进行处理之后,这样就会牵扯到多个同级loader的情况,将handlerLoader1
拷贝两份,分别命名为handlerLoader11
和handlerLoader12
,内容可保持原有的,只是在原有的函数中分别打印其对应的loader的文件名称,因为只是为了看看loader的加载。
handlerLoader1
的内容为
// 将js文件中的 信息 换成 msg module.exports = function (source) { console.log('我是 handlerLoader1'); // 其余两loader 的log分别为 handlerLoader2 handlerLoader3 return source.replace(/信息/g, 'msg') }
webpack配置loader
{ test:/.js/, use:[ './loader/handlerLoader1.js', './loader/handlerLoader2.js', './loader/handlerLoader3.js' ] }
执行webpack打包,输出结果,可以得出loader的默认顺序是由右到左
>>> 我是 handlerLoader3 >>> 我是 handlerLoader2 >>> 我是 handlerLoader1
- 若修改webpack的loader为
{ test:/.js/, use:['./loader/loader1.js'] },{ test:/.js/, use:['./loader/loader2.js'] },{ test:/.js/, use:['./loader/loader3.js'] },
执行webpack打包,输出结果,可以得出loader的默认顺序是由下到上的
>>> 我是 handlerLoader3 >>> 我是 handlerLoader2 >>> 我是 handlerLoader1
添加loader功能
通过自制一个loader之后,可以总结得到webpack支持loader的功能,主要就是4步
- 读取配置文件
webpack.config.js
的module.rules
loader配置项,进行倒序迭代 - 根据正则匹配到对应的文件类型,同时再批量导入loader函数
- 倒序迭代调用所有loader函数
- 返回处理后的代码
在webpack-theory
中增加处理loader
的能力,无非就是在加载每个模块的时候,根据配置的rules
的正则进行匹配需要的资源,满足条件之后就会加载并使用对应的loader
进行处理并迭代调用
需要注意的是,在什么时候去执行loader
呢,在每次获取模块依赖的时候,都需要进行loader
的test
匹配,若是匹配到就加载对应的loader
进行处理。例如本文的案例代码存在三个js文件,首先会加载index.js
,在加载解析index的依赖之前就需要对其进行倒序便利全部的loader
,若是匹配到对应的loader
就会加载对应的loader
对index.js
的内容进行处理,因为index引入了parent.js
,接下来便会在递归调用depAnalyse
方法解析parnet之前进行判断和处理,child.js
同理。
在depAnalyse
方法中每次解析以来之前添加如下代码:
// 内部定义一个处理loader的函数 const _handleLoader = (usePath, _this) => { const loaderPath = path.join(this.root, usePath) const loader = require(loaderPath) source = loader.call(_this, source) } // 读取 rules 规则, 进行倒序遍历 const rules = this.rules for (let i = rules.length - 1; i >= 0; i--) { const { test, use } = rules[i] // 匹配 modulePath 是否符合规则,若是符合规则就需要倒序遍历获取所有的loader // 获取每一条规则,和当前的 modulePath 进行匹配 if (test.test(modulePath)) { // use 可能是 数组、对象、字符串 console.log(use); if (Array.isArray(use)) { // array for (let j = use.length - 1; j >= 0; j--) { // const loaderPath = path.join(this.root, use[j]) // const loader = require(loaderPath) // source = loader(source) _handleLoader(use[j]) } } else if (typeof use === 'string') { // string _handleLoader(use) } else if (use instanceof Object) { // object _handleLoader(use.loader, { query: use.options }) } } }
loader基础的相关编写到此为止,但是还是需要多加练习的思考,这里仅仅是演示了最简单的,大家可以参考官方文档进行loader的enforce
、异步loader
等知识点的深入学习和查看babel
、sass-loader
等社区优秀loader
进行深入的理解和练习。
plugin
插件是 webpack 生态系统的重要组成部分,为社区用户提供了一种强大方式来直接触及 webpack 的编译过程(compilation process)。插件能够 钩入(hook) 到在每个编译(compilation)中触发的所有关键事件。在编译的每一步,插件都具备完全访问
compiler
对象的能力,如果情况合适,还可以访问当前compilation
对象。
自定义插件本质就是在webpack的编译过程的提供的生命周期钩子中,进行编码开发实现一些功能,在适当的时间节点做该做的事情,例如clean-webpack-plugin
插件,就是在编译之前执行插件,将打包目录清空。
自制plugin
- 在实现自制插件之前,先了解一下webpack插件组成
-
一个JavaScript命名函数
-
在插件函数的prototype上定义一个apply方法
- 指定一个绑定到webpack自身的事件钩子
-
处理webpack内部实例的特定数据
-
功能完成后调用webpack提供的回调
-
- webpack的生命周期钩子 生命周期钩子
Compiler
模块是 webpack 的支柱引擎,它通过 CLI 或 Node API 传递的所有选项,创建出一个 compilation 实例。它扩展(extend)自Tapable
类,以便注册和调用插件。大多数面向用户的插件首,会先在Compiler
上注册。
hello word
根据官方文档实现一个hello word插件,可以简单的了解到plugin
// 1. 一个JavaScript命名函数 // 2. 在插件函数的 prototype 上定义一个apply方法 class HelloWordPlugin { // 3. apply 中有一个 compiler 形参 apply(compiler){ console.log('插件执行了'); // 4. 通过compiler对象可以注册对应的事件,全部的钩子都可以使用 // 注册一个编译完成的钩子, 一般需要将插件名作为事件名即可 compiler.hooks.done.tap('HelloWordPlugin', (stats) => { console.log('整个webpack打包结束了'); }) compiler.hooks.emit.tap('HelloWordPlugin', (compilation) => { console.log('触发emit方法'); }) } } module.exports = HelloWordPlugin
在webpack.config.js
引入并使用
const HelloWordPlugin = require('./plugins/HelloWordPlugin') { // ... plugins:[ new HelloWordPlugin() ] }
npx webpack
打包,可以查看插件的触发
>>> 插件执行了 >>> 触发emit方法 >>> 整个webpack打包结束了
HtmlWebpackPlugin
模仿实现HtmlWebpackPlugin插件的功能
html-webpack-plugin 可以将制定的html模板复制一份输出到dist目录下,自动引入bundle.js
- 实现步骤
- 编写一个自定义插件,注册 afterEmit 钩子
- 根据创建对象时传入的 template 属性来读取 html 模板
- 使用工具分析HTML,推荐使用 cheerio,可以直接使用jQuery API
- 循环遍历webpack打包的资源文件列表,如果有多个bundle就都打包进去
- 输出新生成的HTML字符串到dist目录中
const path = require('path') const fs = require('fs') const cheerio = require('cheerio') class HTMLPlugin { constructor(options){ // 插件的参数,filename、template等 this.options = options } apply(compiler){ // 1. 注册 afterEmit 钩子 // 如果使用done钩子,则需要使用stats.compilation.assets获取,而且会比 afterEmit 晚一些 compiler.hooks.afterEmit.tap('HTMLPlugin', (compilation) => { // 2. 根据模板读取html文件内容 const result = fs.readFileSync(this.options.template, 'utf-8') // 3. 使用 cheerio 来分析 HTML let $ = cheerio.load(result) // 4. 创建 script 标签后插入HTML中 Object.keys(compilation.assets).forEach(item => { $(`<script src="/${item}"></script>`).appendTo('body') }) // 5. 转换成新的HTML并写入到 dist 目录中 fs.writeFileSync(path.join(process.cwd(), 'dist', this.options.filename), $.html()) }) } } module.exports = HTMLPlugin
- 注意 Compiler 和 Compilattion 的区别
- compile: r对象表示不变的webpack环境,是针对webpack的
- compilation: 对象针对的是随时可变的项目文件,只要文件有改动,compilation就会被重新创建
添加plugin功能
为webpack-theory
添加plugin
功能,只需在Compiler构造时,创建对应的钩子即可,webpack-theory
只是负责定义钩子,并在适当的时间节点去触发,至于钩子的事件注册都是各个plugin
自己内部去实现。
// tapable 的构造函数内部定义的钩子 this.hooks = { afterPlugins: new SyncHook(), beforeRun: new SyncHook(), run: new SyncHook(), make: new SyncHook(), afterCompiler: new SyncHook(), shouldEmit: new SyncHook(), emit: new SyncHook(), afterEmit: new SyncHook(['compilation']), done: new SyncHook(), } // 触发plugins中所有插件的apply方法, 并传入Compiler对象 if(Array.isArray(this.config.plugins)){ this.config.plugins.forEach(plugin => { plugin.apply(this) }); }
在合适的时机调用对应钩子的call方法即可,如需要传入参数,可以在对应的钩子中定义好需要传入的参数,call时直接传入
在 start
中调用定义的钩子
start() { this.hooks.compiler.call() // 开始编译 this.depAnalyse(path.resolve(this.root, this.entry)) this.hooks.afterCompiler.call() //编译完成了 this.hooks.emit.call() // 开始发射文件 this.emitFile() this.hooks.done.call() // 完成 }
补充
AST
就是将一行代码解析成对象的格式,可以使用在线工具生成ast语法树 astexplorer 进行查看
- 安装@babel/parser插件
npm i -S @babel/parser
- 使用
const parser = require('@babel/parser') //source是需要生成ast语法树的代码片段 const ast = parser.parse(source)
- 生成效果
源码
const news = require('./news') console.log(news.content)
生成的ast语法树
Node { type: 'File', start: 0, end: 57, loc: SourceLocation { start: Position { line: 1, column: 0 }, end: Position { line: 3, column: 25 } }, program: Node { type: 'Program', start: 0, end: 57, loc: SourceLocation { start: [Position], end: [Position] }, sourceType: 'script', interpreter: null, body: [ [Node], [Node] ], directives: [] }, comments: [] }
tabable
在webpack内部实现事件流机制的核心就在于tapable,有了它就可以通过事件流的形式,将各个插件串联起来,tapable类似于node中的events库,核心原理就是一个订阅发布模式
-
基本用法
- 定义钩子
- 使用者注册事件
- 在合适的阶段调用钩子,触发事件
const { SyncHook } = require('tapable') /** * 学习前端 * 学习过程 1.准备 2.学html 3.学css 4.学js 5.学框架 * 学习的每个过程就类似于生命周期 */ class Frontend{ constructor(){ // 1. 定义生命周期钩子 this.hooks = { beforeStudy: new SyncHook(), afterHtml: new SyncHook(), afterCss: new SyncHook(), afterJs: new SyncHook(), // 需要传递的参数 需要在 new SyncHook() 的时候定义好 afterFrame: new SyncHook(['name']), } } study(){ // 3. 在合适的时候 调用 console.log('准备'); this.hooks.beforeStudy.call() console.log('准备学html'); this.hooks.afterHtml.call() console.log('准备学css'); this.hooks.afterCss.call() console.log('准备学js'); this.hooks.afterJs.call() console.log('准备学框架'); this.hooks.afterFrame.call('vue、react') } } const f = new Frontend() // 2. 注册事件 f.hooks.afterHtml.tap('afterHtml', () => { console.log('学完html,完成了一部分前端知识'); }) f.hooks.afterJs.tap('afterJs', () => { console.log('学完js,完成了一部分前端知识'); }) f.hooks.afterFrame.tap('afterFrame', (name) => { console.log(`学完了${name}框架,天下无敌....`); }) f.study()