Java面试必问之Hashmap底层实现原理(JDK1.8)

1. 前言

上一篇从源码方面了解了JDK1.7中Hashmap的实现原理,可以看到其源码相对还是比较简单的。本篇笔者和大家一起学习下JDK1.8下Hashmap的实现。JDK1.8中对Hashmap做了以下改动。

  • 默认初始化容量=0
  • 引入红黑树,优化数据结构
  • 将链表头插法改为尾插法,解决1.7中多线程循环链表的bug
  • 优化hash算法
  • resize计算索引位置的算法改进
  • 先插入后扩容

2. Hashmap中put()过程

笔者的源码是OpenJDK1.8的源码。

JDK1.8中,Hashmap将基本元素由Entry换成了Node,不过查看源码后发现换汤不换药,这里没啥好说的。

下图是一位大神级别画的图,自己就不再造轮子了。客官请看

put()源码如下

    public V put(K key, V value) {          return putVal(hash(key), key, value, false, true);      }      final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,                     boolean evict) {          Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;          // 判断数组是否为空,长度是否为0,是则进行扩容数组初始化          if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)              n = (tab = resize()).length;          // 通过hash算法找到数组下标得到数组元素,为空则新建          if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)              tab[i] = newNode(hash, key, value, null);          else {              Node<K,V> e; K k;              // 找到数组元素,hash相等同时key相等,则直接覆盖              if (p.hash == hash &&                  ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))                  e = p;              // 该数组元素在链表长度>8后形成红黑树结构的对象,p为树结构已存在的对象              else if (p instanceof TreeNode)                  e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);              else {                  // 该数组元素hash相等,key不等,同时链表长度<8.进行遍历寻找元素,有就覆盖无则新建                  for (int binCount = 0; ; ++binCount) {                      if ((e = p.next) == null) {                          // 新建链表中数据元素,尾插法                          p.next = newNode(hash, key, value, null);                          if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st                              // 链表长度>=8 结构转为 红黑树                              treeifyBin(tab, hash);                          break;                      }                      if (e.hash == hash &&                          ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))                          break;                      p = e;                  }              }              // 新值覆盖旧值              if (e != null) { // existing mapping for key                  V oldValue = e.value;                  // onlyIfAbsent默认false                  if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)                      e.value = value;                  afterNodeAccess(e);                  return oldValue;              }          }          ++modCount;          // 判断是否需要扩容          if (++size > threshold)              resize();          afterNodeInsertion(evict);          return null;      }

基本过程如下:

  1. 检查数组是否为空,执行resize()扩充;在实例化HashMap时,并不会进行初始化数组)

  2. 通过hash值计算数组索引,获取该索引位的首节点。

  3. 如果首节点为null(没发生碰撞),则创建新的数组元素,直接添加节点到该索引位(bucket)。

  4. 如果首节点不为null(发生碰撞),那么有3种情况

    ① key和首节点的key相同,覆盖old value(保证key的唯一性);否则执行②或③

    ② 如果首节点是红黑树节点(TreeNode),将键值对添加到红黑树。

    ③ 如果首节点是链表,进行遍历寻找元素,有就覆盖无则新建,将键值对添加到链表。添加之后会判断链表长度是否到达TREEIFY_THRESHOLD – 1这个阈值,“尝试”将链表转换成红黑树。

  5. 最后判断当前元素个数是否大于threshold,扩充数组。

3. Hashmap中get()过程

    public V get(Object key) {          Node<K,V> e;          return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value;      }        final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {          Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;          if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&              (first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {              // 永远检查第一个node              if (first.hash == hash && // always check first node                  ((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))                  return first;              if ((e = first.next) != null) {                  if (first instanceof TreeNode)  // 树查找                      return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);                  do {                      if (e.hash == hash &&   // 遍历链表                          ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))                          return e;                  } while ((e = e.next) != null);              }          }          return null;      }

在Hashmap1.8中,无论是存元素还是取元素,都是优先判断bucket上第一个元素是否匹配,而在1.7中则是直接遍历查找。

基本过程如下:

  1. 根据key计算hash;
  2. 检查数组是否为空,为空返回null;
  3. 根据hash计算bucket位置,如果bucket第一个元素是目标元素,直接返回。否则执行4;
  4. 如果bucket上元素大于1并且是树结构,则执行树查找。否则执行5;
  5. 如果是链表结构,则遍历寻找目标

4. Hashmap中resize()过程

    final Node<K,V>[] resize() {          Node<K,V>[] oldTab = table;          int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;          int oldThr = threshold;          int newCap, newThr = 0;          if (oldCap > 0) {              // 如果已达到最大容量不在扩容              if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {                  threshold = Integer.MAX_VALUE;                  return oldTab;              }              // 通过位运算扩容到原来的两倍              else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&                       oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)                  newThr = oldThr << 1; // double threshold          }          else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold              newCap = oldThr;          else {               // zero initial threshold signifies using defaults              newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;              newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);          }          if (newThr == 0) {              float ft = (float)newCap * loadFactor;              newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?                        (int)ft : Integer.MAX_VALUE);          }          // 新的扩容临界值          threshold = newThr;          @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})              Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];          table = newTab;          if (oldTab != null) {              for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {                  Node<K,V> e;                  if ((e = oldTab[j]) != null) {                      oldTab[j] = null;                      // 如果该位置元素没有next节点,将该元素放入新数组                      if (e.next == null)                          newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;                      else if (e instanceof TreeNode)                          // 树节点                          ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);                      else { // preserve order                          // 链表节点。                            // lo串的新索引位置与原先相同                          Node<K,V> loHead = null, loTail = null;                          // hi串的新索引位置为[原先位置j+oldCap]                          Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;                          Node<K,V> next;                          do {                              next = e.next;                              // 原索引,oldCap是2的n次方,二进制表示只有一个1,其余是0                              if ((e.hash & oldCap) == 0) {                                  if (loTail == null)                                      loHead = e;                                  else                                      // 尾插法                                      loTail.next = e;                                  loTail = e;                              }                              // 原索引+oldCap                              else {                                  if (hiTail == null)                                      hiHead = e;                                  else                                      hiTail.next = e;                                  hiTail = e;                              }                          } while ((e = next) != null);                          // 根据hash判断该bucket上的整个链表的index还是旧数组的index,还是index+oldCap                          if (loTail != null) {                              loTail.next = null;                              newTab[j] = loHead;                          }                          if (hiTail != null) {                              hiTail.next = null;                              newTab[j + oldCap] = hiHead;                          }                      }                  }              }          }          return newTab;      }

JDK1.8版本中扩容相对复杂。在1.7版本中,重新根据hash计算索引位置即可;而在1.8版本中分2种情况,下边用图例来解释。


5. 总结

其余还有为什么阈值=8转红黑树,长度<=6 转链表这些问题。基本都是数据科学家根据概率做出的经验值,同时避免数据结构频繁的转换引起的性能开销。

整体看来,JDK1.8主要在数据结构、算法和性能上对1.7进行了优化。

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