实现一个简易版的vuex持久化工具
- 2019 年 10 月 3 日
- 笔记
背景
最近用uni-app开发小程序项目时,部分需要持久化的内容直接使用vue中的持久化插件貌似不太行,所以想着自己实现一下类似vuex-persistedstate插件的功能,想着功能不多,代码量应该也不会很大
初步思路
首先想到的实现方式自然是vue的watcher模式。对需要持久化的内容进行劫持,当内容改变时,执行持久化的方法。
先弄个dep和observer,直接observer需要持久化的state,并传入get和set时的回调:
function dep(obj, key, options) { let data = obj[key] Object.defineProperty(obj, key, { configurable: true, get() { options.get() return data }, set(val) { if (val === data) return data = val if(getType(data)==='object') observer(data) options.set() } }) } function observer(obj, options) { if (getType(obj) !== 'object') throw ('参数需为object') Object.keys(obj).forEach(key => { dep(obj, key, options) if(getType(obj[key]) === 'object') { observer(obj[key], options) } }) }
然而很快就发现问题,比如将a={b:{c:d:{e:1}}}存入storage,操作一般是xxstorage(‘a’,a),接下来无论是改了a.b还是a.b.c或是a.b.c.d.e,都需要重新执行xxstorage(‘a’,a),即当某一项的后代节点变动时,我们需要沿着变动的后代节点找到它的根节点,然后将根节点下的内容全部替换成新的。
接下来的第一个问题就是,如何找到变动节点的祖先节点。
state树的重新构造
方案一:沿着state向下找到变动的节点,根据寻找路径确认变动项的根节点,此方案复杂度太高。
方案二:在observer的时候,对state中的每一项增添一个指向父节点的指针,在后代节点变动时,可以沿着指向父节点的指针找到相应的根节点,此方案可行。
为避免新增的指针被遍历到,决定采用Symbol标记指针,于是dep部分变动如下:
const pointerParent = Symbol('parent') const poniterKey = Symbol('key') function dep(obj, key, options) { let data = obj[key] if (getType(data)==='object') { data[pointerParent] = obj data[poniterKey] = key } Object.defineProperty(obj, key, { configurable: true, get() { ... }, set(val) { if (val === data) return data = val if(getType(data)==='object') { data[pointerParent] = obj data[poniterKey] = key observer(data) } ... } }) }
再加个可以找到根节点的方法,就可以改变对应storage项了
function getStoragePath(obj, key) { let storagePath = [key] while (obj) { if (obj[poniterKey]) { key = obj[poniterKey] storagePath.unshift(key) } obj = obj[pointerParent] } // storagePath[0]就是根节点,storagePath记录了从根节点到变动节点的路径 return storagePath }
但是问题又来了,object是可以实现自动持久化了,数组用push、pop这些方法操作时,数组的地址是没有变动的,defineProperty根本监测不到这种地址没变的情况(可惜Proxy兼容性太差,小程序中安卓直接不支持)。当然,每次操作数组时,对数组重新赋值可以解决此问题,但是用起来太不方便了。
改变数组时的双向绑定
数组的问题,解决方式一样是参照vue源码的处理,重写数组的’push’, ‘pop’, ‘shift’, ‘unshift’, ‘splice’, ‘sort’, ‘reverse’方法
数组用这7种方法操作数组的时候,手动触发set中部分,更新storage内容
添加防抖
vuex持久化时,容易遇到频繁操作state的情况,如果一直更新storage,性能太差
实现代码
最后代码如下:
tool.js:
/* 持久化相关内容 */ // 重写的Array方法 const funcArr = ['push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'splice', 'sort', 'reverse'] const typeArr = ['object', 'array'] // 各级指向父节点和及父节点名字的项 const pointerParent = Symbol('parent') const poniterKey = Symbol('key') function setCallBack(obj, key, options) { if (options && options.set) { if (getType(options.set) !== 'function') throw ('options.set需为function') options.set(obj, key) } } function rewriteArrFunc(arr, options) { if (getType(arr) !== 'array') throw ('参数需为array') funcArr.forEach(key => { arr[key] = function(...args) { this.__proto__[key].apply(this, args) setCallBack(this[pointerParent], this[poniterKey], options) } }) } function dep(obj, key, options) { let data = obj[key] if (typeArr.includes(getType(data))) { data[pointerParent] = obj data[poniterKey] = key } Object.defineProperty(obj, key, { configurable: true, get() { if (options && options.get) { options.get(obj, key) } return data }, set(val) { if (val === data) return data = val let index = typeArr.indexOf(getType(data)) if (index >= 0) { data[pointerParent] = obj data[poniterKey] = key if (index) { rewriteArrFunc(data, options) } else { observer(data, options) } } setCallBack(obj, key, options) } }) } function observer(obj, options) { if (getType(obj) !== 'object') throw ('参数需为object') let index Object.keys(obj).forEach(key => { dep(obj, key, options) index = typeArr.indexOf(getType(obj[key])) if (index < 0) return if (index) { rewriteArrFunc(obj[key], options) } else { observer(obj[key], options) } }) } function getStoragePath(obj, key) { let storagePath = [key] while (obj) { if (obj[poniterKey]) { key = obj[poniterKey] storagePath.unshift(key) } obj = obj[pointerParent] } return storagePath } function debounceStorage(state, fn, delay) { if(getType(fn) !== 'function') return null let updateItems = new Set() let timer = null return function setToStorage(obj, key) { let changeKey = getStoragePath(obj, key)[0] updateItems.add(changeKey) clearTimeout(timer) timer = setTimeout(() => { try { updateItems.forEach(key => { fn.call(this, key, state[key]) }) updateItems.clear() } catch(e) { console.error(`persistent.js中state内容持久化失败,错误位于[${changeKey}]参数中的[${key}]项`) } }, delay) } } export function persistedState({state, setItem, getItem, setDelay=0}) { if(getType(getItem) === 'function') { // 初始化时将storage中的内容填充到state try{ Object.keys(state).forEach(key => { if(state[key] !== undefined) state[key] = getItem(key) }) } catch(e) { console.error('初始化过程中获取持久化参数失败') } } else { console.warn('getItem不是一个function,初始化时获取持久化内容的功能不可用') } observer(state, { set: debounceStorage(state, setItem, setDelay) }) } /* 通用方法 */ export function getType(para) { return Object.prototype.toString.call(para) .replace(/[object (.+?)]/, '$1').toLowerCase() }
persistent.js中调用:
import {persistedState} from 'tools.js' ... ... // 因为是uni-app小程序,持久化是调用uni.setStorageSync,网页就用localStorage.setItem // 1000仅是测试值,实际可设为200以内或直接设为0 persistedState({ state, setItem: uni.setStorageSync, getItem: uni.getStorageSync, setDelay: 1000 })
经测试,持久化的state项中的内容变动时,storage会自动持久化对应的项,防抖也能有效防止state中内容频繁变化时的性能问题。
注:
由于网页的localStorage的setItem需要转换成字符串,getItem时又要JSON.parse一下,网页中使用该功能时tools.js需做如下修改:
function debounceStorage(state, fn, delay) { ... updateItems.forEach(key => { fn.call(this, key, JSON.stringify(state[key])) }) ... } function persistedState({state, setItem, getItem, setDelay=0}) { ... if(state[key] !== undefined) { try{ state[key] = JSON.parse(getItem(key)) }catch(e){ state[key] = getItem(key) } } ... }
在网页中,调用方式如下:
import {persistedState} from 'tools.js' const _state = {A: '',B: {a:{b:[1,2,3]}}} persistedState({ state:_state, setItem: localStorage.setItem.bind(localStorage), getItem: localStorage.getItem.bind(localStorage), setDelay: 200 })
修改_state.A、_state.B及其子项,可观察localStorage中存入数据的变化
(可直接打开源码地址中的<网页state持久化.html>查看)
源码地址
https://github.com/goblin-pitcher/uniapp-miniprogram