【Golang】Go 通过结构(struct) 实现接口(interface)

一、通过结构(struct) 实现 接口(interface)

1、在了解iris框架的时候,经常看到有这样去写的使用一个空结构体作为接收器,来调用方法,有点好奇这样做有什么意义。

解释:在 Go 语言中,一个 struct 实现了某个接口里的所有方法,就叫做这个 struct 实现了该接口。

2、空结构体有以下几大特点

A、不占用内存地址。

B、地址不变

3、首先我们知道interface定义的是抽象方法,而下面的func是它的具体实现(这个和java差不多的意思),但是我们知道,在java中interface是没有办法实例化,因为他是抽象的。那么这个操作的作用是:首先NewEntraceRepository这个方法返回了一个空结构体的指针(该空结构体必须实现了当前interface),然后我们只要使用NewEntraceRepository创建的变量就可以直接调用当前interface的方法。

func NewEntraceRepository()EntraceRepository {
	return &entraceRepository{};
}

上面这段代码相当于下面

var variable_value  EntraceRepository=&entraceRepository{} 

疑问:为什么可以将这个空结构体赋值给interface,我们知道只有结构体实现了interface的所有方法才能这样进行赋值。

func (n bookRepository) GetBookList(m map[string]interface{})(total int,books []models.Book){}

其实一个 struct 实现了某个接口里的所有方法,就叫做这个 struct 实现了该接口。所以使用一个变量接收这个地址是可以直接调用的。

下面写一个 Demo 实现一下,先写一个 Study interface{},里面需要实现 4 个方法 Listen、Speak、Read、Write,然后再写一个 study struct{},去全部实现里面的方法,然后分享一下代码心得。

二、代码示例

//Go - 结构(struct) 实现 接口(interface)

package main

import (
	"fmt"

	"github.com/pkg/errors"
)

var _ Study = (*study)(nil)

type Study interface {
	Listen(msg string) string
	Speak(msg string) string
	Read(msg string) string
	Write(msg string) string
}

type study struct {
	Name string
}

func (s *study) Listen(msg string) string {
	return s.Name + " 听 " + msg
}

func (s *study) Speak(msg string) string {
	return s.Name + " 说 " + msg
}

func (s *study) Read(msg string) string {
	return s.Name + " 读 " + msg
}

func (s *study) Write(msg string) string {
	return s.Name + " 写 " + msg
}

func New(name string) (Study, error) {
	if name == "" {
		return nil, errors.New("name required")
	}

	return &study{
		Name: name,
	}, nil
}

func main() {
	name := "Xiao Ming "
	s, err := New(name)
	if err != nil {
		fmt.Println(err)
	}

	fmt.Println(s.Listen("english"))
	fmt.Println(s.Speak("english"))
	fmt.Println(s.Read("english"))
	fmt.Println(s.Write("english"))
}

  

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